Вредная Лиса ведет допрос 76! или Интервью со Львом Бизелёвым

Автор: Воронов Сергей

Всем доброго дня! С вами Серый Ворон! 

Итак, допросная снова открыта, а это значит, что пора и мне размять крылышки. В первый, за долгое время полёт, я решил взять с собой Ироничного Дракона.






Ох, как же приятно оглядывать просторы АТ с высоты. Довольно быстро мы обнаружили подходящую для нас цель, непросто хищника, а настоящего льва. Этот автор,  твёрдо стоит на земле и с любовью смотрит в небо. Встречайте нашего нового гостя – Лев Бизелёв

  • Здравствуйте, Лев! Рады приветствовать вас у нас на интервью. Присаживаетесь. Вот печенье, вот пряники. А также на выбор чай и кофе. Выбрали? Ну что ж, тогда мы начинаем. 

Приветствую интервьюеров и всех читателей. Я тоже рад, что появилась возможность поболтать в таком интересном формате.

А шоколадки есть? Люблю шоколадки!



  • Пожалуйста, расскажите немного о себе. Что считаете своими положительными чертами характера? А есть ли отрицательные? Какие черты вашего характера помогают в творчестве?

Да много и не получится. Я – обычный уральский Лев, который ходит на работу и в свободное время пишет книжки. Или их читает.

Какие черты помогают в творчестве? Ну, лень точно не помогает. Если можно что-то не делать, то я, скорее всего, не буду этого делать. Еще я люблю говорить много и развернуто. Или вообще ничего не говорить. Такой вот двухрежимный Лев, причем переключение происходит неожиданно. Наверное, меня можно считать довольно спокойным человеком, которого мало что трогает. Ну а зачем лишний раз переживать, пользы от этого все равно никакой не будет? Ну а положительные это черты или отрицательные – тут как посмотреть.



  • Одно из ваших больших произведений написано в жанре «ЛитРПГ», так что смеем предположить, что вы играете в видеоигры. Угадали? Если да, то, какие жанры вы предпочитаете? Назовёте любимые игры?

И да, и нет. Раньше я в них много играл, еще до того, как активно начал писать. Каких-то предубеждений по поводу видеогейменга у меня нет, проблема во времени. Все на свете не успеть, пришлось хорошенько подумать, что мне действительно интересно, а остальное ушло само собой, в том числе и это увлечение.

Мне нравились атмосферные шутеры, например, Bioshock, Dead space и, конечно, Stalker. Тени Чернобыля в моем сердечке навсегда. Гонки тоже любил. И Skyrim еще в душу запал. Сейчас я только изредка катаю в Героев 3.



  • У вас есть несколько блогов, посвящённых металлам и растениям. Подобное увлечение как-то связано с профессиональной деятельностью или же это чисто хобби?

Я – инженер от машиностроения. И по образованию, и по профессии. Так что связь здесь довольно условная. Думаю, причина в природном любопытстве. В нашем мире полным полно разных интерсностей, они нас окружают повсюду, если быть внимательнее. Поэтому мне всегда нравилось читать разные энциклопедии, познавательные статьи, пособия и прочее. Запоминаешь, конечно, очень мало, но кое-что иногда всплывает.

Однажды мне на глаза попалось пособие по козоводству. Нужны ли эти знания горожанину, который козу видел только в контактном зоопарке? Вопрос открытый. Но мне реально понравилось, да и получил я много занятной информации (и про коз, и про шерсть, и про сыр).

Когда я немного освоился на АТ, то подумал, что можно свою одержимость превратить в познавательные заметки. Вдруг, кому-то станет интересно. Заодно сам уже не забудешь.

Кстати, растения я вообще очень люблю. Они – классные ребята.





  • Какие у вас ещё есть хобби/увлечения? Помогают ли вам ваши увлечения в творчестве?

Ох, да много чего было, но по факту осталось только два пункта.

Я очень люблю музыку. Музыка – главный спонсор моего душевного равновесия. Слушаю и на работе, и дома, через колонки и наушники. Ну, и сам немного умею играть на пианино. Это вообще прекрасное занятие: моторику с памятью тренируешь и одновременно получаешь удовольствие. Надеюсь, соседям я не сильно надоел.

А еще я пытаюсь рисовать, но это не совсем мое, как показывает практика. Обычно получается что-то сомнительное. Короче говоря, дурная голова рукам покоя не дает.



  • Какая ваша любимая вселенная в жанре космической фантастики и чем зацепила конкретно она? Вдохновлялись ли вы этой вселенной, создавая свои произведения?

Думаю, что идеал для меня – это "Фиаско" Станислава Лема. Он создал по-настоящему научную фантастику. Когда я впервые осилил это произведение, то даже не все до конца понял. Но ощущение было: "Как такое вообще можно придумать?" Когда читаешь, то степень проработки технологий поражает. И к этому добавляется захватывающий сюжет и интересные темы и идеи, вплетенные в него. Наверное, у Лема меня вдохновил сам подход к работе. Хотя не уверен, что я к подобному смог приблизиться, хоть и стараюсь. На словах я Лев Толстой, а на деле... просто Лев.




  • Помните ли вы, когда начали писать? О чём было ваше самое первое произведение? И что вообще подтолкнуло самому взяться за перо?

Недавно случайно вспомнил. В начале года разбирал старые вещи и нашел тетрадку, в которой пытался написать рассказ. Что-то про роботов. Глупость, если честно, хотя и не совсем плохо. Незаконченное, примерно на 15 тетрадных страниц. Судя по всему, это было в 2008.

Что подтолкнуло? В моей голове постоянно рождаются разные сюжеты. Видимо, тогда был первый раз, когда им понадобился выход. Держать все в памяти сложно, но просто так забыть тоже не всегда получается, пока не перенесёшь информацию на другой носитель. Тогда уже можно выдохнуть.



  • Есть ли у вас «Читатель №1»? Тот человек, который первый читает все ваши произведения до того, как вы их представите широкой общественности. Если «Да», то какую критику вы от него получаете? Много/мало? Хвалит/ругает?

Не, я сам все перечитываю, стараюсь хотя бы пару раз. Могу что-то рассказать маме: сюжетные моменты или какие-то идеи. От нее идет довольно интересная критика. Например, у цикла Virta Aeterna было другое рабочее название. Когда мама впервые услышала, сходу сказала мне: "Ты серьезно хочешь так назвать? Отстой!"

Есть еще мой корешь Саня. Саня – классный и умный парень, мы с ним периодически общаемся на тему творчества (когда не шлем друг другу затрапезные шуточки).



  • Первая ваша работа на «АТ» — это космическая фантастика. Чем вас привлёк именно этот жанр? Какие плюсы и минусы вы в нём видите?

Не знаю, если честно. Так исторически сложилось. Окружающий информационный фон так или иначе направляет нашу мысль. Когда  идея зарождалась, я интересовался темой космоса и космической фантастики, мое внимание занимали соответствующие книг, игры фильмы. Появились первые наработки. Потом это вылилось в то, во что вылилось.

Говорить про плюсы и минусы жанра не стану, так как не считаю себя достаточно компетентным. Оставлю только небольшое впечатление. Писать про космос сложно. Это совсем иная среда по сравнению с привычной нам, так еще и ощутить ее на себе смогли только единицы из людей. Ты пишешь о том, что лишь приблизительно представляешь, но при этом не хочется получить пресловутого "сферического коня в вакууме". 



  • С чего для вас началось создание своей космической вселенной?

Вернемся к вопросу номер 7. То, что я тогда придумал, продолжало жить и развиваться в моей голове. Через пару лет я поучаствовал в конкурсе рассказов по одной онлайн игре про космос (относительно небольшой проект, тогда еще в ходу был флеш-плеер). Это, кстати, мой единственный опыт в многопользовательских играх. Получил в итоге достаточно положительный отклик. Еще через пару лет написал продолжение, уже для себя. Потом писательский огонек во мне затух, но думать над этой темой я не бросил.

К началу 2020 концепция совершенно изменилась, стала менее яркой, но более правдоподобной и, что самое главное, цельной. Я сжал в кулак все, что можно было сжать, и погнал превращать идею в реальный текст. К самому концу 2022 появился первый вариант "Грани человечности".




  • Что, по вашему мнению, должно быть в качественной космической фантастике? А что может оттолкнуть вас от произведения в данном жанре?

Хм, я уже не берусь говорить, что может меня оттолкнуть от произведения или, наоборот, привлечь. Сколько раз думал: "Такое точно не буду читать". А в итоге находил что-то интересное в самых неожиданных для себя жанрах. И также в обратную сторону.

Если мы говорим о заявке на научную фантастику (о космосе или нет), то здесь важнее всего именно проработка фундаментальной базы. Чтобы все билось и с законами физики, химии и т.д., и укладывалось в рамки здравого смысла и банальной целесообразности. Принцип "лучшее враг хорошего" никто не отменял.

Но многие произведения – это фантастика ненаучная, ограниченная более широкими рамками. Здесь автор обычно вводит некую новую переменную, отличную от реального мира, и на ней строится вся концепция. Мне кажется, что в таком случае важно не "переобуваться" на ходу. Если ты сказал, что один грамм нового вещества уберуглия дает 100 ГДж тепловой энергии, то не стоит это менять в процессе. Или, если ты сказал, что вся техника работает на энергии боевого духа пилота, то пусть так и будет. Бред? Возможно. Но доведи этот бред до самого конца, и может получиться нечто весьма примечательное.

По крайней мере, мне так кажется.



  • Считаете ли вы, что сейчас этот жанр пошёл на спад, как в литературе, так и в кинематографе? Если «Да», то как думаете в чём причина?

Мне, если честно, последнее время почти не удается читать современных авторов/смотреть фильмы. Возможно, фокус массового потребителя информации сместился. И продается просто что-то в космическом сеттинге, но сделанное по текущему тренду.

А еще хочется верить, что я доживу до времени, когда реальный космос станет гораздо меньшей фантастикой.



  • Планируете ли вы продолжать работу в этом жанре или же предпочтёте попробовать что-то новое для себя? Какие жанры вы бы хотели в будущем попробовать? А к каким душа совсем не лежит?

У меня все пока что происходило несколько по-другому. Появилась идея, ты ее реализовал, а уже потом определил, к какому жанру относится результат. В таком случае жанр нужен для читателя, чтобы было проще искать книги. Так что недопустимых жанров для себя не вижу, просто во многих я окажусь откровенно слаб, например, «назад в...», исторические романы, детективы, романтика, да и много еще чего.

Но космическая фантастика пока точно все. Грань человечности рождалась в муках, я ее дважды переписывал (некоторые части трижды) и все равно не вполне остался доволен. Но нужно было заканчивать. Писательство – это процесс, а книга – проект. А у проектов всегда есть начало и конец. Или я просто подустал от этой темы в целом)) Хотя некоторый задел на будущее есть.





  • Следующее ваше большое произведение написано уже в другом жанре, в «ЛитРПГ». Что сподвигло выбрать именно этот жанр? Тяжело ли было перестроиться с одного жанра на другой?

Я бы сказал, что Virta Aeterna – "Фэнтези с элементами ЛитРПГ", но и фэнтези там не особо каноничное. Еще на старших курсах универа я привык читать на ходу и сохранил эту привычку до сих пор (и превратил в привычку писать на ходу). Когда хотелось расслабить голову, читал ЛитРПГ, но всегда чего-то не хватало. Вот и подумал: "Лев, а почему бы не попробовать самому?"

До этого уже накопилось очень много идей в фэнтезийном сеттинге, кое-что из мира видеоигр, какие-то зарисовки из реальной жизни. В итоге получилось somekind of monster, так сказать. И пошло, поехало... А тяжело не было. При всех своих недостатках, этот проект пока что мне необъяснимо сильно нравится. Эдакая отдушина получилась. Надеюсь, что осилю весь цикл целиком. Опять же, как было сказано выше, жанры для меня пока были достаточно условны, как и переход между ними.



  • С какими сложностями вы столкнулись, начав писать в этом жанре? Что для вас оказалось самым сложным? Какие советы вы можете дать тем, кто готов рискнуть и попробовать написать произведения в подобном жанре?

Мне кажется, что самое сложное – это держать все напридуманное в голове. Пришлось делать файлики с описанием основных моментов сеттинга и некоторых персонажей. А еще приходится себя одергивать, чтобы не впихивать все и сразу.

От советов, пожалуй, опять откажусь. Просто отмечу, к чему я стараюсь относиться с осторожностью.

Слишком скоростное развитие персонажа, опережающее сюжет. Даже если развитие идет по экспоненте (что вполне бьется с реальными играми), резкий рост мы получим только в самом конце.

Избыточно жирные "рояли в кустах". Без них не обойтись, но стоит знать меру.

Брошенные персонажи/сюжеты, когда начал их активно развивать, а потом резко предал забвению.

Игровая система требует особого внимания. Я данный момент вообще почти обошел, но если мы имеем дело с каноничным ЛитРПГ, то можно бы и готовую позаимствовать или хотя бы все тщательно прикинуть на бумажке.

Самое главное, наверное, не идти против выбранного сеттинга, против своего же мира. Или очень хорошо продумавать такие переходы.

Однако я могу заблуждаться. Возможно, читатели меня переубедят.



  • Вы затрагивали в своих произведениях тему взаимодействия человека и природы. Эта тема также близка вам?

Затрагивал, но пока достаточно поверхностно. Приведу еще одно размышление (это только размышление, не точка зрения в целом). 

Давайте откинем разумность человека, и скажем, что это просто очередной вид жизни, который доминирует в некоторых экосистемах. Все культурные достижения – средство для выживания и поддержания этой доминирующей роли. Если какой-то другой вид не смог адаптироваться и пережить встречу с человеком, то просто произошел естественный отбор. Ведь огромное множество форм жизни исчезло и исчезает и без участия человека (привет и пока, динозавры). Но не стоит забывать, что какая-нибудь из этих форма жизни, пусть и микроскопическая, может так адаптироваться, что нас всех дружно заестественноотборит.

И еще один интересный факт в качестве небольшого примера. Есть такая группа животных, которых часто собирательно называют черви-молоты. Они – очень эффективные хищники в своей нише, питаются дождевыми червями и улитками. Но когда все дождевые черви подъедены и ресурс данной местности исчерпан, черви-молоты нередко переходят на каннибализм. 

Теперь увеличим масштаб. Ресурс Земли тоже ограничен. Конечно, люди – не черви. И в самом начале рассуждения мы откинули разум. А он у нас есть, к сожалению или к счастью.



  • Считаете ли вы человека частью природы или же это нечто «иноземное» и чуждое нашей планете? Есть ли у вас представление о том, как можно «помирить» человека и природу?

Как ни посмотри, человеки живут на планете Земля и являются частью этой системы. Если вдруг жахнет здоровый метеорит, то подпрыгнут все. А штуки эти работают очень эффектно, личный опыт у меня имеется. Или, например, если по неизвестной причине разом вымрут все пчелки, то люди едва ли не первыми почувствуют отдачу.

В идеале на Земле нужно просто жить. В более-менее изведанном космосе не шибко много подобных планет. Зато для добычи ресурсов и производства гораздо больше подходящих мест. Первое – это Луна, которая по космическим мерка сидит к земле "жопка к жопке". Скажете, что дорого? Просто астрономически дорого. И потребует общечеловеческой кооперации. Но если жизнь заставит, то и не так раскорячимся. Или же все дружно уйдем в условную "Матрицу", только роботы не будут нас доить. Это в некоторой степени сократит потребление ресурсов и нагрузку на планету. А может, что все это – лишь домыслы какого-то Льва из интернетов.



  • Короткий рассказ или длинный многоступенчатый роман — что для вас оказалось сложнее в плане написания?

Тут совсем разная база, по крайней мере для меня. Роман – это плод долгой работы с определенной концепцией или сюжетом.Рассказ – неожиданно возникшая идея, которую нужно поймать и не перетяжелить. Но не все получится впихнуть в рассказ. Не знаю, наверное, это похоже на сравнение будней и праздников.

Ну а чисто физически – конечно, короткая форма легче. Тебе не нужно удерживать все в голове долгое время.



  • С чего вы обычно начинаете, когда берётесь создавать большое произведение? Знаете ли вы, чем закончится ваше произведение? Или для вас это тоже может оказаться сюрпризом?

Обычно стараюсь заранее проработать основные этапы сюжета вплоть до конца. Само собой, без сюрпризов не обходится. История живет и все такое. Какие-то решения в процессе приходят, что-то, наоборот, уходит. Но в этом же и вся суть, не правда ли?

Понравилась практика с выписыванием сюжета блоками друг за другом на листе (я брал А3). Помогает на картину в целом взглянуть и можно быстро что-то вычеркнуть/дописать. А Virta Aeterna по сути началась с карты, которую я накорябал в обеденный перерыв на работе, а потом оцифровал (ну как, оцифровал, обвел).



  • Как вы относитесь к критике? Ваши произведения обычно хвалят или ругают?

Да ровно отношусь, как мне кажется. И то, что я пока получал, в целом соответствует и моим собственным выводам.Многим, кто оставлял комментарии, понравилось, за что еще раз им спасибо. Доброе слово и Льву приятно.



  • Вы уже поняли, какая у вас «ЦА» (целевая аудитория)? Какой он — ваш читатель? Что ему нравится? А что нет?

Не, не понял. Пока что я реализовывал сугубо свои идеи, без оглядки на жанровые каноны и текущие тренды. Можно сказать, что работал не по ТЗ заказчика, а в инициативном порядке. Да и времени с момента первой публикации прошло мало. 

Но я рад каждому читателю!)) Тут не знаешь, кого и что именно зацепит. Небольшой личный пример: мне нравится читать Кафку. Я не всегда согласен с его идеями, не всегда врубаюсь в сюжет, но как он живо ведет повествование, как ставит декорации для происходящего, как "рисует" картинку... Мимо такого я не могу пройти.



  • Спасибо, вам, Лев, что согласились на интервью. И Большое Спасибо за ответы. А теперь финальный вопрос: «Что хотите сказать/пожелать читателям и коллегам по цеху?»

Фух, это было крайне интересно. Надеюсь, я никого не утомил своей болтовней))

Коллегам хочется пожелать больше времени, самого ценного ресурса. И возможности реализовать все идеи и мысли, которые им интересны. Ваш труд никогда не уходит впустую и рано или поздно может кому-нибудь очень помочь.

А читателям, да и вообще всем: больше радости и улыбок. Поводы для радости окружают нас повсюду, стоит лишь немного расслабиться и оглянуться по сторонам. Все будет хорошо!



Лев, благодарим вас, за ваши ответы!

Вот таким вышел допрос у нашего пернато-чешуйчатокрылого тандема. Я вроде размялся и кажется не забыл, как задавать вопросы, но об этом судить только читателям. А также, мы предлагаем и вам вспомнить, каково это, не стесняться и задавать интересующие вопросы нашим жертвам в комментариях. Смелей!

P.S. В интервью используются иллюстрации и рисунки Льва Бизелёва


Над интервью Ироничный Дракон и Серый Ворон





Ссылка на предыдущее интервью - Вредная Лиса ведет допрос 75! или Интервью с Александром Зубенко

ТГ канал Допросная Вредной Лисы

+95
349

0 комментариев, по

1 823 17 532
Наверх Вниз