Нейронные реки, "Кисельные Берега".

Автор: Николай Аладинский

Хуже всего в плане иллюстраций у меня обстояли дела с большими и многофигурными композициями. Я тратил уйму времени а результат меня не устраивал. Сейчас пробую в нейронке, использую сразу две (Миджорни и Фрипик) одна хорошо генерит, в другой можно поправить содержание. Дело тоже не быстрое, пока что мне требуются буквально сотни генераций. Но результат мне нравится больше, чем то получалось раньше. Тем более когда генерации попадают в требуемую атмосферу, то как будто оказываешься в сцене, появляются новые детали, какие то оттенки мира. Это все равно трудоемкий и долгий процесс, но за счет элемента случайности он напоминает игру.

Тут еще много работы, но это потом..

Ниже примеры генераций, потом ход работы

а это как было

+51
245

0 комментариев, по

4 347 27 586
Наверх Вниз