Литературные миры: "Enderal.Мечом и законом" - общее

Автор: Стефаний

Доброго времени суток, дорогие друзья. Сегодня я Вам хочу рассказать о вселенной "Enderal.Мечом и законом".

Как я говорил в одном из ранних постов: дело было вечером, делать было нечего. Именно с таких слов можно начать то, как началась одна из моих новых серий книг. Я говорю о работах по вселенной Enderal. Это одна такая игра, с проработанным сюжетом, но миром настолько пустым, что кажется по нему прошлись разорительным походом скифы, гунны, половцы и монголы причём все вместе.

Говорят, критикуешь - предлагай. Говорят, что если критикуешь книгу или игру, то не только укажи на ошибки, но и предложи, как это можно было бы обыграть по другому, чтобы это казалось логичнее/реалистичнее/фэнтезийнее/наполненнее и так далее. Что ж, я предложил по Enderal? Три готовых книги, и ещё несколько в проекте.

Первой написанной книгой я пытался рассмотреть именно те сюжетно-лорные проблемы, которые допустил сам Эндерал и которые мне казались настолько очевидными, что не заметить их было бы странной опрометчивостью. А остальные... в общем, всё понеслось так, что я и сам не заметил.

Как по мне, этот постканон сильно расширяет политико-экономический лор самой вселенной Enderal (отдельной игры, а не вселенной Вин), делая его немного стабильнее, несмотря на то, что является неофициальным. Но что ж, это и есть моё - "предлагай" при критике.

В итоге, можно сказать, что получилось. "Enderаl. Мечом и законом" или "Во имя порядка" - это постканоничная вселенная, действия которой происходят после действий игры оригинального Enderal, принадлежащей к области "Вселенной Вин".

Это отдельный созданный сегмент во вселенной Вин. Данный литературный сектор имеет характер постканона для Enderal с особенностями, которые представлены в книгах серии "Во имя порядка":

1. Во имя порядка: на заре новой эры

2. Во имя порядка: у истоков Союза

3. Во имя порядка: кузница судеб

Этот сегмент носит неофициальный фанатский характер. Он признаётся неканоном по отношению к официальной вселенной Enderal. Вся продукция в этом сегменте некоммерческая. Также признаётся, что официальный канон принадлежит компании-разработчику оригинальной игры.

Но несмотря на вышеизложенное, данная фанатская вселенная имеет ряд определённых отличий от того, что предложено играми The Vin Series (Enderal, Nehrim и т.д.):

1. Уничтожения Enderal или всего мира не происходит, в отличие от канона;

2. представляет новых персонажей, органично вплетённых в официальный канон;

3. некоторые персонажи старого канона выжили и продолжили деятельность;

4. отдельный сюжет, рассказывающий о событиях параллельных сюжету Enderal(а) и того, что происходило после него;

5. раскрытие некоторых элементов далёкого прошлого вселенной, создание системы эпох;

6. оригинальный "Эндерал" представлен в жанре тёмного фэнтези, в то время как "Enderal. Мечом и законом" построен на жанре эпического фэнтези. В оригинальном "Эндерале" отсутствует чёткое определение "добро" и "зло", там представлена борьба "серого" против "тёмно-серого", в то время как "Enderal. Мечом и законом" ставит в центр сюжета противостояние чётко определённого "добра" и "зла". Через оригинальный Эндерал некоторые персонажи вселенной проводят идею, что религия это зло. Данная идея выражается в том, что большинство харизматичных персонажей - порицают религию, сам Коарек - второй антагонист - выглядит "харизматичным" за счёт того, что толкает пафосные продуманные речи насчёт вреда религии и т.д. В тоже время "Enderal. Мечом и законом" вводит совершенно обратную установку. Постканон проводит линию, что благодаря вере и религии можно сохранить и укрепить практически уничтоженный Эндерал. Это находит раскрытие в том, что благодаря новой вере в Единого Бога, народ Эндерала не раскалывается и получается достичь мира;

7. если оригинальный Эндерал стоит на позиции неотвратимости гибели и разрушения, то "Enderal. Мечом и законом" наоборот утверждает, что решительными действиями можно отвратить "дамоклов меч";

8. по большей части "Enderal. Мечом и законом" это иные идейные положения.

В отличие от оригинального произведения, постканон имеет ряд художественных и культурных отличий. Оригинальный "Эндерал" и вселенная Вин делает упор на мрачности и депрессивности, уходя в жанр тёмного фэнтези. Представленные в оригинальном "Эндерале" художественные приёмы сосредоточены на драматичности и создании атмосферы угнетённости и невозможности изменить предначертанное. В тоже время данный постканон делает упор на противопоставлении канону в данных отношениях. "Enderal. Мечом и законом" строится на атмосфере позитивной борьбы против мнимого неизбежного, а так же утверждает жанр эпического фэнтези, ставя в центр противостояния не личные конфликты со стиранием границ добра и зла, а противостояние явно определённого "добро" и "зло".

+11
160

0 комментариев, по

2 695 0 691
Наверх Вниз