Малыш и великие свершения + скидки
Автор: Павел КорневПерво-наперво хочу сообщить, что сегодня действуют скидки до 50% на цикл Резонанс
Ну и сразу переходу к вопросу, мучащему некоторую часть читателей Аспекта белее смерти (Чертополох #1):
"Где, сука, великие свершения?!"
То есть это уже следующая ступень после утверждения "ничего не происходит". Ну да - герой суетиться и дёргается что твоя лягушка в кувшине со сливками, но мелко это как-то. Надо чтоб весь мир в труху и герой на белом коне.
Вполне понятно желание, на самом деле, если только не брать в расчёт тег "Становление героя".
Возьмём, к примеру, стандартную РПГ или для наглядности даже первого Диабло - герой начинает со скелетов и медленно спускается в ад, постепенно обрастая мышцой и бронёй. А попади он сразу в ад и всё - конец игры. Порвали бы в один момент.
Другое дело, что у нас есть жанр литрпг, где по стандарту начальный этап прокачки герой пролетает в пять секунд. Сначала ему достаётся уникальный класс, потом супер-пупер питомец, потом секретная локация или он валит монстра в сто раз круче себя. И - йоху! - о вас узнали все боги!
О бояръанимэ и говорить не приходится. там в наследника рода попадает сразу цельны архимаг (и это если ещё автор леща урезал), поэтому герой за счёт своей невъеб... невероятной крутоты с первых страниц нагибает всех и вся, дёргает за бороды бояр и пинком скидывает с трона императора.
Я не говорю, что это плохо. Я говорю о том, что это другой жанр. И то, что стандартно для этого жанра, смотрится нелогично и даже нелепо в других.
Вот молодой человек открывает в себя талант колдуна. Конечно же он должен сразу послать старой окружение куда-подальше, прийти к кому-нибудь и потребовать: учите меня и целуйте в жопу, ведь я такой замечательный и уникальный!
Но внезапно - нет, не уникальный. Ладно-ладно, уникальный! он же герой! Только вот полным-полно колдунов, которые оттачивали и развивали свой талант годами и даже десятилетиями. И если малыш вдруг начнёт шалить, его не поставят в угол - его разберут на запчасти. Ибо магический капитализм.
И вот так сразу покинуть своё окружение молодой человек, пусть десять раз колдун, тоже самостоятельно не может. Старое окружение не отпускает, симпатии, привязанности, обязательства. Для того, чтобы логично вывести героя в новую локацию существует такой приём как "магическая академия". То есть герой изымается из старого окружения и помещается в новое, где начинает жизнь вроде как с чистого листа. А иначе никак.
Вот и приходится недоучке-колдуну крутиться, решая свои босяцкие проблемы. А великие свершения... Социум излишней прыти не поймёт.
По сути, великие свершения в жанре становления героя на первых страницах книг смотрятся только в двух случаях:
а) У героя есть могучий наставник/покровитель, который тянет его вперёд, учит и прикрывает. И герой у него на подхвате если и не побивает могучих врагов самостоятельно, то хотя бы причастен к тем самым свершениям
б) Герой часть некоей системы/коллектива. Например, принц или наследник рода и... Его прикрывают, развивают и учат, а он побеждает и нагибает за счёт класса и статуса. Ну или система совсем иная: школа, институт, армия. Там, где герой не уникален и не на особом положении, но действует в составе коллектива и в случае чего может рассчитывать на защиту.
В принципе, цикл Резонанс построен на комбинировании этих двух схем, ну а тут совсем другая история. Место под солнцем Серому придётся выгрызать самостоятельно.