Персонажи романа "История одного авантюриста". Часть 4.
Автор: Вячеслав Шим (Shimazu)Очередная, четвёртая часть о персонажах, присутствующих в романе "История одного авантюриста".
Наконец-то появилось немного свободного времени в процессе основной работы. Напомню, я работаю с 1.09. преподавателем в колледже. Соответственно стал готовиться к преподаванию ещё с лета, с момента, когда выложил 11 главу. Поэтому ещё раз прошу прощения и понимания за долгий перерыв в выкладывании глав романа "История одного авантюриста". Глава 12. Подготовка. Часть 2. Неожиданный поворот судьбы.
Собственно, перейдём к новым фигурантам романа. На этот раз их шестеро.
1) Командор Уайт МаарЛео — главнокомандующий армии Эрмилона.
Командор Уайт МаарЛео — главнокомандующий армии Эрмилона, герцог и приближённый Владыки. Высокий, статный, белогривый лев с голубыми глазами. Его латные доспехи, чёрные с золотыми вставками и узорами. Белый латный нагрудник тоже был украшен золотыми узорами и переходил в такой же белый, расшитый золотом плащ.
2) Капитан Кифф АктисЛео — командующий регулярными войсками Эрмилона.
Капитан Кифф АктисЛео — командующий регулярными войсками, такой же высокий и статный, немного шире в плечах. Пепельно-каштановая грива говорила о том, что Кифф был старше Уайта, но титул его был немного ниже. Капитан Кифф был графом и вынужден подчиняться приказам командора Уайта. По доспехам капитана можно было сделать вывод, что он не являлся любителем роскошных убранств и предпочитал роскоши практичность. Доспехи его были выполнены из тёмной кожи и расшиты бронзовыми нитями. Меч простой, без излишеств, в таких же ножнах, как и доспех, из тёмной кожи, расшитой бронзовыми нитями.
3) Капитан Сагур ТарисЛео — командующий гвардии прайда.
Капитан прайда Сагур ТарисЛео ничем особо не отличался от Киффа АктисЛео, и так же был графом. На нём были простые латные доспехи, такие же как на всех гвардейцах прайда. Сагур не хотел отличаться от своих подчинённых, поэтому даже состриг гриву, согласно «Уставу Прайда». В одной руке он сжимал алебарду с широким лезвием, а в другой держал шлем с гребнем в виде шипов красного цвета. Ростом он не отличался от Уайта и Киффа.
4) Капитан наёмников — Эрт Адинает по прозвищу «Решительный зверь». Тёмный эльф.
Капитан наёмников — Эрт Адинает по прозвищу «Решительный зверь», на самом деле так переводилось его имя, об этом позже Максим узнал от Сакая. Капитан Эрт, не смотря на свой моложавый внешний вид, выглядел сурово. Его лицо с острыми чертами и угрюмым выражением нагоняло на всех жути. Высокий лоб, коротко стриженные белые с желтоватым оттенком волосы, аккуратный острый нос, тонкие губы и красные глаза под чёрными, как смоль бровями. Его острые эльфийские уши были украшены золотыми серьгами. Глядя в его глаза, казалось, что всем своим видом он выражает негодование и презрение, будто его оторвали от каких-то важных для него дел. Одет он был в оливковый кафтан, украшенный золотыми узорами. По верх кафтана была накинута тога цвета тёмного янтаря и опоясан широким поясом тёмно-оливкового цвета. На пояс крепился слегка изогнутый широкий нож в таких же тёмно-оливковых ножнах без украшений. Его рост не превышал 175см.
5) Мастер-кузнец Нарим Молот — Гном из клана «Железноруков». Инженерный полк армии Эрмилона.
Рыжие волосы, собранные на затылке стальной заколкой в не большой «хвостик». Такие же рыжие, как и волосы, усы, переходящие в пышную бороду. Гордость каждого уважающего себя гнома — его борода! У мастера она была ухоженной, так же как усы и волосы. Она спускалась до пояса и делилась на три части, каждая из которых была собрана бронзовой заколкой в отдельный пучок. Низкий лоб. Массивные надбровья, увенчанные рыжими густыми бровями. Большой нос, похожий на картошку с горбинкой и серьёзный взгляд. Хорошо сложенное, как для гнома, мускулистое тело, прикрытое белой безрукавкой. Крепкие, мощные руки, казалось, могут переломить что угодно, не используя инструментов. Что не удивительно, ведь гномы с рождения учатся горному и кузнечному делам. Кожаные кузнечные перчатки. Серые штаны и кожаные сапоги, к носкам которых были приторочены стальные «стаканы». «От одного удара такими сапожищами можно получить перелом в трёх местах!»
6) Маг-инженер Д’ром Касте — Человек. Инженерный полк армии Эрмилона.
Седовласый, с усами, переходящими в аккуратную бородку. Такие же седые густые брови и выразительный цепкий взгляд. Одет в зелёную армейскую мантию, по верх которой одета коричневая накидка, говорящая о принадлежности к роду войск. Инженерный полк. Среднего роста. В руках посох из какого-то серого дерева с темно-красным, почти коричневым камнем.
ЗЫ: Собственно пока всё. Единственным загадочным персонажем в книге пока остаётся некий Мирулин. Я пока не определился с этим товарищем. Ну, а знакомство с другими персонажами, будет происходить по мере их появления в следующих главах)