насчёт написания книг
Автор: Бухой Дедпо своему опыту понял что нужно просто слепить гг середнячка нагрузить его проблемами в реале и убить
потом идёт возрождение или какой то сверхестественный поворот и он выпадает в отсталый мир где он востребован и может реализовать какие то идеи а магия при этом делает всё намного проще
в таких всемогущих героях хорошо то что они дают читателю надежду на маленький шанс стать божком в простом как палка мире не понравилось что то испепели понравилось отбери
в таком случае самое время гг задуматься о духовном развитии и альтруизме ведь быть милосердным и беспощадным богом намного приятней чем купаться в крови кишках и дерьме без цели
и тут в начале или в середине обретения божественного могущества ...бам на голову падает самочка фетишной расы с кучей проблем и вообще обиженная всем и каждым гг естественно пытается остаться самим собой и не сойти с ума в кровавой борьбе за выживание и пытается излить всё что ни есть в нём хорошего и человеческого в свою самку даря ей беззаботную жизнь которой он сам был лишён и в прошлом и в этом мире а сам разгребает её дерьмо
конечно всё это нужно умаслить мускулистыми зверодевочками эльфами-шлюхами гоблинами насилующими селянок на каждом шагу и пошаговой магической системой ориентированной на 9 уровней ибо у людей редко бывает больше 10 пальцев и память не стоит зря напрягать
уровень воена-мага - аналог физической силы и эквивалент разрушительности магии
1- выпускник с пистолетом
2- вдвшник кмс по боксу самбо и карате с дробовиком
3- леголас с автоматом с под ствольным гранатомётом
4- спайдермен с миномётом с напалмовыми минами и начинкой из гвоздей
5- халк с системой град
6- летающий супермен или суперсаян с вакуумными бомбами
7- доктор манхеттен из хранителей с атомной бомбой
8- танос со звездой смерти
9- разрушители мировесли ориентироваться на эту схему то с самого начала книги можно адекватно построить магическую систему
оружие нужно просто заменить магическими пулями из молний или камня или льда магическими дробовиками ракетами бомбами и всё пойдёт как по маслу
кроме того важно наделать гг адекватных врагов
к примеру дворяне должны быть магами с мощью огнестрельного оружия соответствующего их рангу воины бандиты или стражники с монстрами должны проявлять ловкость и силу как записано в таблице и иметь аналогичную иерархию
1 раб нищие дети гоблины женщины
2 фермер горожанин торговец кузнец вор эльф
3 рыцарь стражник разбойник-убийца орк
4 барон капитан рыцарей или стражи главарь бандитов огр
5 граф генерал босс бандитов в регионе великан
6 герцог королевский гвардеец атаман бандитов немагический дракон
7 король или император герой повелитель демонов магический дракон
8 хозяин планеты
9 хозяин звёздной системы
используя эти рамки для существ своего мира как я сделал это в грейрате можно сосредоточится на сборе гарема для нашего гг и наполнением его разнообразными похотливыми созданиями ибо без них любой мир не заслуживает права существовать
гг может строить свою организацию чтобы лучше жить и на руководящие должности естественно через постель назначать талантливых женщин которых презирают в средневековом мире и не допускают к важным делам
сам гг тем временем рубит на куски и органы и монстров и людей изучая тайны магии и анатомии местных гуманоидов одновременно улучшая уровень медицины и образования своих самок
кстати о масштабах
сначала гг естественно шарит в трущобах среди торговцев и бандитов по улочкам городка начнем с локации глухая деревня с логовом бандитов или монстров таким местом обычно правит рыцарь на пенсии или староста
барон правит городом населением от 500 человек строит плантации фермы конюшни лесопилки на которых пашут рабы и сдаёт в аренду свою землю фермерам собирая налог натурой вроде зерна или репы командует ополчением из взрослых мужиков своего городка собирает налог на дрова рыбу охоту и сбор трав в лесу не брезгует правом первой ночи
граф правит крупным городом с городскими стенами держит свою личную армию с рыцарями собирает налог с трёх или десяти баронов держит мастерские его брат глава торгового каравана дядя капитан рыцарей у герцога сын учится в академии магов дочь невеста соседа графа
герцог троюродный брат короля правит самым крупным городом севера юга или запада через который проходит вся торговля королевства с соседней страной будь то караваны или корабли у него монополия на шелка пряности слоновую кость эльфийских рабов держит виноградники и производит вино командует сетью бандитов всего региона покрывая работорговцев и воров за долю получает налоги с трёх или шести графов состоит с ними во фракции определяющей международные отношения страны
король считает налоги строит дороги и крепостные стены в столице и герцогствах за счёт казны женит дочерей на соседских принцах или герцогах стравливает фракции герцогов чтобы они не протягивали лапы к его власти казнит графов по поводу и без конфискует их земли когда не хватает денег в казне и продаёт их владения герцогам тра*ает эльфов рабов вместо старой королевы
в общем такой образ феодального средневековья поможет создать мир без чрезмерных дыр который интересно изучать
я это щас пишу чтобы собраться с мыслями и систематизировать свои знания и решил их разделить с другими