The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Автор: AirwindНу что, жРПГ?
Так-то я давно пытаюсь приобщиться к жанру полноценно, да выходит всяко. Final Fantasy 1 и Fire Emblem слишком закрутили кривую сложности (хотя надо бы постараться), Super Mario RPG глюканула и не вызвала желания перепройти, Earthbound замечателен текстом, но играть муторно, Shining Force не свезло… в итоге нормально прошёл лишь Undertale, если его можно причислять к жанру. Однако поиски не прекращал, и наткнулся на Trails of Cold Steel, что рискует стать моим стандартом.
Сын барона Рин Шварцер поступает в Тор, военную академию Эребонианской империи. Однако в первый же день его и ещё восьмерых учеников зачисляют в особый класс 7, объясняя это тем, что особые связи между всеми девятерыми позволяют использовать боевое устройство АРКОС с максимальной эффективностью. Как раз вовремя, ибо в империи настают смутные времена: противоречия между внутренними фракциями, желание ранее захваченных территорий вернуть независимость, угрозы со стороны соседей и атаки скрытой террористической группировки. Классу 7 придётся оказаться в самом эпицентре событий, и плюс у всех девятерых, включая Рина, есть своё прошлое с секретами…
Как игра Trails of Cold Steel для меня работает потому, что лишена раздражающих элементов других жРПГ. Она легка в освоении и прохождении — хотя над билдами персонажей придётся поразмыслить, а боссы и на лёгкой сложности дадут прикурить. Локации не затянуты и монстры не нападают по трое на каждом углу, но и за минуту с парой боёв не пробегаются. Гриндить можно и в некоторых планах не помешает, но совершенно необязательно, в игре нет случаев, когда нужно час вырезать монстров на одной локации, дабы суметь вырезать их на другой локации. Игра вообще позволяет выдерживать собственный темп: хотите пробежать всё быстро или походить, поисследовать и поболтать — как пожелаете. И это при том, что процентов на шестьдесят это анимированная визуальная новелла, где нужно смотреть либо прощёлкивать кат-сцены.
С чем у меня не возникло никаких проблем. Trails of Cold Steel очень хорошо написана и поставлена — не шедевр словесности, но и совсем не примитивная отрыжка. Персонажи, как всегда, делают основную работу: они в принципе просты и несколько штампованны, но хорошо прописаны, хорошо взаимодействуют, хорошо поставлены каждый на своё место и хорошо преподносят сюрпризы. К ним привыкаешь, они интересны, они не зациклены на главном герое, девушек можно романсить, можно заромансить кудэрэ-девушку и вместе с ней бить монстров, прикрывая и помогая друг другу, одиннадцать из десяти. Сюжет для политического фэнтези-триллера несколько простоват и наивен, да и анимешности хватает, но до дурости не доходит и свою задачу он выполняет. Плюс он неплохо обманывает: долго кажется вполне простым и предсказуемым, а потом начинает сыпать вотэтоповоротами, причём из разряда «если бы ты подумал, то сам догадался».
Ну а если впечатления в целом — я и не помню, когда последний раз проводил в игре почти девяносто часов с таким удовольствием и проведу ещё. Переиграл бы сразу, да целюсь пройти вторую часть и сколько получится далее.