Первый опыт в Ворлд оф варкрафт
Автор: DaemonНедавно я писал про первый опыт в ММО РПГ, Но у меня был еще и второй опыт, последний - в WOW. Спустя какое-то время, я решил попробовать игру лично. На самом деле, мне всегда нравился варкрафт, я прошел обе кампании РОК и ТФТ, но ВоВ всегда казался слишком дорогим. И еще отталкивала ежемесячная подписка. Решил немного потестить и поиграть бесплатную демоверсию до 20 уровня. Это была вторая половина 10-х годов, так что насколько я понимаю, он уже двигался к своему закату. Возможно у многих будут более теплые воспоминания из раннего времени.
На этот раз у меня не было Сереги, так что пришлось самостоятельно читать форумы и различные гайды. Самым простым классом все называли охотника, так что я выбрал его. А насчет расы были расхождения. Но мне всегда нравились кровавые эльфы, так что выбрал их.
Хочу отметить плюсы - это очень красивая игра. 3д модельки на высоких настройках выглядели просто замечательно. Геймплей тоже был необычным - я удивился, что самая популярная ММО РПГ не имеет характеристик и их прокачки. До этого про ММО РПГ я в основном читал в книжках и вживую многие вещи воспринимаются совершенно по-другому.
Конечно, я был совершенным нубом, новичком. Возможно я даже иногда слышал щелканье клешней во время игры, но это не точно). Так что многие вещи воспринимались негативно.
Например мне не понравилась слишком агрессивная реклама покупки полной версии. Конечно я понимал, что это демо версия, предназначенная чтобы завлечь, но это было неприятно. Многие вещи были заблокированы и мне предлагали купить игру, после тыка на них. Но самая большая "разводка" была с питомцами. Меня обрадовали, что мне повезло получить какого-то крутого легендарного питомца, но к сожалению, пользоваться им я мог бы только после покупки.
Дальше идет гринд мобов. Поначалу все было в новинку и интересно, но дальше все становилось унылей и приедалось. Были и другие проблемы с этим. Например я взял квест на убийство каких-то мобов. Прихожу в их локацию, а там стоит уже около десятка человек, которые их убивают. Тогда я прохожу дальше вглубь локации, пока толпа не редеет. Спокойно убиваю там нескольких мобов, а потом приходит какой-то чел и убивает всех остальных в округе. В итоге, так как я не знал, когда они отрестятся, мне пришлось долго ждать, чтобы добить оставшиеся смерти для квеста.
Помню как один раз сходил на арену и это было ужасно - сначала я очень долго ждал, чтобы попасть на групповую арену, а потом меня убили в первые несколько секунд битвы. И я видел, что все там в очень крутом снаряжении.
Один раз также посетил рейд в данж. Искать его тоже было очень долго, но я все-таки нашел случайную группу. Это тоже было неприятным опытом. К сожалению, я почти сразу при входе в данж, куда-то упал и очень долго пытался выбраться обратно. За это время вся остальная группа куда-то умчались. Пока я пытался их догнать и понять куда нужно идти, они убили босса и меня выкинуло из данжа. Не уверен, но возможно я даже ничего не получил)
Но момент который больше всего меня поразил - это передвижение. Я всего пару раз летал на дракондоре, но это максимально раздражало: 5 минут просто тупо лететь? Это же очень скучно и это пустая трата времени. В книжках я часто читал как герои несколько реальных дней путешествовали между локациями. После этого полета, мне кажется, что очень малый процент людей был бы готов к такому.
В общем игра оказалась совершенно не моей. Я потом посмотрел еще пару стримеров по ВОВ - там они нажимают какие-то непонятные скиллы, ходят в групповые рейды, гриндят. Показалось слишком сложно. Но возможно в комментариях меня поправят.
Так что решил пройти игру по-другому и посмотреть синематики на ютубе. Они кстати классные.