Дозор реальности. Всем выйти из Матрицы! / Дара Каро

Дозор реальности. Всем выйти из Матрицы!

Автор: Дара Каро

Реален ли наш мир или мы все живем внутри компьютерной симуляции?

Автор: Джош Джонс. По материалам поста

Концепция, что мы обитаем внутри огромной компьютерной реальности и сами являемся супер-сложными смоделированными персонажами с ограниченным самосознанием, может показаться всего лишь попыткой выпустить ночью из темной комнаты древности призраков устаревших философских теорий. Но эта идея возникала в умах тысячи раз за многие века существования человечества. Особенно популярна она стала после 1999 года - года «Матрицы», - фильма, авторы которого сплавили воедино идеи Платона, Декарта, Беркли и прочих метафизиков, создав новое, научно-фантастическое кун-фу.

Но можно ли счесть подобную теорию всего лишь выдумкой? Первое возражение, которое приходит в голову: способны ли мы в принципе узнать, с чего всё началось? Компьютерные персонажи, в конечном итоге, не имеют возможности выйти за границы миров, созданных программистами; в «конце мира» игрок обнаруживает, что видит некую картинку – лес или поле, за границами которого нет фактического пространства. Персонаж тупо врезается в «край» игры, приходится разворачивать и возвращать его в созданный компьютерщиками мир.

Но откуда сам персонаж знает, что дошел до конца? И если универсум – симуляция, - кто его запустил? И, главное, зачем?

Вас занимают эти вопросы? Добро пожаловать в клуб поклонников «Весь мир – игра», в котором уже состоят философ и футуролог Ник Бостром, Тесла, основатель компании Space X Элон Маск и многие другие мыслители – как ныне живущие, так и умершие. «Подобный сценарий возникновения и существования нашего мира не нов, - пишет Джошуа Ротман в «The New Yorker». - В последнее время многие философы, футуристы, НФ-писатели и разработчики новых технологий, то есть люди, почти религиозно верящие в человеческий разум и научный прогресс, - пришли к тому, что теория моделирования нашего универсума не только правдоподобна, но единственно верна».

Может быть, специалисты-технари и футуристы - просто еще одна секта верующих, заменивших бога-творца создателем компьютерных кодов? Полагаем, это не так.

Тем, кто хочет изучить вопрос подробнее, для начала стоит послушать Маска, кратко излагающего концепцию на Recode.


Если вам достаточно услышанного, возможно, вы - дизайнер компьютерных игр.

Маловато будет? Посмотрите документальный фильм The Simulation Hypothesis, изучите тему подробнее, перейдите с уровня «чайника» на уровень «кофейника».


Теперь вы готовы перейти на следующий уровень, например, прочесть написанную в 2003 году Ником Бостромом статью или посмотреть интервью.


Бостром полагает, что мы, вероятно, обитаем в «древней симуляции», созданной развитой цивилизацией из нашего же будущего (несколько тысяч лет вперед). Как и Маск, Ник приходит к выводу, что «мы, скорее всего, живем в смоделированной реальности, а не вне ее». Такая концепция порождает проблемы реальности выбора, моральной значимости наших поступков и природы человеческой идентичности. Это – вечные вопросы, которые задавали себе почти все философы и некоторые писатели-фантасты (в частности, Филипп Дик), но до недавнего времени не существовало ресурсов для подтверждения гипотез и поиска доказательных ответов. Физики, участвовавшие в создании фильма The Simulation Hypothesis, придерживаются мнения, что «наша вселенная не является объективной реальностью».

Почему нет? Звучит правдоподобно, учитывая, что скорость развития технологий увеличивается по экспоненте; следовательно, мы сможем создавать и запускать симуляции того же уровня сложности, что и наша реальность, через несколько поколений. Возможно, и раньше, если только сами не уничтожим себя или не потеряем интерес к происходящему. Компьютерное моделирование «всереального» уровня поможет нам найти ответ на вопрос: кто и зачем запустил «нашу» программу?

Как знать, может быть, ответ будет таким же, как в Интерстелларе: высшие существа вернулись в настоящее из будущего, чтобы протянуть руку помощи умирающему человечеств.

Ротман полагает, что «в теории виртуальной реальности нет ничего «божественного». Люди, находящиеся вне нашей матрицы, не боги и не пришельцы, - это мы сами. Или наша более «продвинутая» версия, располагающая технологиями, кажущимися сегодняшнему человечеству волшебством».

ПС а теперь запасаемся попкорном и ждем нашествия ну_отшень_сурьезных_икспертов :)

+11
134

25 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Рэм Базов
#

В принципе все это удобоваримо, но называть проходимца Илона Маска-мыслителем? Однозначно перебор.

 раскрыть ветвь  9
Дмитрий Бочарник
#

Для одних он - проходимец, для других - мыслитель.

Примитивно всё и просто: знаменатель и числитель.

 раскрыть ветвь  0
Дара Каро автор
#

Во-первых, я не считаю Маска проходимцем. Во-вторых, я и мыслителем его не считаю, но текст (надеюсь, аы заметили) не мой

 раскрыть ветвь  7
Дмитрий Бочарник
#

Я бы очень хотел почитать рассуждения экспертов, сидящих вне Солнечной системы. И даже вне галактики. Эксперты, сидящие внутри Солнечной системы и конкретно на Земле - изначально пристрастны и потому необъективны. Увы. Доказано практикой.

 раскрыть ветвь  6
Дара Каро автор
#

Согласна. Но, сожалению, их статьи на знакомых мне языках пока не попадались :(

 раскрыть ветвь  5
Галина Голицына
#

перейдите с уровня «чайника» на уровень «кофейника». Теперь вы готовы перейти на следующий уровень

Не-а, пока не готова. Рано для меня. 

мы, вероятно, обитаем в «древней симуляции», созданной развитой цивилизацией из нашего же будущего (несколько тысяч лет вперед). 

А вот тут "нипонил". Наши вероятные потомки сами себе родили предков? Это как, простите? А кто же родил их самих? Уроборос какой-то получается, причем странный. 

Прям растерялась... 😨 

 раскрыть ветвь  2
Дара Каро автор
#

Не наши потомки, а некая цивилизация из нашего будущего. Хто их там знает, может, они типа боги или умеют с временем играть :)

 раскрыть ветвь  1
магнус фрост
#

по сути многие давно поняли что мир ненастоящий и его можно трактовать как игру фильм сериал или тв шоу где все персонажи привязаны к тому месту как к постаменту не давая уйти раньше времени жить как хочешь делать то что нравится быть независимым и в итоге обычно случается так что кто то не выдерживает и выпиливает себя из реальности застревая в программе не имея возможности покинуть симуляцию как битый файл есть видео которые доказывают что наш мир симуляция видео под названием Ошибки Реальности посмотрите и вы поймёте мою мысль другие продолжают жить делая вид что не замечают того что происходит пользуясь его глюками так же как это делал нео есть ещё более не приятная мысль о том что наша жизнь ничего не стоит и будучи програмами как в фильме трон мы служим системе обслуживая её не хочется верить в то что наша жизнь заранее спровоцирована кем то и как по сценарию одной мультивселенной мы повторяем всё тоже самое за исключение того что идём в разных направлениях приняв иное решение ответив иначе сьев другую еду нажимая на курок пистолета итд итп склонен утверждать что мир как симуляция лож и в этой лжи все живут делая то на что запрограммированы есть те кто вспомнил кем был в иной жизни благодаря случаю понимая что не в первый раз живёт  и тогда принимает неоднозначные решения идущие на перекор тому что требует программа поступая так как буд то решение принимают сразу все из каждой реальности но согласился кто то один и согласно выводам его действия противоречат каждой реальности  так же как НЕО так же и я научился действовать по этому вижу свою жизнь как кино зная что должно произойти оставаясь на месте не принимая никаких действий несущих последствия только тогда когда я могу что то сделать и получить выгоду я двигаюсь в остальное время я молча наблюдаю так же как это делал человек в кресле из матрицы глядя на тысячи экранов одновременно 

 раскрыть ветвь  0
магнус фрост
#

вау!! чтож впечатляет нона тему матрицы есть две книги их стоит заценить 

 раскрыть ветвь  2
Дара Каро автор
#

Меня не впечатлили. Равно как и "глыбокая хвилософия" "Матрицы" :)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
Наверх Вниз