Набор типичных сюжетов в литературе
Автор: Артем ЛисицынТоварищ Nil решил провести эксперимент на тему жестких рецензий за что ему отдельная благодарность . Так вот в рецензии меня товарищ отметил что сюжет старый и известный и я задумался и решил вынести в статью, в современной литературе очень сложно привнести что то новое - это набор Архетипов которые вызывают интерес у человеческой психике и их можно разбить на основные сюжеты
Основные сюжеты по Букеру:
- Победа над чудовищем: Протагонист сражается с угрозой, преодолевает её и спасает мир (например, "Беовульф", "Челюсти").
- Из грязи в князи: Герой поднимается из бедности или униженного положения к славе или богатству (например, "Золушка").
- Поиск (квест): Персонаж отправляется в путешествие, преодолевая препятствия ради достижения цели (например, "Властелин колец").
- Путешествие и возвращение: Герой отправляется в неизвестное место, сталкивается с трудностями и возвращается изменённым (например, "Алиса в Стране чудес").
- Комедия: Сюжет основывается на недопониманиях, часто с позитивной концовкой (например, "Сон в летнюю ночь").
- Трагедия: Главный герой переживает падение из-за своей ошибки или судьбы (например, "Гамлет").
- Возрождение: Герой или общество возрождаются после разрушения (например, "Рождественская песнь").
Более глубокая категоризации есть у Жоржа Полти
- Просьба (Supplication): Молящийся герой обращается за помощью к сильной фигуре, от которой зависит результат (например, мольба о милосердии перед королём).
- Избавление (Deliverance): Герой спасается от смертельной опасности с помощью другого (например, освобождение заложников).
- Преступление в погоне (Crime pursued by vengeance): Преступление вызывает ответную месть (например, "Гамлет").
- Возмездие (Vengeance taken for kindred upon kindred): Возмездие за преступление, совершённое в семье (например, месть за убийство брата).
- Преследование (Pursuit): Героя преследуют за его поступок или преступление (например, "Лесоруб" из мифа).
- Катастрофа (Disaster): Внезапное падение героя из-за ошибки или случайности (например, трагедия "Макбет").
- Жертва с необходимым элементом жестокости (Falling prey to cruelty or misfortune): Герой страдает от жестокости обстоятельств или других людей (например, "Отверженные").
- Бунт (Revolt): Герой поднимается на борьбу против угнетения (например, революция в "Повести о двух городах").
- Дерзкая попытка (Daring enterprise): Герой предпринимает сложное или опасное задание, обычно с непредсказуемыми последствиями (например, "Одиссея").
- Похищение (Abduction): Герой или его близкий человек похищен (например, "Троянская война").
- Загадка (The enigma): Герой сталкивается с таинственным событием, которое необходимо разгадать (например, детективные романы).
- Получение (Obtaining): Герой сражается за получение чего-либо, что сильно нужно (например, борьба за трон).
- Вражда близких (Enmity of kinsmen): Конфликт между родственниками (например, "Гамлет").
- Соперничество (Rivalry of kinsmen): Два родственника соперничают за одно и то же благо (например, королевская драма "Король Лир").
- Прелюбодеяние (Adultery): Нарушение брачного союза одним из супругов, обычно с катастрофическими последствиями (например, "Анна Каренина").
- Безумие (Madness): Герой теряет рассудок или вынужден иметь дело с безумием другого персонажа (например, "Король Лир").
- Фатальная неосведомлённость (Fatal imprudence): Герой совершает ошибку из-за незнания, приводящую к трагическим последствиям (например, "Ромео и Джульетта").
- Невежество в результате мести (Involuntary crimes of love): Герой совершает преступление, не осознавая, что это вредит его близким (например, Эдип).
- Убийство близкого человека (Killing of kin unrecognized): Герой случайно убивает близкого человека, не осознавая его личность (например, "Эдип").
- Жертва ради идеала (Self-sacrifice for an ideal): Герой жертвует собой или своим благополучием ради великой идеи или цели (например, "Марти Лютер Кинг").
- Жертва ради родных (Self-sacrifice for kindred): Герой жертвует собой ради своей семьи (например, Ифигения в мифах).
- Все теряют (All sacrificed for a passion): Герой теряет всё ради своей страсти (например, "Анна Каренина").
- Неумолимая необходимость (Necessity of sacrificing loved ones): Герой вынужден пожертвовать своими близкими ради спасения других (например, миф об Ифигении).
- Соперничество с божественным существом (Rivalry with a god): Герой соперничает с богами или сверхъестественными силами (например, "Илиада").
- Ошибочное осуждение (Mistaken jealousy): Герой ошибочно подозревает кого-то в неверности (например, "Отелло").
- Суд (Judgment): Героя судят за его преступления или ошибки (например, суд в "Братьях Карамазовых").
- Ошибка героя (Error): Протагонист совершает ошибку, которая приводит к трагическим последствиям (например, "Макбет").
- Неведомая ошибка (Misunderstanding): Происходит ошибка, вызванная неверным восприятием ситуации (например, "Много шума из ничего").
- Неверность (Adultery punished): Супружеская неверность наказывается (например, "Чарльз Диккенс").
- Преступления против родства (Crimes of love): Любовь приводит к совершению преступления (например, "Граф Монте-Кристо").
- Любовь враждебных сторон (Discovery of a close relative as an enemy): Герой осознаёт, что его враг - это близкий родственник (например, "Звёздные войны").
- Саморазрушение (Destruction): Герой сталкивается с внутренними демонами, которые ведут его к саморазрушению (например, "Доктор Джекил и мистер Хайд").
- Ожесточённая борьба (Unyielding conflict): Конфликт не может быть разрешён, и стороны борются до последнего (например, "Гражданская война").
- Гибельная страсть (Fatal passion): Герой движим страстью, которая ведёт его к гибели (например, "Анна Каренина").
- Героическая жертва (Heroism): Герой добровольно приносит себя в жертву ради других (например, "Гладиатор").
- Божественное вмешательство (Divine intervention): Бог или божество вмешиваются в ход событий (например, мифы о Зевсе).
Путешествие героя Джозефа Кэмпбелла (Мономиф). В своём труде "Герой с тысячью лицами" Кэмпбелл предложил универсальную структуру, называемую "путешествием героя", которая состоит из 12 этапов:
- Призыв к приключению (например, "Звёздные войны").
- Отказ от призыва.
- Помощь мудрого наставника.
- Порог первого испытания.
- Посвящение и трансформация.
- Возвращение с дарами.
Архетипы Карла Юнга. Юнг предложил психологические архетипы, которые часто используются в литературе для создания глубины персонажей:
- Герой (например, Люк Скайуокер).
- Трикстер (например, Локи).
- Тень (например, Вольдеморт).
- Мудрец (например, Гэндальф).
Трёхактная структура по Сиду Филду. Этот подход широко используется в сценариях:
- Завязка (первый акт): Введение героев и конфликта (например, "Матрица").
- Конфронтация (второй акт): Развитие конфликта, ключевые препятствия.
- Развязка (третий акт): Кульминация и разрешение конфликта.
Модель "Четырёх сюжетов" Фрэнка Кермоуда. В литературе можно выделить четыре универсальных сюжета, на которые сводятся все истории:
- Эпос: повествование о героических деяниях (например, "Илиада").
- Трагедия: история о падении героя (например, "Макбет").
- Комедия: история с позитивным завершением, часто с элементами недоразумений (например, "12 стульев").
- Роман: повествование о личных взаимоотношениях и изменениях (например, "Гордость и предубеждение")
Классификация по Роберту Макки. Макки в своей книге "История на миллион долларов" выделяет ключевые категории конфликтов в драматических историях:
- Внутренний конфликт: борьба героя с самим собой (например, "Тёмный рыцарь").
- Межличностный конфликт: столкновение между персонажами (например, "Гладиатор").
- Внешний конфликт: борьба героя с миром вокруг (например, "Война миров").
Как говорится ни что не ново под луной , если вы знаете произведение которе не вписывается в данные классификации
или какой-то хороший материал на эту тему. Напишите в комментарии с удовольствием почитаю