Герой должен быть одинок. Интервью о серии литрпг романов "NEMO: Путь одиночки"

Автор: Виктор Глебов

Дал интервью Сергею Кладову о новой серии литрпг книг: "НЕМО: Путь одиночки"

Буду рад видеть новых читателей и подписчиков). Первая книга цикла бесплатная, доступно скачивание. 

Собственно, интервью: 

- Привет, народ! Сегодня у нас на связи Виктор Глебов, автор нескольких детективных триллеров, хоррора, тёмного фэнтези, а теперь ещё и новой серии литРПГ романов «НЕМО: путь одиночки», из которой уже три первые книги можно читать на сайте АвторТудей. Привет, Виктор. Для начала можешь ответить, как вообще пришла идея попробовать себя в жанре РПГ?


- Привет. По правде говоря, всё началось с фильма «Первому игроку приготовиться». Затем я прочитал роман моего знакомого автора Юрия Погуляя «Шут из Бергхейма», и он мне очень понравился. Так и началось моё знакомство с жанром. Я вообще люблю пробовать новое, часто экспериментирую. Вот и литРПГ захотелось написать. И надо сказать – эксперимент захватил!  


- Почему именно вампирская тематика?


- Люблю упырей. Только не слащавых, а настоящих, чтоб без сантиментов и с вечной жаждой во взоре. Как те, которых Блейд мочил в первой части кинофраншизы. Дьяк Фрост, например, дико крут. И те кровососы, которых показывают в «Охотнике на вампиров Ди» - разве они не чудо? Крутые, мощные, немного чокнутые и с разными способностями. Сразиться с такими должно быть мечтой настоящего героя!


- Почему в романе выбрана клановая вампирская схема, ведь вампиры больше одиночки? 


- Всё верно, однако иногда им приходится объединяться, чтобы усилить свои позиции. Например, если у них появились общие цели, интересы. И потом, можно состоять в клане, но заниматься при этом своими делами, а не тусить постоянно с другими кровососами. В игре же момент клановости важен, так как это даёт игрокам преимущества при прокачке. Плюс дополнительные миссии. 


- Есть ли прототипы у героев и города, где разворачивается действие книг? При описании постапокалиптического мегаполиса  ты опирался на реальные места?


- За основу взял условный Питер, где живу. Я почти всегда его использую в качестве прототипа, только по-разному. В серии книг про Немо это разросшийся многонациональный мегаполис, приютивший после апокалипсиса множество выживших с разных территорий. Так что, в каком-то смысле, он, скорее, универсальный город будущего. Но некоторые географические моменты совпадают с Питером. Что же касается героев, то меня вдохновляли Блейд, охотник Ди, а также картины Луиса Ройо из арт-бука «Апокалипсис». 


- Происходит ли действие на Земле? Это мир будущего?


- Да, относительно недалёкое будущее. Мир изменился после апокалипсиса, вызванного взрывом звезды Бетельгейзе. Кстати, она реально может рвануть в любой момент, и нас действительно накроет всего через два часа. Так что конец света в романах про Немо не совсем фантазия – скорее, обоснованный фантдоп. Ядовитые растения, жуткие мутанты, остатки технологического прогресса, паразитическая магия и наследие кибернаработок – всё смешалось в пространстве игры, в которой оказался главный герой. 


- Почему в игре использованы именно мифы Древней Греции? Ты любишь данную тематику?


- Люблю, конечно – потому и использовал их. А ещё потому что мифы знают все и неплохо помнят – эти истории обладают немалой силой и выразительностью. Так что каждый сможет заметить литературные параллели. Но вообще, в книге далеко не только мифы Древней Греции использованы. Собственно, там ещё, например, древнегерманские легенды есть. Вообще же, у каждого вампирского клана своя традиция именования. Чаще всего по имени носферату можно определить, из какого он клана. 


- Твой герой носит кличку «Орфей», что объясняется схожестью его профессии со спуском героя мифа в ад. А в последующих книгах это будет ещё как-то обыгрываться? Настоящий Орфей ведь хотел воскресить возлюбленную.  


- Не хочу спойлерить, так что не скажу напрямую, но кое-какие ассоциации с данным сюжетом проследить можно будет. Правда, я ещё сам не решил, насколько явными они будут. Как я уже сказал, Немо не социопат и не чужд здоровым человеческим отношениям. 

Главное же, что ГГ часто рискует, и каждое задание для него как спуск в условный ад, ведь он никогда не знает, вернётся ли, не закончится ли всё в последний момент – быть может, когда уже будет казаться, что миссия удалась, и опасности позади. 


- Какими книгами жанра ты вдохновлялся? 


- Разными, не могу выделить конкретный роман или серию. Думаю, из каждой что-то на меня повлияло, но, как говорил М. Горький, учись у всех, не подражай никому. Так что я старался создать нечто на стыке разных жанров – технофэнтези, городского фэнтези, киберпанка, постапокалипсиса и даже вестерна. 


- Любишь ли ты сам играть?


- Конечно. Правда, я предпочитаю экшн-РПГ или стэлс. Все эти собирания команд, подзуживания друг друга и выяснения отношений между членами отряда, а также дружные ухлёстывания за единственной особой женского пола в группе меня не вдохновляют. Настоящий герой должен быть одинок и прорубаться через полчища врагов, как Дэдпул завещал – с яйцами в кулаке и катанами наголо. Собственно, отсюда и название цикла – «Путь одиночки». Это, конечно, не значит, что Немо всё время болтается один, всех шугаясь, как социопат. Проходит он и миссии в отрядах и с партнёрами, но, в целом, он именно такой – одиночка. И я думаю, это то, что мы действительно любим. Вспомните своих любимых книжных персонажей. Разве они собирали вокруг себя толпы и ломились кучей на каждого врага? То-то же)).


- Сколько книг планируется в серии?


- Ровно пять. По числу проведённых главным героем в игре суток. За это время он должен выполнить задание и либо вернуться с победой, либо умереть. Потому что кое-что пошло не так, разумеется. Но об этом я молчок.)) 


- Скажи, а твоё литРПГ это дань моде или что-то более глубокое и важное для тебя? Размышления в романе о виртуальности мира - требование сюжета или твои реальные мысли о мироустройстве?


- Реальные. Не хочу показаться сумасшедшим, но, по сути, я вложил в уста героев собственные размышления об устройстве мира. Ну, серьёзно: откуда нам знать, что всё вокруг реально? Мы даже не знаем, было ли то, что написано в учебниках. Серьёзно, я понимаю, что, наверное, да, но ведь, как ни крути, приходится это всё принимать на веру. Да что история! Мы даже не знаем, есть ли в нас те органы, которые болят. Вот вы их видели? Думаю, нет. Даже если вам вырезали аппендицит, вы его не видели, потому что были под наркозом. Так что утверждать, что всё вокруг устроено так, как мы думаем, можно. Но это не значит, что так оно и есть. Но может, и есть)). Собственно, о том и книги про виртуальность, литРПГ это или просто киберпанк – что даёт нам новая реальность, насколько она идентична той, что мы привыкли считать настоящей, реален ли мир, в котором мы живём, и нужна ли нам эта виртуальность. И фокус в том, что ни на один из этих вопросов у нас нет ответа. Но искать их крайне интересно. 


- Спасибо, Виктор, за ваши ответы. Удачи в творчестве)).  

Читать бесплатно: Первая книга цикла

-5
918

0 комментариев, по

299K 5 768 2 474
Наверх Вниз