мой политромфант - путеводитель. Республика Вольных Торговцев

Автор: Кейт Андерсенн

продолжу блог об авторской кухне при работе над книгой нестандартного для меня жанра - политромфанта.

похоже, я в сей жанр безнадежно влюбилась, так что не собираюсь сдаваться, несмотря на ужас, который вызывает во мне требуемый им детализм, многоходовки, непутаную путаницу судеб и подробную историю да географию многих моментов. но... е-мое, как же это интересно!

так, что вчера я просидела над вычиткой всего текста, чтобы пройтись по всем деталькам по возможности и затянуть дырки. еще не раз придется повторить, похоже. в итоге время побежало как-то в отдельном от меня темпе, и неожиданно закончилась бутылка вина 😂 пара чайников чая, вода... сыр вроде еще был... а так не помню, до чего еще руки не дотягивались 😂  когда ничего рядом не осталось, то как-то разницы заметно не было 😂 

итак. империя Объединенных Королевств, в которую мы попадаем вместе с Авророй через восемь месяцев после ее официального учреждения, состоит из Республики Вольных Торговцев, братства Буканбург,королевства Вестланд и королевства Черного Тополя. По инициативе королевы Вестланда Исмеи был заключен мирный договор, который по большому счету выгоден каждому из государств и который подписывают его главы, сохраняя определенного рода автономию, однако далеко не каждый подданный империи с таким политическим ходом согласен. вспыхнувшее сопротивление грубо (а может, и не слишком... в истории бывало хуже) подавлено, что приводит к появлению неуловимого Странника - таинственного "мстителя в маске", начинающего гадить империи различными способами.

(ох, не умею я такие серьезные вещи излагать правильно, а с моим умом сказочника наверняка где-то наделаю/наделала ошибок. но всему виной... Симсы Средневековье, хах 😂 ).

Но сегодня поговорим о государстве, территорию которого Ро посетит первой.

Республика Вольных Торговцев находится на архипелаге из пяти островов. Наибольший, он же столица - Мерчевиль, названный в честь королевы Мерче, которая несколько столетий назад передала власть в руки народа. Теперь у них нечто вроде парламентской республики, а "дуче" - наследственный монарх - выполняет лишь представительную власть. на деле обычно удит рыбку где-нибудь в море Духов. сенат же и канцлер регулярно переизбираются. ну, и как-то живут.

Город в основном слизан с Неаполя, как, впрочем, и в принципе вся культура вольных торговцев - с Италии. Они любят, чтоб красиво, вкусно, шумно, удобно, без напряга, поболтать, ярко и солнечно. "болтуны и позеры", как характеризуют их ближайшие соседи с материка и злейшие враги (несмотря на заключенный мир в новообразованной империи) - буканбуржцы.

Республика Мерчевиль вступила в империю последней, на условиях сохранения куда более автономного статуса, чем прочие. Поэтому - в отличие от Буканбурга - мерчевильцы не приносили присягу императрице и не передавали в знак преданности свой национальный артефакт - компас королевы Мерче - в императорскую сокровищницу.

(честно признаю, прототипы Мерчевиля и Буканбурга, а также компас и подзорная труба как артефакты реально слизаны из Симсов Пираты и Знать, кто играл, полагаю, все поймет отлично ;) правда, свойства артефактов я поменяла во избежание плагиата)

С запада Мерчевиль омывается морем Белого Шепота, которое опасно из-за аномалий, вызываемых сиренами. Поэтому другая сторона моря, конечно же, империей ОК совершенно не освоена. Это граница местного мирка (мы разумеется, это с Авророй планируем изменить). С востока находится море Духов, в котором и располагаются остальные острова: Сольдо, Су, Грош и Пенни (ну, вы поняли - автор не заморачивался ;)), ну и необитаемые рифы по мелочи. Острова это вулканические, прототипом для них послужили Эольские/Липарские острова неподалеку Сицилии.

— Извержение?! На островах есть вулканы?

— Ну да, — матрос пожал плечами, будто не было в том ничего необычного. — Некоторые спят, а вот Су дает представление каждый вечер — зрелище завораживающее. Жаль, не повезло вам его увидеть, госпожа Бореалис. Правда — поглядите-ка! — слияние морей Белого Шепота и Духов тоже наблюдать не всякому доводится, мелкие лодочки все по морю Духов шныряют, из-за сирен.

Аврора обернулась назад, куда показывал мерчевилец, что так и не представился. И ахнула. Граница была видна четко — светлая вода, в которой они находились сейчас, зеленая лазурь, сквозь которую было видно дно, и седая, серая, будто грязная масса, напоминающая северное море. Море Белого Шепота. До чего же романтичное название. Меж морей волновалась странная белая полоса пены. Но такой пены, которая скорее скажет о кипящей ярости и буйстве жизни, чем о загрязнении планеты и близости смерти. Яркой, холодной, невероятной.

— А почему море Духов так назвали?

— Потому, что архипелаг от сирен будто бы охраняют духи. Видите, какая чистая вода? Как души духов. 

На деле в море Духов находится петля холодного подводного течения Кострима, и сирены туда не суются из-за ледяной воды :) зато в архипелаге из-за контраста температур воды и воздуха наблюдается красивое явление - стелющийся туман. 

а вот уже на материковом побережье, где начинаются владения братства Буканбурга, это волшебство заканчивается:

— Буканбуржское побережье опоясывает ледяное подводное течение Кострима. Отсюда и их пресловутая мерзкая сырая погода и характер. 

как вы понимаете, слова принадлежат мерчевильцу :) ага, эти ребята Б и М жуть как ненавидят друг друга, почему - они уже не помнят, но Ро раскопает ;) даже несмотря на "имперский договор" потихоньку еще друг на друга в море нападают.

до следующих встреч! и заходите в гости, если что ;)

+64
225

0 комментариев, по

16K 3 723
Наверх Вниз