Смешались в кучу кони, люди и навоз — Mordhau в 2024 году
Автор: Богдан КостянойЭта игра была у меня в Эпике ещё до покупки игрового ноута на ДР в 2023 году. Как-то раз, листая библиотеку в поисках вкусненького, я её увидел и вспомнил, как смотрел геймплей в далёком 2018-м, где можно было разрубать на части людей, гонять на лошади и чувствовать себя средневековым пушечным мясом.
В общем, недолго думая, нажал скачать. Боевая система не была мне чужда. Нечто похожее было и в Скайриме, и даже в Маунт энд Блэйд, хотя в Мордхау это дело стало ещё более гибким.
Сразу понравилось то, что в игре нет дебильных батлпассов и доната. Есть только парочка ДЛС, которые добавляют более красивые доспехи. Сами доспехи делятся ра классы по прочности, но между собой отличаются исключительно внешне. В игре есть система уровней, но зависят они исключительно от количества сыгранных каток — олды давно уже находятся на 200-х лвлах и у них открыты все скины на одежду. Валютой служит опыт, он позволяет открывать украшения для билдов.
Сами билды тоже сбалансированы: вам даётся 36 очков, на них вы снаряжаете персонажа оружием, доспехами, вспомогательными средствами и навыками. Создать лучника в тяжёлой броне с цвайхендером и алебардой за спиной у вас не выйдет, как и наделить его бессмертием, регенерацией и невидимостью. К примеру, мой основной билд это челик с цвайхендером, средними доспехами и навыком вампиризм, восстанавливающим хп после убийства врага. Ещё у меня есть билд на копейщика, которого в комьюнити принято считать человеком с нетрадиционной сексуальной ориентацией.
Банально потому, что копьё это самое длинное оружие в игре. В руках опытного воина, оно становится также и оружием массового поражения, ибо копейщику не нужно изучать все эти фейковые атаки, обманные манёвры и парирования. Он просто жмёт на колёсико мыши и затыкивает насмерть врага на другом конце карты.
В целом, бои в Мордхау интересные, многое зависит от твоего скила, особенно, что касается езде на лошади (о, это моя любимая тема! Причём, ездить с цвайхендером мне нравится даже больше, чем с копьём на перевес!), мясо красочное, народу, как правило, хватает, но есть у игры и весомып минусы.
Начнём с того, что в целом, она, наверно, неактуальна для новичков. Хайп с Мордхау давно улёгся, вы не встретите ни одного популярного канала по игре. Большинство игроков тут скиловые, от 60 до 230 уровня. Новичков вроде вас — единицы, и они быстро отсеиваются.
При том, ветераны игры в открытую издеваются, есои вам не повезло выйти с ними раз на раз. Они способны убить вас голыми руками с голым торсом, даже, если вы закованный в тяжёлые доспехи рыцарьс абендштерном! Вы им ничего не сделаете. Они даже парировать ваши атаки не будут своим оружием, а попросту приседать под ними или отпрыгивать, настолько они круты!
И, ладно бы про-игроки просто докучали новеньким, но они превращают всю игру в откровенный цирк. В каждой, подчёркиваю, КАЖДОЙ катке найдётся 2-3 барда — чувака с маленькими хитбоксами 200-230 лвл, одетых, как арлекины и вооружённых одной лишь лютней. Нападение на них станет серьёзной ошибкой: если не сам бард забьёт вас, к примеру, сковородой на поясе, то собственные тиммейты. И вот, вокруг этиз бардов, значит, в самый напряжный момент катки, появляется, так сказать, демилитаризованная зона — игроки с обеих команд, вместо того, чтобы резать друг друга, стоят и танцуют. И я не против таких приколов, но не тогда, когда, сука, такое происходит в каждом матче!
При том, игра приедается. Глобальных обновлений в ней давно не было и вряд ли будут ещё. Карты одни и те же, из них, только на 3-4 интересно играть.
В чате довольно спокойно, но лишь до тех пор, пока в одном матче не появляются чуваки с русскими и украинскими никами...
Режимы рейтинговых матчей 1 на 1 и 3 на 3 я пробовал, но это та ещё скукотень. Как и режимы аля gungame и все против всех. PVE прикольное, но за всё время, у меня только раз 10 вышло пройти все 25 волн из-за отсутствия координации между тиммейтами.
В целом, игра хорошая, но вряд ли вас хватит в ней хотя бы на полгода