Давайте поговорим о ЛитРПГ / Сергей Че

Давайте поговорим о ЛитРПГ

Автор: Сергей Че

Выкладываю сейчас новый роман - и возникло у меня сомнение насчет его жанра. 

Изначально я его обозначил как ЛитРПГ (в первую очередь). С одной стороны это правильно - действие происходит в компьютерной онлайн-игре. С другой - этот жанр обычно связывают с обязательным упоминанием характеристик, текстовыми вставками игровых логов, очками опыта и урона и прочей прокачкой. Я это свёл до минимума, практически до нуля. Просто потому что мне самому это читать не интересно. 

Мало того (спойлер) отсутствие прокачки это одно из сюжетообразующих мотивов. Герои пытаются узнать, почему у них характеристики не изменяются. Для этого им нужно пройти всю игру на одном начальном уровне, хотя монстры-то как раз становятся все сильнее, а загадки - загадочнее. То есть мы имеем чистое игровое приключалово в фэнтези-сеттинге. Но при этом и к фэнтези его нельзя отнести, просто потому что герои прекрасно понимают - они в игрушке. Из которой временами приходится выходить.

Если глянуть на отцов-основателей мировой ЛитРПГ (корейцев и японцев), то все нормально - ни у Нам Хи Сона в "Лунном скульпторе", ни у Кавахары Рэки в "Искусстве меча" логов и зацикливания на характеристиках тоже нет.  Это вообще, насколько я понял, или более позднее или чисто русское изобретение - многочисленное описалово инвентаря, характеристик, способы прокачек, нагибалово и прочих игровых моментов. 

Так что такое литРПГ? И насколько перенос в текст игровых моментов его определяет?

+7
4 261

84 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Деонисий Кр
#

Друзья , подскажите пожалуйста литрпг  ? Где парень попадает в игру начиная с песочницы и там он оч круто развивается и получает *плюшки*, и вроде он там камнем убивает какогото боса , и получает плюшки,  короче куча роялей , Ребята или просто посоветуйте именно с песочницы самые зачитываемые киберпанк , литрпг , попаданцы.

Благодарю , спасибо всем .

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

камнем убивает босса?

библия ))

 раскрыть ветвь  1
Хом
#

Про перенос текста игровых моментов. 

Как по мне тут есть много путей введение их в книгу (отпишу что сразу влетает в голову, но в порядке сюот сложного к простому) :

1) не закидывать ничего в основную часть книги, но сделать отдельную книжку (глоссарий, система игры и бла, бла, бла). Книга с таким вариантом, в теории, не должна мучить читателя в духе - опять эти цЫферки - а тем кто захочет узнать о мире пойдут в "глоссарий, система игры и бла, бла, бла" 

2) закидывать в начале много сист сообщений и потихоньку, глава за главой их уменьшать, ибо вечно они не нужны

3) забить на все, захотел - написал, не захотел - не написал. Нужны символы в книжке? Даёшь кучу сист сообщений через ctrl+c и ctrl+v. Слишком сложная ситуация с героем? Эй, да тут рояль в кусту, давай быстрее! 

Лично я считаю этот аспект важным, ибо по построеному миру и игровой системе можно делать большое многообразие билдов, автор может придумать одно, читатели накинуть ещё горы вариантов. И тут нужна смекалка, ибо желательно быть умнее в создание билда или подстраивать ситуации под этот билд (не хотелось бы) 

P. S. Мну лень проверять, чито я писал, додумаете сами - _-

 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Климаш
#

Жанру "Лит-РПГ" нет и 15 лет если вспомнить тот-же "Легендарный Лунный Скульптор". В России ему и тем более всего 5 лет. И с самого начала он уже отличается от корейского и китайского аналога этого жанра. Корейского духа РПГ нет,осталась лишь зациклинность на статах и уровнях,а ведь они всегда были вторичны.Они придавали изюминку,но не были главной частью таких произведений как "Легендарный лунный скульптор" или "Возрождение известного на всю Поднебесную вора".У нас пытаются систематизировать ЛитРпг,а не понять его . По крайней мере наши ЛитРпг блекнут по сравнению с оригиналами жанра.

 раскрыть ветвь  1
Сергей Че автор
#

вот я пожалуй с вами даже соглашусь )

 раскрыть ветвь  0
A for Ayatollah
#

Базовый признак литературы про РПГ (далее ЛитРПГ) это "прокачка" персонажа в игровом смысле слова. То ест накопление "опыта" скачкообразно переходящее в новое "качество" и возможность получения "умения" пакетом.


- Tank, I need a pilot program for a B-212 helicopter

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

ок, есть такое мнение.

Вам не кажется, что это делает литРПГ ограниченным? Слишком узкие и примитивные рамки, не?

 раскрыть ветвь  1
Aristarh
#

Просто подойдите к определению жанра не со стороны "всё в игре, значит это литрпг", а с другой  - название само за себя говорит, литературное рпг. Если в ваше книге есть элементы рпг, не как упоминание, а как часть сеттинга и важная, влияющая на сюжет часть, то это вполне себе литрпг. Если вы хотите получить часть ЦА, находящую книги по тегу "литрпг", то смело так жанр и называйте. 


Если в книге всё происходит в игре, это не делает её литрпг) Ведь, если написать книгу в которой ГГ - пилот и часто летает, книга не станет литературным авиасимулятором?)

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

смотря в какой игре. Если в РПГ или ММОРПГ, то там не захочешь, а все равно элементы РПГ будут частью сеттинга. А вот если в симуляторе или стрелялке...

 раскрыть ветвь  1
Скуратов Константин
#

В "Сталкере" нет прокачки перса. Есть только небольшая прокачка брони и оружия. Если ГГ попадет в игру и про него напишут книгу - она будет считаться ЛитРПГ?

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

но вобще сталкер это не РПГ, а стрелялка. Поэтому книжка про главгера в "Сталкере" по любому литРПГ не будет.

 раскрыть ветвь  0
Сергей Че автор
#

в этом и вопрос. Пока мнения делятся почти поровну - одни считают что главное "главгер в игре", другие "главгер прокачивается".

 раскрыть ветвь  0
elMARIOche
#

Да не обязательно это всё, главное чтобы герои придерживались механики игры, если они в игре и не врубали Нео, если до этого не забустили себе статы, опять же следуя механике игры) 

 раскрыть ветвь  0
Иафет
#

Думается мне, что вся эта неопределимость с Лит- (Реал-) РПГ проистекает из одной ошибки: попытки объявить сеттинг жанром.

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

непонятки возникают уже на слове "жанр". Ведь изначально жанры это роман, пьеса, рассказ, повесть (по форме) или комедия, трагедия (по содержанию). То есть даже фантастика и детектив это не жанры. А когда и фантастику стали делить на составляющие, тогда совсем все запуталось. Постапокалипсис это ведь тоже по факту сеттинг, а не жанр. Также как киберпанк, стимпанк и тд.   

 раскрыть ветвь  1
Фёдор Зенин
#

Просьба авторам Литрпг почитать Аватар Короля.

 раскрыть ветвь  17
Дмитрий Евгеничев
#

И снизойдет на них благодать?! Цель уточните, пожалуйста.

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

вы про китайский The King’s Avatar? почему именно его?

 раскрыть ветвь  13
Олег Казаков
#

А почему литРПГ обязательно происходит в компьютерной игре? Что за ограничения такие? )) 

Role-Playing Game может быть и настольной и системой квестов выдаваемых команде игроков бегающих по парку в поисках нужных точек. Если у меня в книге герою вдают квест, но действие происходит в реале - это что, РПГ или нет? 

А игр, где нет явной прокачки и логов с ростом уровня полно. Но герой там все равно растет. Опять же, если герой в реале получает задания, выполняет их и повышает свои знания, умения, способности и возможности, это РПГ или нет? Если маг сначала может пустить только одну искру, а потом начинает швыряться фаерболами направо и налево, или поддерживать магией горение в реактивном двигателе - это можно считать РПГ? ))) 

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

если квест в реале это видимо реалРПГ )

 раскрыть ветвь  1
Toyama
#

Насколько я помню (давно читал), в "Скульпторе" логи есть, хоть их и не так много.
Русские ЛитРПГ почти без логов - тоже не раз попадались.

 раскрыть ветвь  1
Сергей Че автор
#

тоже давно смотрел. Сейчас глянул - да, вы правы, есть там логи.

 раскрыть ветвь  0
Александр Романов
#

огромные логи пришли емнип из геймера и последовавших массовых переводов японских/китайских/корейских бесконечных сериалов по 800+ глав

у Лукьяненко в серии про лабиринте  логов тоже нет хотя его книга по большей части  именно литрпг

 раскрыть ветвь  4
Сергей Че автор
#

вряд ли Лабаринт отражений это литРПГ. Там нет ролевой составляющей, а главгер в игре использует навыки игры в Doom. То есть это лит-экшн получается скорее ))

 раскрыть ветвь  3
Михаил Уткин
#
 раскрыть ветвь  4
Сергей Че автор
#

ок, возьмем ваше объяснение и представим ситуацию - в игре не работает прокачка, игрок не может повлиять на свои характеристики. То есть - логов, расчетов и прочего нет, а вот эмоций и переживаний по этому поводу хоть отбавляй. Герои как раз и хотят разобраться (кроме всего прочего), что за беда с игрушкой приключилась?  

ЛитРПГ или нет?

 раскрыть ветвь  3
Владимир Деминский
#

 Хотите больше просмотров/лайков - пишите, что ваш роман литРПГ/реалРПГ/бруталРПГ и т.д.

 раскрыть ветвь  7
Алексей Фёдоров
#

Тогда уж "ВластныйРПГ 18+ попаданец в магические миры влажных мечтаний" XD

 раскрыть ветвь  6
Валеда Сонварина
#

У Джокера есть ЛитРПГ фактически без каких-либо статов и ничего. На мой взгляд, если действие хотя бы процентов на 40 происходит в компьютерной игре (даже если еще 60 процентов в реале) почти не важна как эта игра подана. Главное, чтобы она была, как говорит жанр, РПГ - то есть у игрока индивидуальная роль в игре. 

Хотя наверное интересно было бы посмотреть и на то, как пять человек играют за одного...

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

ок, у меня в игре происходит все 90% ))

 раскрыть ветвь  1
Алексей Фёдоров
#

Давайте вспомним дремучую середину нулевых и распространение на СИ множества книг на тему магических академий, написанных по шаблону. Тогда мы (посетители самиздата библиотеки Мошкова) называли литрпг именно фэнтези книги, в которых сюжет заключался по большей части в "прокачке" героя. К играм не было вообще никакого отношения. Например, имеем серию, в которой герой открывает в себе силы, прокачивает умения в академке, становится магом, затем магистром или архимагом или еще каким-нибудь колдуном, развивая свой "источник" благодаря строго прослеживаемому пути. Вот про такие книги, где сюжет оказывался никаким в ущерб тупой прокачке героя, и говорили литрпг: "Как будто не книгу читаешь, а описание какой-нибудь рпг-игрушки. Взял квест, прокачался, получил награду или новый уровень. Литрпг, блин". Писалось всё это в уничижительном ключе и никаких игр не касалось. Никто не хотел читать убогое нечто, в котором главное - прокачка персонажа. Уже значительно позднее словом литрпг стали называть виртуальные приключения, где герой "погружается" в некую игру. Как сформировавшееся жанровое направление, литрпг описывает книги, в которых герои действуют в виртуальной игре и осознают это. Например, книга о про-геймере, лабающем на клавиатуре и дергающем мышкой - не литрпг, а появляется "погружение" - всё, имеем литрпг. Фэнтези, фантастика, историческая проза и другие жанры уже показывают так сказать сеттинг игровой части. Приставки "боевая", "социальная" и прочие указывают на характер повествования и чего читателю ждать - приключалово с кучей боёв, философских размышлизмов о бренности бытия и т.д. Жанры должны(!) помогать читателю определиться с ожиданиями от книги. Для литрпг на сегодня ассоциативные ожидания:
1) погружение в игру
2) прокачка персонажа
3) квесты и приключения
Если книга не про это, то более логично убрать лирпг и поставить киберпанк, но этот жанр требует определённого сеттинга от реальной части жизни - влияние технологий на жизнь общества, изменения в нём и т.д.

Жанровое указание должно информировать читателя о направленности истории и проставленных акцентах. Только так.

 раскрыть ветвь  7
Сергей Че автор
#

и кстати, что значит прокачка персонажа. Изменение в характере героя, был трусом, стал смельчаком к примеру - это ведь тоже своего рода прокачка. )

 раскрыть ветвь  2
Сергей Че автор
#

а если из 3 ваших пунктов есть два, но нет одного - тогда как? Киберпанк совсем не в тему в данном случае. Потому что он панк.

 раскрыть ветвь  3
Андрей Красников
#

Так что такое литРПГ?

Вам тут сейчас расскажут, что литРПГ - это Квинтэссенция Мирового Зла.

Не верьте 🙂 

 раскрыть ветвь  7
Призрак
#

Аккаунт удален.

 раскрыть ветвь  1
Сергей Че автор
#

не верю )

но аргументы бы послушал. Вдруг правда?

 раскрыть ветвь  4
Вес-На Ларина
#

"Точка входа", ба! какое название!

Автор явно смел, что подтверждает и предложение поговорить о ЛитРПГ.

вспомнила анекдот про поиски обручального кольца и греющихся у костра трактористов ищущих третий день трактор.

 раскрыть ветвь  4
Рагимов Михаил
#

Хороший анекдот, жизненный!))

 раскрыть ветвь  0
Сергей Че автор
#

что за анекдот? )

 раскрыть ветвь  2
Написать комментарий
Наверх Вниз