Миротворение, как вид досуга
Автор: Веряскин Дмитрий ВладимировичВ 1995 году, когда компьютеры были большими, а красивые игры на них можно было пересчитать по пальцам, в мою жизнь ярко и внезапно ворвались настольные игры. В виде Dungeons & Dragons (тогда ещё Advanced). От детских настолок с кубиками она отличалась буквально всем: продвинутой системой создания персонажей, подробными (и довольно сложными) правилами, разнообразием кубиков, создающей имитацию действительно разных событий в зависимости от заявленного действия. Ну и, разумеется, возможностью создавать эпические приключения в придуманном мире. Плюс живое общение совершенно разных людей за одним столом, в одной Вселенной.
Мы довольно быстро ушли от публикуемых "модулей" к собственным приключениям, дописывали и переделывали правила под себя. Возникло своего рода соперничество: каждый старался предложить более интересную игру, более сложный мир, больше возможностей игрокам для самореализации. Это было чудесное время, время творческих полетов и удивительных открытий. Мы воровали время у сна, чтобы собраться и поиграть чаще. Иногда оставались на ночные посиделки. Не спрашивайте, как мы потом работали :) (На всякий случай, работали хорошо. Именно на это время приходится взлет моей карьеры от простого "мнеджера" до директора по маркетингу).
Итогом этого игрового безумия стали толстые папки с материалами по собственным мирам. Наработки по правилам остались в прошлом вместе со второй редакцией AD&D, а исчерканные листки с приключениями сохранились и, порой, зажили своей жизнью.
Потом был переезд в другой город, игровое безумие нас оставило, а идеи остались. Много лет спустя, не без активного участия замечательной писательницы Далии Трускиновской (которая целых 14 лет долбила мне в темя: "Пиши, у тебя получится") из этих идей и старых записей родилась моя первая повесть "Лесная история" (вышла в издательстве "Альфа-книга" в конце 2017 года в составе романа "Бури над Реналлоном".
СОбственно, идея повести появилась из одного написанного, но не сыгранного модуля, на который заявилось много желающих, но, в итоге, не пришел никто. Да, мы постарели, появилось много своих дел. Но было обидно. А ведь всерьез готовился. И, глядя на файлы с материалами к игре, я вдруг осознал, что это почти готовый рассказ. Ну и начал писать.
Видимо, так совпали звезды. Раньше у меня не получалось уделять литературе сколь-нибудь продолжительное время. Всё время находились другие занятия, на тот момент более важные. А тут увлекся. И, начав в феврале, закончил аккурат 9 мая.
Пока писал, мир обрастал плотью, наполнялся сюжетами и событиями. Появилась древняя история, геополитика, легендариум. Схематичный набросок стал довольно подробной картой (которой всё ещё есть, куда совершенствоваться). В процессе наисания возникли совершенно логичные вопросы: а как в этом мире измеряют время? Расстояние? Вес? Ведь предполагать, что в непохожем на Землю мире цивилизация пришла к тем же единицам измерения, что привычны для нас — глупо и самонадеянно. Шестидесятеричная система нам досталась от Вавилона — был ли в другом мире свой Вавилон? Термины "минута" и "секунда" пришли из Римской империи — какова вероятность, что в ином мире были свои римляне? Про "метр" я вовсе молчу.
Животный мир. Даже если предположить, что обитатели выдуманного мира похожи на людей, нет никаких предпосылок к тому, что животный и растительный мир повторит земной.
Безусловно, это всё вторично. Продвинутый читатель и опытный писатель скажут, что это лишь декорации, важны персонажи и их отношения в мире. Но, знаете, мне никогда не импонировал театр без декораций. ну не понимаю я "чистого искусства", вне окружения. Поэтому папка с материалами по Реналлону всё пополнялась и пополнялась.
В итоге, год спустя появился роман "Остров", где я постарался использовать все наработки. Получилось или нет — судить читателю. Роман вышел в 2017 году в "Альфа-книге" под общим названием "Бури над Реналлоном". По прихоти издателя, два независимых произведения были объединены в один роман, "Лесная история" объявлена первой частью. От чего, как мне лично кажется, книга проиграла. Первая "часть" разнесена с "Островом" во времени на почти тысячу лет, герои совершенно разные, а пересечения незначительные. Но как получилось, так получилось. Как пишут Олди, я показал себя "покорным начинающим публикантом" и не стал спорить с редактором.
В мае этого года я закончил второй роман по Реналлону. И планирую еще один. Это, ни в коем случае, не цикл, не эпопея, книги совершенно не связаны и объединены лишь общим местом действия. После третьей книги не планирую дальше эксплуатировать привычный мир, а начну разрабатывать новый. (Сюжет и первые наработки уже есть) Считайте это видом досуга.