Valheim - игра, сделанная с душевной ненавистью
Автор: Копытин ФёдорВальхейм... Об этой бесспорно двоякой игре можно говорить бесконечно, однако здесь я расскажу своё сжатое впечатление после 90 часов геймплея. В литературе есть такой жанр: от ненависти до любви. С Вальхеймом всё наоборот. Эту игру я баюкал месяца три, но как-то всё времени не находил. И вот когда-то давно всё же решился её купить и начать свой путь с просмотров всяких гайдов и прохождений. Скажем так... Часов 10 я охреневал от того, насколько разрабы вкладывали душу в сей проект. Вальхейм - скандинавская мифология, и она мне близка по духу. Олени, кабаны, знакомые берёзы, сосны, ели. Виды завораживающие. Да, присутствуют и черти ночные, что заставляли меня шугаться, но с ними разговоры были быстрые. Стоит ещё заметить, что карта в Вальхейме просто ОГРОМНАЯ и постоянно разная от сида к сиду. Присутствуют различные локации, постройки, враги и несколько друзей. И ведь реально Вальхейм делали с душой. Тут и дым от костра в дымоход уходит, и деревья при срубе падают, разбиваются на отдельные сегменты. Таких мелочей сотни. Их все учитывали. А вот тут надо завершить первую часть, поставить забор, так сказать, и перейти к остальным 80 часам прекрасного геймплея.
В Вальхейме на данный момент есть шесть боссов. Убийство одного открывает двери в следующую локацию, которая в край отличается от предыдущей. И вот первые 10 часов блаженства прошли у меня ровно тогда, когда я убил первого босса. А потом... А потом жопа. Видимо, в тот момент у разрабов офис сгорел, может жёны изменили или ещё что-то, но просто душевное изменилось на душевную ненависть ко всему миру. Первый скачок в развитии и разнообразии появится после первого босса. А для всяких ништяков нужна бронза. А бронза делается из меди и олова, что тебе придётся гриндить в опасном лесу на протяжении 20 часов. Да, 20 часов из 90 я гриндил металл. А вот тут второй прикол: металл неожиданно нужно ещё и переплавлять в печах, которые ты сможешь построить после того, как посетишь подземелья. (После подземелий я в Вальхейм играл без звука, потому что ненавижу хорроры.)
И вот после 40 часов непрерывной пляски над печами я фул экипировался, дорос до максималки возможного. Ну и собрался я плыть на дальние берега валить второго босса. Что ж... Взорвалось у меня тогда знатно. Приплыв почти на место, там километр примерно оставался, я выпрыгиваю и иду вглубь. А тут БАЦ и я помер. От комара. Комары в Вальхейме отдельная история. Они в жизни те ещё твари, а в игре будто одни ветераны. А ещё неожиданно оказалось, что я случайно пришвартовался к локации пятого босса, где каждый противник тебя ваншотит, причём иногда быстрее, чем ты его заметишь. А комары в этом деле впереди планеты всей. Они ваншотят, летают, причём быстрее тебя, так что убежать у тебя не получится, и убиваются с двух выстрелов лука, чья баллистика в Вальхейме решила водочки бахнуть. Тот мир я удалил из-за невозможности забрать свой лут, а пытался я много раз, но постоянно умирал. О, кстати о смертях. Это отдельная тема. В Вальхейме ведь всё прокачивается. Бегаешь - прокачивается бег, сражаешься луком - прокачивается лук и так далее. Вот только после смерти все твои навыки падают на 5%. И это совсем не шутки. Высокие навыки помогают преодолевать границы возможностей, наносить больше урона плохим оружием в частности. И вот чем выше твои навыки, тем сильнее они падают. И вот каждая такая смерть откатывает тебя в боевых способностях на часа 3 назад. А умирать здесь будешь часто, причём от всего. Вот мой топ сущностей, что убивали меня.
1. комары
2. летающая ведьма мужского пола
3. пиявки
4. скелеты
5. земля
6. вода
7. деревья
8. тролль
9. непонятная помесь камней, смолы и дерева с каменной дубиной
10. океанический змей, любящий похавать мою целлюлозу, на которой я плаваю
Ну, а в заключительной главе хочется пожаловаться. После убийства второго босса я направился на самую мерзкую локацию Вальхейма - болота. По ним я бегал часов пять, чтобы найти одно подземелье, откуда вынес полтора стака железа. А потом зашёл в мир к другу, где из идентичного места за час вынесли восемь с половиной. Да даже если учесть второго игрока, то это по четыре стака на одного! Почему он, а не я!?
М-да... Вальхейм - игра, сделанная с душевной ненавистью. Она заставляет страдать. И мне это нравится. Видимо, я мазохист. Valheim отличная игра, но в ней расслабиться удастся не каждому. Да, в ней есть всякие ползунки, удваивающие ресы, отменяющие враждебных врагов и всё остальное. Вы реально думаете, что я об этом знал? Пф, наивные. Я стал это искать только тогда, когда собирался удалять игру. Моё мнение, что в неё стоит поиграть. Потому как почему страдал только я? Пусть почувствуют эту боль все.
Ну и да. Вот мой скрин из Стима, чтобы не быть голословным.