Лего конструктор фантастики, производственная необходимость и Чужой
Автор: Макс РостовскийТут видел сравнение нынешней фантастики с Лего.
Часто смотрю бесплатные лекции Фенг-Зу - дизайнера работавшего над многими известными фильмами, включая Звездные войны.
Он как-то говорил про создание нового дизайна. Я не помню точно цифры - но что-то типа 20% нового и 80% старого. Во многом это было привязано к организации трудового процесса. Так например, если слишком много нового в дизайне - то 3д художники, получившие рисунки от дизайнера, потратят много времени на оцифровку новых идей, что может сильно замедлить процесс создания фильма, так как от 3д художников идет цепочка дальше и дальше.
Может поэтому так мало нового, и все создают продолжения и крутятся вокруг повтора предыдущих идей.
Кроме того, Фенг Зу в своих лекциях упоминал, что кинофантастика - это рискованное предприятие. Так как нужно создавать что-то новое, новые идеи и концепции. А это гораздо более затратное занятие.
Фэнтези и исторические фильмы не требуют новых идей, они основаны на довольно известных вещах. Здесь не нужно изобретать топор.
И вот на фоне всего этого приходит в голову, насколько уникален Чужой, как прототип иного существа.
Процесс создания всего нового традиционно основан на каких то уже известных элементах. Например Кентавры, или более экстремальный вариант - Горгона. Ктулху - тоже имеет знакомые черты. Хищник вполне антарпоморфен.
Но Чужой - это что-то, где соотношение нового и старого совсем другое, где нового кажется больше, чем уже придуманного раньше.
Насколько я понял - изначально Гигер создавал демона, для своей книги, и лишь потом возник Чужой как инопланетное существо.
Можно только поражаться гению Гигера и то как его фантазия с помощью Ридли Скотта обрела физическое воплощение, а затем и свою жизнь и вселенную.