По следам "Игры на троих"

Автор: Ева Кибанова

Этой зимой мы с друзьями влипли в писательскую авантюру под названием "Игра на троих". По условиям конкурса каждый из соавторов должен публиковать отрывок повести в определённом жанре.

Мы с Алексеем и Иваном знали друг друга давно, со студенческих времён. Много лет не общались, но последний год, когда все разъехались по заграницам, возникла такая потребность. Тем не менее литературные вкусы и жизненный опыт у нас разные, так что игра обещала быть интересной.

Когда мы узнали, какой жанр нам выпал, мы испытали чувство, подобное с главным героем повести Кейвом, и это УЖАС! Никто из нас не является ценителем данного жанра. Возможно, поэтому у нас не получилось классического триллера. Более того, капитан команды - беременная женщина, которая боится ужастиков... в начале "Игры" эти слова вызывали у меня нервные смешки. А ещё я пишу сказки! И у меня нет плохих концовок!..  

Тем не менее нам удалось найти точки соприкосновения в литературе и кино. Мы решили, что "Пила" нам ближе, чем "Дом тысячи трупов" (с собственной головой бороться страшнее, чем просто убивать всех направо и налево). А ещё один город в условном штате Мэн на другой планете - подходящее место действия. А старые ужастики из 90х вроде "Чужого" не может испортить ничего... и игра началась!

Что может быть более нормальным, чем ужас попаданца в другой мир? Сферический попаданец в вакууме - офисный клерк, не подающий надежд, без особых бонусов к харизме, силе и ловкости, честный, открытый... наш герой в этом смысле классический образец, вот только в новом мире ему не светит стать спасителем или великим воином. 

Точнее, определённый левел-ап с ним должен произойти, но мы в команде решили,
что будем сводить Кейва с ума, и в последней главе это случится.
Так что мы договорились об одном - о концовке - а во всём остальном каждому автору была предоставлена полная свобода. Все открыто высказывались, ни одна идея не была проигнорирована... спасибо коллегам, что так активно прислушивались! Никто не считал себя уникальной снежинкой, это была воистину командная работа.Однако когда дело дошло до финала, количество возможных его версий зашкалило. Мы вообще думали, что под занавес должен прилететь Йорик Макс Дуся кот Василий финкирес и всё порешать. Я была категорически против убийства персонажей, они же живые! И в итоге получилось то, что получилось:
Кейв всё время был жертвой обстоятельств, и мало кто принимал его всерьёз. Но часто бывает так, что самый гонимый и обиженный жизнью человек становится тираном и бессердечной машиной. И в то же время - остаётся жертвой системы.

Спасибо организаторам и моим соавторам за такую игру! Честное слово, если бы не этот конкурс, я бы никогда не написала ничего подобного. Работы других участников также сильно скрасили мои одинокие вечера с видом на Кавказ... и приятного прочтения "Кошмара" всем, кто ещё не!

+41
189

0 комментариев, по

0 20 31
Наверх Вниз