Лего конструктор фантастики, производственная необходимость и Чужой

Автор: Макс Ростовский

Тут видел сравнение нынешней фантастики с Лего. 

Часто смотрю бесплатные лекции Фенг-Зу - дизайнера работавшего над многими известными фильмами, включая Звездные войны. 

Он    как-то говорил про создание нового дизайна. Я не помню точно цифры -   но  что-то типа 20% нового и 80% старого. Во многом это было привязано к организации трудового процесса. Так например, если слишком много нового  в  дизайне - то 3д художники, получившие рисунки от дизайнера,  потратят много времени на оцифровку новых идей, что может сильно  замедлить  процесс создания фильма, так как от 3д художников идет  цепочка дальше и дальше.

Может поэтому так мало нового, и все создают продолжения и крутятся вокруг повтора предыдущих идей.

Кроме того, Фенг Зу в своих лекциях упоминал, что кинофантастика - это  рискованное предприятие. Так как нужно создавать что-то новое, новые  идеи  и концепции. А это гораздо более затратное занятие.

Фэнтези и исторические фильмы не требуют новых идей, они основаны на довольно известных вещах. Здесь не нужно изобретать топор.

И вот на фоне всего этого приходит в голову, насколько уникален Чужой, как прототип иного существа. 

Процесс  создания всего нового традиционно  основан на каких то уже известных    элементах. Например Кентавры, или более экстремальный вариант - Горгона.    Ктулху - тоже имеет знакомые черты. Хищник вполне антарпоморфен.

Но Чужой - это что-то, где соотношение нового и старого совсем другое, где нового кажется больше, чем уже придуманного раньше.

Насколько я понял - изначально Гигер создавал демона, для своей книги, и лишь потом возник Чужой как инопланетное существо.

Можно  только поражаться гению Гигера и то как его фантазия с помощью Ридли  Скотта обрела физическое воплощение, а затем и свою жизнь и вселенную.

+22
317

0 комментариев, по

2 533 70 25
Наверх Вниз