Выполняю обещание и рассказываю о проектах

Автор: Абабков Андрей

Всем привет!

После того как завершу седьмую книгу Вида обещал читателям сделать две вещи, а именно рассказать о всех своих проектах, даже самых безумных и выложить сборник рассказов.

Сборник я выложил (я молодец!), теперь пришло время поведать о проектах.

Для начала напомню, что я писал по этому поводу 13 декабря 2017 года:

1. Наш список открывает классическое фэнтези. Никаких попаданцев. Никаких вызовов героя из нашего мира. Обычный паренек, поступает в “обычную” магическую академию. Это так сказать, завязка. Сюжет, задумку и прочее открывать не буду. Но все действие книги должно происходить в пределах Академии и немного города. На данный момент сюжет продуман, продуманы главные фишки и ходы. Написано что-то около двух или трех авторских листов.

2.Продолжает наш список еще одно классическое фэнтези. Только вот герой на этот раз помладше и он девочка. Да-да. Мир книги, продуман. Сюжет продуман. Но вот писать его иначе чем от лица девочки я не могу. Просто не вижу смысла, иначе все превратиться в тупое нагибание. В этой книге написано мало. Очень мало. Считайте там только и прописан план на книгу. А главное я не знаю как писать от лица девочки, поэтому пока у друзей не вырастут дочери, скорее всего за работу не примусь. Так что даже не знаю, зачем написал о ней тут… Ладно. Удалять жалко.

3. И на это раз у нас фантастика. Бытовуха и безнадега в одном лице. По сути сюжета нет. Просто истории происходящие на борту боевого крейсера. Так сказать рутина военной службы в далеком будущем. Написано два авторских листа, мир продуман, фишки продуманы.

4. Продолжу список еще одной фантастикой. Путешествия во времени и АИ. Причем все это в нашем мире и времени и в недалеком будущем. Можно сказать антиутопия. Написано два авторских листа, сюжет продуман.

5. ЛитРПГ. Писать начал когда болел. То есть вот последние три дня писал. Виртуальная реальность. Герой обреченный в ней находится. Много циферок. Много ненужных плюшек. Мало реального развития. Сюжет продуман мало. Фишки тоже не особо выделены. Написано два авторских листа.

6. Ну и книга с которой часть людей уже могла ознакомиться. Ведь ее начало выложено на СИ давно и проект по сути заморожен. Зато это не одна, а целых три книги! ДА! Речь идет о “Играйте, Граф”. Произведение, которое я по глупости превратил в концепт компьютерной игры. Ситуация такова, что мне проще начать писать вторую книгу этой серии, чем исправлять первую. И давно бы так и сделал, да вот действие первой происходит в момент ЗБТ, а вторая начинается с ОБТ.

Итак с тех пор по пункту «1» никаких существенных изменений не произошло, хотя именно эту книгу я очень хотел написать после Вида. А по сути за полтора года я лишь подправил имеющийся текст, углубил сюжет, да четко прописал магию в книге и правила.

По пункту «2» никаких изменений нет, даже не открывал файл проекта с тех пор. Так, вспомнил пару разиков и не более.

Пункт «3»… здесь я немного поработал добавив к написанному ранее две сцены. А так все осталось в прежних рамках — боевой крейсер бороздит просторы космоса и герои решают разного рода проблемы, от бытовых до глобальных.

Пункт «4»… я поменял весь сюжет кроме начала. Убрал АИ, сохранил путешествие во времени, добавил одну сцену к ранее созданному, подправил линию времени. А вообще, часто об этом проекте вспоминаю, даже странно, что текста к нему почти не добавилось.

Пункт «5». С тех пор открывал файл проекта один раз чтобы перечитать две первых главы и за это время немного подправил текст. А так он висит и ждет моего игривого настроения.

Пункт «6». Вечный позор на мои седины и лысину… Висит зараза. Минимум раз в месяц я о нем вспоминаю, открываю, добавляю пару абзацев уточняющих сюжет и закрываю. В начале лета написал туда целую сцену, но не под настроение, а для тренировки. Так что в целом проект также ждет моего игривого настроения, причем у него есть некий приоритет над остальными ЛитРПГ.

Ну, а теперь держитесь! Помните дату когда я рассказал о шести проектах указанных выше? 13 декабря 2017 года… Не прошло даже двух лет, а я добавил следующие проекты:

7. Бояр-аниме. Попаданец, намеренно вызванный для усиления рода. На эту минуту это мой самый свежий проект и почти каждый день я добавляю в него хоть что-то. Ни одной сцены не написано и даже сюжет еще не проработан до конца. Но сую я мордочку в него постоянно. Даже снится иногда.

8. АИ. Время примерно конец 19 века. Мир наш, но попаданцев нет, (он был, но давно умер). Герой потомок этого попаданца, действующий через много лет после смерти того. То есть это по сути попытка показать мир который некто заблудившийся во времени пытался когда-то переделать, что из этого вышло и как это отразилось на потомках. Несмотря на то, что я в свое время убил на этот проект кучу времени, ныне я его забросил, так как скорее всего своего читателя найти будет трудновато. Аишники будут требовать своего, фэнтезисты своего, а я как та обезьяна буду между умными и красивыми. Так что пусть проект будет и я о нем вспоминаю, но пока он не в работе.

9. АИ. Попаданец в лицо царской крови в 18 век. Делами занимается время от времени, прогрессорством вообще не занимается, а свободное время тратит на секс, вино и театр. Когда вспоминает о делах, ставит всю историю с ног на голову и бедным подчиненным приходится много работать. По сути большая часть текста планируется именно от лица подчиненных, которые и творят историю, после того как попаданец влез в нее с сапогами. Правда у меня есть в последнее время сильное желание сюжет поменять… будем смотреть. Написано несколько сцен (в основном порнографических) и первая глава. Заодно проделана большая аналитическая работа по тем изменениям, которые должны происходить из-за не случившихся исторических событий.

10. АИ. Мой ответ «Генерал-адмиралу». Правда попаданец в предыдущего главу МорВеда, то есть Константина Николаевича, причем с детства. Так как кораблики моя тайная страсть, желание реализовать проект есть, а вот знаний для этого не хватает. Только это пока все и останавливает.

11. АИ (Я просто по файлам проектов иду, а они размещаются в алфавитном порядке по рабочему названию или жанру). Попаданец в Николая Первого. Серьезная попытка переиграть все что можно и нельзя. Проект тормозится тем же отсутствием достаточного количества знаний, чтобы я уверенно работал над текстом (ну не могу я как некоторые аишники писать свои исторические идеи выдавая их за правду или же не обращая внимания на некоторые исторические факты, гнуть свою линию, сказки я могу писать и без упоминания исторических персонажей).

12. Тут у меня по порядку идет «Растворяясь в эфире» (Рабочее название серии «Великий эфир», потому и следует после буквы «А»). Собственно ознакомиться с идеей можно, первая глава выложена в открытый доступ на АТ. А так, бояр-аниме, восстановление погибшего рода, магические корабли и механизмы, сражения, интриги, создание команды. Периодически открываю файл и дополняю сюжет, заодно и отдельные сцены прописываю.

13.Число то какое... надо же как совпало... :) А совпало у нас то, что тут у меня ЛитРПГ, а герой — демон. Нарочно так не придумаешь, чтоб под номером 13 писать про демона :) Но в целом все просто. Сделай карьеру в аду используя имеющуюся игровую систему! Хорошо и полностью проработанный сюжет и две главы или даже три (не помню точно). В целом здесь все на таком уровне, что остается только сидеть и писать.

14. ЛитРПГ. Все тоже самое как и в предыдущем пункте, но карьера в раю и от лица женского персонажа, что уже сильно снижает шансы проекта когда-либо увидеть свет.

15. Еще одно ЛитРПГ. Тут у нас мир с «игровой системой». Герой в него призван как раб, точнее в тело раба. Написана глава. Как и все литрпг ждет моего «игрового настроения». Основной упор на развитии замка и армии, а не личных способностях.

16. Фэнтези. Пришествие магии в наш современный мир. От лица школьника. Написал полглавы и как-то подзабил на проект, хотя идеи я туда заложил интересные (для себя как автора).

17. Попаданец наоборот. Маг в наш мир, причем в прошлое. На этот проект у меня очень большие планы, так что написано три главы. Правда в последнее время настроения заниматься этим проектом почему-то нет и я уже месяца два его не открывал. Собственно сложность примерно такая же как и с АИ, не хватаем мне решимости заявить о своих безукоризненных исторических знаниях.

18. Фэнтези. Попаданец. Магический мир. Уберсильный герой делает стремительную карьеру. Написано глав семь. Пока наступила «тактическая пауза», так как я нахватал косяков в процессе неумного свободного изливания мыслей на бумага и теперь думаю как их все зашлифовать :).

19. ЛитРПГ. Некоторое подобие «Геракла» в том смысле, что вновь реальный мир, переделанный сверхцивилизацией в игровое поле. Написано несколько глав.

20. ЛитРПГ. В этом случае игра за НПС из-за ошибки компа. Две главы готовы.

21. Кто читал «Смертную шкуру» тот поймет. В комментариях там я указывал, что есть идея, превратить все это в серию, где в каждой книге один сказочный герой выживает в чужом мире. Дальше небольшой проработки сюжета это пока не зашло. Разве что как вариант для еще одной конкурсной книги.

Вот такие вот пироги, дорогие мои. Можно сказать, что я добавлял один проект в месяц (учитывая ряд проектов которые пока изложены в едином файле как идеи, но проработаны лучше чем голые идеи, так оно и есть). Не пугайтесь обилием АИ и ЛитРПГ. Игрушки у меня все однотомные, а АИ буду пестовать на старость лет :)

Так что Эфир, Обратный попаданец и Магическая Академия (пп.1) в приоритете. Но как только меня накрывает игровое настроение буду писать игрушки.

ПыСы. Не обращайте внимания на орфографию и пунктуацию, я тут приболел и не до таких «пустяков»  :)



+74
1 535

0 комментариев, по

100K 11K 0
Наверх Вниз