Литературные миры: Мир "Завета" - Общее.
Автор: Соломон КорвейнМир "Завета" - фэнтезийная вселенная, которая включает в себя как и элементы классического фэнтези, так и пару новаторских идей. Огромные континенты - родина орков, эльфов, людские земли таять в себе бесчисленное количество тайн и опасностей. Основная идея мира, вселенной акцентируется на религиозности, культах, иерархичности, вперемешку с магией и волшебством. Так или иначе в планах прописать истории на уровне личных драм и заканчивая столкновениями целых философий и систем.
Основные действия происходят на масштабном континенте Митраль, который включает несколько исторических эпох - от бронзового века со сказочными городами, ожившими волшебными мифами на юге и технофэнтзийными городами на севере, переживающими подобие викторианской эпохи. На дальнем и сказочном юге магия льётся практически из каждого закоулка, ни шага нельзя ступить, чтобы не увидеть чар. Холодный и мрачный северный гений же может похвастаться прогрессом и технологиям.
Но слава, блеск и могущество тысячелетий покидают мир, он начинает постепенно увядать. Люди, эльфы, гномы, орки и многие другие расы и нации на бескрайних землях фэнтезийных континентов борются за существование с неисчислимыми угрозами - от голода и болезней до жестоких культов обезумевших сектантов. Всё чаще и чаще порождений тьмы и существ инфернального мира можно заметить в подлунной юдоли. Всё больше и больше возникает гнетущее ощущение грядущей катастрофы.
(Канносийские минотавры - обитатели "сказочного юга".)
К великому сожалению, пока написана всего одна книга - "Цена верности: пастырь крови". Она повествует о молодом инспекторе Инквизиции. Его судьба навек связана с верой и Церковным Государством, которому он служит всю жизнь. Парень верит иерархам, свято чтит все догматы и заветы, сражаясь с самым главным врагом любого общества - бюрократией. Но положение таково, что и обычный секретарь церковного суда вынужден отправиться в путешествие, чтобы вступить в схватку с древним злом. Задание, которое он получил, станет лишь началом в трудном пути. Эта стезя приведёт его от родного дома в самый ад событий, противостояние фракций, борьбу за выживание древних вампирских семей и извечную войну добра и зла.
Дорога привела юнца и его спутников в Маркграфство Циенна - Праведной Империи Герементов, где он должен распутать дело. Обвинения в ереси и убийствах взбудоражили окраину страны, где ещё недавно гремела маленькая гражданская война между сторонниками феодала и республиканцами, впавшими в ересь Лютора. Парень вынужден будет разбираться в накипевших проблемах пограничья, однако это станет лишь началом его приключений.
В дальнейшем планируется две книги - продолжение линии в средневековом сеттинге и история из бронзового века, повествующая о поиске древней принцессы, поражённой проклятьем вампиризма, ставшей "первовампиром". По древней легенде дочь ишмурийского саргаля (царя) города Ларгаш была проклята поместными богами (Шардук, Униль) за поклонение божествам города-противника - её лишили "духа жизни". Это привело к тому, что верховный жрец изгнал девушку и запечатал в магическом зиикурате, превратив строение в самую настоящую гробницу, но до "погребения" она успела заразить ещё одного человека от которого и пошло проклятье. В книге планируется рассказать историю о том, как группа исследователей отправится в опасные пустыни, опустятся в мистические руины, чтобы использовать силу "первовампирши" в своих целях.
В общем в планах очень много всего по этой вселенной. Надеюсь, что Вам она будет интересна.
(Технофэнтезийный город Аэльбии - оплот науки и прогресса развитого промышленного севера)