Про одну новую игрушку / Анатолий Бочаров

Про одну новую игрушку

Автор: Анатолий Бочаров

Я недавно приобщился к ролевой компьютерной игре Greedfall, от студии Spiders, и могу сказать, что очень уж затянуло. RPG в классическом стиле Dragon Age и Mass Effect - в ситуации, когда сама BioWare давно уже не радует хорошими играми, это как подарок судьбы. Вдобавок, лично для меня - любимый цвет, любимый размер, возможность окунуться в антураж 17 столетия. Шпаги, палаши, камзолы, кремневые пистолеты, мушкеты, это вот все. К тому же игра не столько про боевку, сколько про диалоги, фактически это интерактивный фильм. Разговоров очень много, они хорошие, квесты разветвленные. 

Если Dragon Age Инквизиция в свое время расстраивала обилием зачисток огромных и пустых локаций, тут баланс между диалогами и боевкой смещен скорее в сторону первых, и меня данное обстоятельство радует. Напоминает по духу старые игры от Obsidian, второй КОТОР например. Раньше Spiders делали игры попроще, а тут прямо как-то порадовали.

Мы играем за дипломата, двоюродного брата молодого колониального губернатора, и должны налаживать отношения с представителями других колониальных держав, а также варварских племен местного Нового Света. Что интересно, Новый Свет тут - не столько Америка с индейцами, сколько древняя Британия с кельтскими племенами, существующая здесь в одну эпоху с великими географическими открытиями в условной Европе. В общем, еще одним моментом порадовали. Все это, к слову, очень похоже по атмосфере на книжку, что я пишу (которая про Патрика Телфрина), так что я тут еще и вдохновения набираюсь.

Графика, правда, не скажу, что отменная - но РПГ не шутер, графоном выделяться не обязаны, так что меня в принципе и это обстоятельство тоже устраивает. Сопартийцы чуть меньше, чем в Dragon Age, разговаривают на личные темы - но более тесно интегрированы в сюжетные квесты, принимают участие в событиях, имеют свое мнение касательно борьбы фракций, могут вмешаться в диалог и помочь при решении той или иной сюжетной задачи.

Касательно прокачки - можно качать фехтовальщика (как со шпагами/саблями, в духе эпохи, так и с более олдскульными двуручными мечами, но до последних надо еще прокачаться), можно стрелять из пистолетов и ружей (и с фехтованием это неплохо совмещается), можно быть магом, можно ставить ловушки. Корованы, правда, грабить по-прежнему нельзя, но уж что поделаешь, что поделаешь.

https://stopgame.ru/show/105884/greedfall_review Прикладываю ссылку на обзор от Stopgame.

https://stopgame.ru/show/105975/greedfall_videoreview И в видеоверсии.

+19
170

12 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Морозова Валерия
#

Любопытненько. Стоит приглядеться) хотя скринов и в самом деле стоило добавить. Обзор почитала и там тоже всего одна анимация(

 раскрыть ветвь  1
Анатолий Бочаров автор
#

Я не делаю скринов во время прохождения - не визуал вообще, да и картинки не люблю добавлять к постам, мне достаточно рассказать словесно. Но скриншоты можно посмотреть по ссылке https://yandex.ru/images/search?text=greedfall%20%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B&from=tabbar

 раскрыть ветвь  0
Александр Гарин
#

Выглядит интересно, но, небось, системные требования у неё конские. 

 раскрыть ветвь  5
Анатолий Бочаров автор
#
 раскрыть ветвь  4
BOT№4
#

Не, ну раз без корованов, то тогда однозначно можно пропускать) 

 раскрыть ветвь  0
Ника Ракитина
#

Надо попробовать.

 раскрыть ветвь  0
Роман Терехов
#

Хде скрины? Видос?

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
12K 79 190
Наверх Вниз