Д.А.Н.Ж.

Автор: Мирдал

Кроулеры — сотрудники корпорации Добытчиков Артефактов, но Никакой Жадности, в просторечии Данжа – охотятся за артефактами по всем вселенным, получая удовольствие от своего главного хобби: сбора любых типов магических устройств для хранения и изучения.

Обзор и краткая история

Члены этой корпорации полностью посвящают себя исследованию, выслеживанию и обретению замечательных предметов, будь то утраченные во времени реликвии, спрятанные в сокровищницах могущественных существ макгаффины или даже разумные предметы, подвергшиеся насилию со стороны тех, кого кроулеры считают менее достойными их обладанием. Лутеры приносят такие предметы в штаб-квартиру Д.А.Н.Ж. для надёжного хранения и изучения.

Не все с теплотой относятся к кроулерам, особенно те, у кого организация отобрала предметы, но сила Данжа заставляет даже самого агрессивного противника дважды подумать, прежде чем активно противостоять ему. Другие, которые не обязательно хотят вступить в Д.А.Н.Ж., время от времени работают с ними или приходят к ним за знаниями, советом или ради исследования магии в их архивах.

Ничем не примечательная история Данжа началась с собрания преподавателей магического колледжа Оплота Геофора в Авваатере и их особенно обширной коллекции артефактов древней силы. Собрание реликвий и магических книг стало достаточно большим и впечатляющим, чтобы его можно было валидировать в реальную власть. Со временем колледж всё больше и больше интересовался изучением и накоплением артефактов и заботой об их сохранности. В конце концов изменился весь устав колледжа. Лутеры Оплота не столько заботились об обучении, сколько о поиске ещё более могущественных реликвий и безопасном хранении их в своём Данже.

Теперь, главным образом ради расширениячисла каналов по сбору информации, кроулеры работают с крупнейшими школами магии в разных измерениях, предоставляя материалы и заметки для преподавания и исследований.

Организация

Организация Данжа мало чем отличается от таковой у любого крупного магического образовательного учреждения: постоянный кампус, группа ректоров, определяющих внутреннюю политику, и большое количество волшебников-преподавателей, кастеров, и лутеров - сборщиков, которые занимаются повседневными делами, исследованиями и приобретениями организации.

Штаб-квартира: 

У кроулеров есть обширный комплекс, называемый Оплотом Геофора. Оплот предоставляет помещения для встреч, исследовательских работ и жилья. Он также служит внешним периметром здания Данжа, где кроулеры бережно хранят свои ценные артефакты. Оплот Геофора ныне расположен на Харадоле, на большом тропическом острове, который хорошо защищён и находится в стороне от цивилизованных стран. Помимо многочисленных живых хранилищ, которые кроулеры используют для временного хранения артефактов, подлежащих исследованию во время выезда, Данж имеет постоянное постоянное хранилище опасных реликвий в центре комплекса под защитой комбинацией смертельных ловушек, существ-хранителей, заклинаний и колдовских стражей.

Количество сотрудников: 

Более 500.

Иерархия: 

Свободная. В настоящее время в Совете Пати заседают семь кастеров, но в прошлом их было больше или меньше. Члены Пати не назначаются пожизненно, а только на определенный срок, прежде чем вернуться к полноценным исследованиям и “лутанию” на местах.

Религия: 

Различная.

Характер:

Различный

Секретность:

Низкая. Кроулеры знают большинство других кроулеров, особенно членов Пати. Усилия по сохранению секретности в основном направлены на сохранение протоколов доступа к Данжу-хранилищу.

Символ: 

Закрытая дверь хранилища на зелёном поле

Лидеры

Старший совет из семи волшебников, которые определяют политику, называемый Пати, возглавляет кроулеров. Вся организация собирается каждые шесть месяцев, чтобы консультировать этот совет (хотя регулярное присутствие не обязательно и, конечно, не ожидается, учитывая характер работы большинства членов), обсуждать прогресс в выполнении конкретных заданий или оценивать срочность любого конкретного поиска. В это время любой член организации может поделиться знаниями о новых предметах, которые, по его мнению, следует приобрести, или обратиться с просьбой о помощи в особенно трудном задании. Затем Пати может скорректировать приоритеты и взять на себя дополнительные обязательства там, где это необходимо. Любой кроулер, не входящий в Пати, считается обязанным ей, и если Совет просит члена помочь в определенном задании, ожидается, что ему подчинятся. Помимо этого, участники могут свободно приобретать предметы и знания. Семь членов Пати отвечают за хранение и защиту предметов, ввозимых организацией, и у них есть подкомитет ПК из специалистов, которые работают с ними над обеспечением безопасности.

Экселент 

Законно-добрый мужчина-человек волшебник 27 уровня, первый в Пати, считается наиболее осведомленным о коллекции Д.А.Н.Ж. и знает, что её истинная опасность гораздо серьёзнее, чем многие себе представляют, если все эти макгаффины когда-нибудь попадет не в те руки. Он всегда работает над повышением безопасности.

Лира Агидейл 

Законно-добрая женщина-фея волшебник 20/лутер 3, третья в Пати, не разделяет боязни Экселента об опасности коллекции и с удовольствием отдаёт в аренду особенно впечатляющие экспонаты. Иногда она пренебрегает протоколом, когда чувствует, что какой-то конкретный фрагмент безвреден. Тайно пользуется Системой ЛитРПГ.

Вербовка

Членство в организации требует немногого помимо простой веры в то, что всё потенциально магическое должно быть притащено в Данж, и что каждый член группы имеет право на знания, полученные в результате таких исследований и поиска информации.

Неудивительно, что могущественные волшебники составляют основную часть членов клуба, но в рядах много представителей любой подходящей профессии. Поисковые операции часто оказываются долгими и опасными, требующими самых разнообразных навыков. Некоторые кроулеры служат способными охранниками предметов, доставляемых в группу, на которых возложена защита столь мощных артефактов против воровства и незаконного использования. Некоторые помогают раскрыть тайну найденных предметов или разработать новые, более хитроумные способы их защиты. В очень редких случаях кражи исключительно компетентные ударные группы ПК стремятся вернуть предмет, а вместе с ним захватить похитивших его воров.

Лица, не являющиеся кроулерами (особенно деканы различных тайных школ), иногда запрашивают и получают разрешение на изучение особенно интересных артефактов, всегда под очень тщательным наблюдением. Ещё реже кроулеры позволяют ограниченное использование найденных предметов для исправления некоторого дисбаланса в структуре вселенной, но это случалось только при самых тяжелых обстоятельствах.

Права и обязанности участников

Становление кроулером приносит много преимуществ. Доступ к величайшей коллекции редкой и удивительной магии, безусловно, самое большее из них. Обширный список артефактов включает в себя большинство известных наименований. Чтобы обеспечить целостность системы, протокол доступа к предпоследнему хранилищу для проверки конкретного артефакта требует наличия двух членов Пати. Они должны присутствовать как для помещения на хранение, так и для для извлечения предмета. Пати и ПК прилагают все усилия для защиты Данжа. Часть протокола предусматривает использование живых хранилищ при транспортировке изъятого артефакта.

Кроулер по крайней мере 21-го уровня может получать один артефакт в год и хранить его до одного месяца для исследований. Кроулеры, которые каким-либо образом злоупотребляют привилегией заимствования, разыскиваются и исключаются из организации (артефакты, находящийся в их распоряжении, изымаются). Хотя проверка артефакта обычно проводится исключительно в исследовательских целях, участник может использовать артефакт так, как он считает нужным, в течение разрешённого периода времени. Если артефакт повреждён или уничтожен, находясь во владении кроулера, кроулер должен получить новый артефакт для коллекции или будет лишён лицензии.

Оплот Геофора также предоставляет рабочее пространство для исследований, жилые помещения для участников, которые предпочитают жить “в кампусе”, еду и магические компоненты - всё это по разумным ценам.

Д.А.Н.Ж ожидает, что его члены внесут свой вклад в работу архивов. Каждые десять лет каждый кроулер должен участвовать в приобретении одного нового артефакта для Данжа (отправляясь на поисковую миссию). Если участник занимается другими видами работы, которые непосредственно способствуют делу организации (например, исследованиями, несением караульной службы и т.д.), это требование отменяется. Если ни одно из этих обстоятельств не применимо, кроулер должен внести взнос в размере 800 душ за десятилетие для того, чтобы оставаться на хорошем счету и продолжать пользоваться услугами.

Другие обязанности включают в себя отстаивание идеалов группы в целом, подчинение Пати во всех её постановлениях и никогда не пытаться украсть что-либо из Данжа. Только дважды за всю историю Д.А.Н.Ж. участник становился изгоем. В первом случае член организации украл некий предмет из Данжа и скрылся с ним в надежде получить этот предмет навсегда. Он всё ещё на свободе, но ПК выследили другого преступника — демиурга Семаргла, присутствовавшего в хранилищах данжа как артефакт, но вынесенного его потомком Жарегневом. Пати вынесла приговор и свершила правосудие над ним и его подельниками. Семаргл сейчас покоится во временном стазисе, ещё один экспонат коллекции Данжа.

+17
215

0 комментариев, по

6 513 873 47
Наверх Вниз