«Пасхалки» / Владимир Брайт

«Пасхалки»

Автор: Владимир Брайт

Многие темы поднимали, но эту не встречал (если была скиньте линк, буду признателен). 

Романы бывают разные, как и фантазия авторов, но, даже в самый простой и банальный текст, можно вставить забавную «пасхалку». В компьютерных играх это распространено. Так, например, в Half-Life Decay спустя 18 лет после релиза какой-то особо упертый фанат, ударив 600 раз монтировкой по трупу в бассейне, взорвал его, получив море эмоций и фана.   

А кто-нибудь из авторов АТ этим "занимается"? Интересно было бы узнать (вкратце только суть).

Мои «пасхалки» читатели вряд ли найдут (им это просто  не надо), но, спустя время под катом в этом посте выложу.

В общем, если есть желание – делитесь своими «пасхалками».  Интересно как работает фантазия сетевых авторов в этом направлении. 

p.s. Время прошло. Выкладываю свою "пасхалку"

Она - многоуровневая (части пазла разбросаны в нескольких книгах). И при сложении кусочков в единое целое меняет финал одной из книг.

В трилогии « ММОРПГ-жизнь», был мистический персонаж «Демон сомнения».

В «Жизнь в стиле драйв» был оружейный барон «Павел Андреевич» и его дочь Джульетта. 

В «Фантомной боли» выясняется что у «Демона Сомнения»,  много имен, одно из которых Павел Андреевич, из чего следует что Джульетта – дочь демона Сомнений.

И…

В финале «МОМ» говорится что «монстра проникшего в наш мир, не могло  убить ничего кроме настоящей любви»… (подразумевая историю Джульетты и Ромео) 

Но, на самом деле «настоящая любовь» здесь ни при чем. 

Монстра, проникшего в наш мир, смогла убить НЕ ЛЮБОВЬ а Джульетта - дочь другого монстра. 

Вот такое многовариативное ЛитРПГ :)

+10
180

20 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Dьюк Александр Александрович
#

90% воровства. и мне не стыдно. все воруют, а чего?

 раскрыть ветвь  1
Владимир Брайт автор
#

Напоминает скоропись. Сжатая информация, понятная тому кто это писал. Все остальные просто смотрят в окно. 

 раскрыть ветвь  0
BOT№4
#

Почти всюду вставляю отсылки, но они довольно простенькие.

 раскрыть ветвь  5
 раскрыть ветвь  4
Mad Architect
#

Почти в каждой главе - одна-две пасхалки-отсылки. Но не всем нравится. А многие и не замечают. 

 раскрыть ветвь  1
Владимир Брайт автор
#

А что именно может не нравится в "пасхалках?" Если они не слишком явно-разжеванные: "А вот она я, а вы меня заметили? А вы меня точно поняли?"

 раскрыть ветвь  0
Даниил Тихий
#

У меня есть традиция. В конце серии, сразу после того как она закончена создаю блог, и ссылку на него прикрепляю под финальной книгой. В нём описываю самые очевидные пасхалки. Очень уж люблю это дело, их у меня вагон и маленькая тележка. В блоге описываю самые очевидные, примерно десяток штук, а остальные...а остальные пусть ищут сами:) И находят же:)) Вот ссылка если интересно:))https://author.today/post/39508

 раскрыть ветвь  3
Владимир Брайт автор
#

Посмотрел. Действительно интересно. Однозначно хорошая традиция.

 раскрыть ветвь  2
Dsche
#

тут один Джойс столько пасхалок в свою книгу напихал, что до сих пор разобрать не могут

(белое –перевод, чёрное –комментарии)

 раскрыть ветвь  1
Владимир Брайт автор
#

А что это конкретно? Двд? На обложки книг не очень похоже. Хотя сам объем - впечатляет.

 раскрыть ветвь  0
Кузьма Тайга
#

Я в своей книжке вставил пасхалку с музыкального клипа Enjoykin — Котлетки с Пюрешкой, когда сюжет переместился в школьную столовую.

 раскрыть ветвь  1
Владимир Брайт автор
#

Сюжет музыкального клипа - забавно. Не знаю как это было реализовано, но подозреваю что никто не догадался.

 раскрыть ветвь  0
Ярослав Васильев
#

У меня в "мастере искажений есть место" ))

Корни произошедшего уходят на миллионы лет назад, во времена древних шангри. Тогда существовало разом три цивилизации. Одна шла по пути совершенствования техники, киборгизация и так далее. Это были шангри. Вторая – делала упор на биологию. Меняла себя, создавала псевдоживые устройства. Третья в итоге свернула в сторону применения искажения. Война была неизбежна.


При этом героиня Лена  - любит игру "Старкрафт".


Никто так и не сообразил ))

 раскрыть ветвь  1
Владимир Брайт автор
#

Ну да. Об этом и речь. Автор что-то задумал, оставил, написал, не объяснив-разжевав. А это либо нашли либо (в большинстве случаев) - нет.

Время срывать маски, и объяснять суть :)

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
2 408 47 13
Наверх Вниз