«Пасхалки»
Автор: Владимир БрайтМногие темы поднимали, но эту не встречал (если была скиньте линк, буду признателен).
Романы бывают разные, как и фантазия авторов, но, даже в самый простой и банальный текст, можно вставить забавную «пасхалку». В компьютерных играх это распространено. Так, например, в Half-Life Decay спустя 18 лет после релиза какой-то особо упертый фанат, ударив 600 раз монтировкой по трупу в бассейне, взорвал его, получив море эмоций и фана.
А кто-нибудь из авторов АТ этим "занимается"? Интересно было бы узнать (вкратце только суть).
Мои «пасхалки» читатели вряд ли найдут (им это просто не надо), но, спустя время под катом в этом посте выложу.
В общем, если есть желание – делитесь своими «пасхалками». Интересно как работает фантазия сетевых авторов в этом направлении.
p.s. Время прошло. Выкладываю свою "пасхалку"
Она - многоуровневая (части пазла разбросаны в нескольких книгах). И при сложении кусочков в единое целое меняет финал одной из книг.
В трилогии « ММОРПГ-жизнь», был мистический персонаж «Демон сомнения».
В «Жизнь в стиле драйв» был оружейный барон «Павел Андреевич» и его дочь Джульетта.
В «Фантомной боли» выясняется что у «Демона Сомнения», много имен, одно из которых Павел Андреевич, из чего следует что Джульетта – дочь демона Сомнений.
И…
В финале «МОМ» говорится что «монстра проникшего в наш мир, не могло убить ничего кроме настоящей любви»… (подразумевая историю Джульетты и Ромео)
Но, на самом деле «настоящая любовь» здесь ни при чем.
Монстра, проникшего в наш мир, смогла убить НЕ ЛЮБОВЬ а Джульетта - дочь другого монстра.
Вот такое многовариативное ЛитРПГ :)