магическое число авторских листов, изменившее меня

Автор: Игорь Николаев

Забавно 🙂 

1. Ойкумена, 727 007 зн.

2. Высокое Искусство, 958 872 зн.

3. Дворянство, т.I, 752 331 зн.

4. Дворянство, т.II, 1 256 054 зн.

5. Справедливость для всех, т.I, 752 040 зн.

Вообще не планировал такое совпадение, однако ж 🙂 

А дальше я посчитал кое-что... И все стало куда менее весело.

Вся Ойкумена на данный момент: 4.445.000 знаков

Ведьмак (без "Сезона"): 4.440.000

Опа... По объему я наваял уже больше товарища Сапковского. При этом жадный, но талантливый польский дедушка уложил в свои 4.5 миллиона семь книг (против моих пяти) - законченную приключенческую историю, а затем и военно-политическую эпопею с прологом, эпилогом и моралью. А у меня персонажи за 8 лет написания только-только готовятся выйти на оперативный простор. Мне в следующем году 50, я с нынешней экологией отъеду на погост раньше, чем дело склонится к финалу.

Сидел, долго думал, рефлексировал. Пришел к выводу, что меня начинает порабощать камшизм. "Вторая часть третьей книги пятого романа цикла" (с) По чуть-чуть, незаметно, и все же. Слишком велико желание показать "а вот как я еще могу в бытие, свинцовые мерзости, жысть и жесть медиевализма!". Благо при наличии годного асортамента источников расписывать в художественной форме "лесом еду, лес пою" можно сколько угодно, хватило бы электричества. Я ведь чуть было не прописал в "Самураях" отдельной сюжетной линией еще и знакомство Елены с сельским самоуправлением, севооборотом, поверьями пейзан, языческими обрядами, межевыми спорами и проч. 

Всегда жестоко высмеивал отдельных скорбных разумом чейтателей, которые пафосно вещали, что искусство "сторителлинга" - это "замшелые методички позапрошлого века", а главным персонажем хороших историй является мир. И сам же попался на это, упиваясь собственным слогом и некими познаниями.

Так что:

1. Одна история в год. А не полтора-два.

2. Долой разбиение на тома. Уже заявленное и начатое откатывать не буду, но после "Беззаконных" с этой порочной практикой будет покончено.

3. Истории надо делать более компактными. Меньше антуража, больше концентрации на персонажах и собственно действии. Всякое красивое надо стремиться отображать в рисунках, а не словесах.

4. И вообще!


Это не в иллюстрацию чего-то, а просто песня красивая, сцена красивая и вообще второй "Аркан", конечно, провален в сравнении с № 1, но даже в таком виде он лучше 99% прочего визуального контента на рынке.



+186
1 182

0 комментариев, по

23K 1 762 30
Наверх Вниз