Быть врагом на Денди ужасно.
Автор: Александр "Aleketso" СтепановВы не задумывались, каково это быть вражеским НПС в игрушке на Денди, всё время ходящим взад-вперёд по строго ограниченному отрезку местности?
Начнём с того, что вся твоя личная вселенная заключается в одном этом отрезке длинной в пару сотен пикселей. А если брать во внимание двухмерность персонажа и что он видит со своей перспективы, всё станет ещё печальнее. Но это ещё не самый негативный аспект твоего положения, хотя вроде бы, что может быть хуже, чем быть вечным узником одних и тех же цифровых декораций?
Но подумаем дальше, проанализируем остальную деятельность несчастного куска кода.
Всю жизнь ты ходишь туда сюда для того только, чтобы тебя убил герой, управляемый игроком, или же этот самый герой напоролся на тебя, проиграл жизнь и начал уровень сначала, если игрок, конечно, не психанёт и не выключит приставку. А если же герой проигнорирует тебя, то ты всё равно быстро исчезнешь за экраном, когда главный персонаж отойдёт чуть дальше, ведь в редкой NES-игре игроку можно было вернуться назад.
Таким образом, твоё бытие скоротечно и бессмысленно. Ты живёшь, чтобы на, в лучшем случае, десяток секунд показаться на экране и раствориться в мешанине кода в ожидании, когда же снова твой спрайт понадобится для отображения тебя в одном определённом месте уровня, где ты снова будешь ходить взад-вперёд всё отведённое тебе такое недолгое время.
И если так задуматься, нужен ли какой-то космический ужас, Древние Боги из глубин Голодного Запределья и прочие лавкрафтианские фантазии о невыразимых жутчайших созданиях из глубин больного разума писателя, когда проявления этого самого ужаса мы можем найти в самых, казалось бы, безобидных и банальных вещах, созданных человеком просто для развлечения своих маленьких детишек?
Ведь обладай дендевский НПС сознанием, сложно даже вообразить те бесконечные глубины отчаяния и страданий, в пучины которых погрузился бы разум персонажа игровой приставки от осознания безысходности и ущербности своего жалкого существования!
И если в мире есть хотя бы одна миллиардная процента вероятности, что НПС из игры на старой детской приставке может о чём-то думать и что-либо чувствовать, не было бы актом милосердия просто никогда не запускать игру, в которой её персонажи в любом случае будут обречены на нескончаемые муки колоссальнейшего экзистенциального кризиса?
Поэтому, в следующий раз, когда будете бросаться очередным ящиком в какую-то крысу с ложкой наперевес или давить ради лишних очков уже десятого Гумбу на уровне, задумайтесь: в чём вы, теоретически, можете принимать участие под видом обычного развлечения для детей младшего школьного возраста?