Как создать интересного персонажа. Рекомендации Филда Сида.

Автор: Anthony Saimski

Добрый день, дорогие друзья! Я вижу, что небольшие окололитературные заметки пришлись вам по вкусу, так что нет причины останавливаться. Создать интересного персонажа – это уже половина успеха. Я так считаю. Особо умничать не буду, у меня с этим делом большие проблемы. Персонажи получаются может быть убедительными, но каких-то ярких запоминающихся образов из себя не представляют. Это не Тони Старк, не Джек Воробей, простите, капитан Джеки Воробей и тому подобные.

 И вот однажды, изучая данный вопрос с целью повысить собственный профессиональный уровень, я натолкнулся на любопытную рекомендацию от Филда Сида. Он предлагает представить вам будущего персонажа как попутчика в поезде во время длительной поездки. И задать себе очень простой вопрос: интересно вам с ним находиться в одном купе или нет? И если ваш персонаж-попутчик вызывает лишь тоску, уныние и желание смотреть в окно – то это плохой персонаж. А вы знаете, очень толковый совет! Я после этого пересмотрел всех имеющихся персонажей и понял, что мне с ними было бы очень скучно. А если и не скучно, то просто – обыкновенно.

 Но как понять, скучный персонаж или нет? И тут автор рекомендует завести карточку персонажа. Это, к слову, многие рекомендуют, и виды карточек у разных авторов немного различаются. Я же хочу показать вам карточку по рекомендациям господина Сида, которой теперь сам пользуюсь. Итак, главное в нескольких фразах описать ответы на следующие вопросы: Что персонаж хочет? Что персонаж скрывает? Чего персонаж боится? Какая у персонажа характерная черта? В последнем вопросе можно указать несколько пунктов. Вот, всё очень просто и лежит на поверхности! Давайте, чтоб далеко за примерами не ходить, покажу вам карточку персонажа Нат из "Где-то во времени".

Скрывает: Жажду пить кровь. Была в плену у переработки, но процесс с ней не завершили, отсюда и следы на теле. 

Черта: Часто называет имя и прозвище через дефис. Вовка-Бабах. Палыч-Антон. 

Хочет: отомстить Трэйтору, убить его. 

Боится: что после мести жизнь полностью утратит смысл.

Вот, ничего сложного, но жизнь облегчает очень хорошо. Конечно, подобные карточки стоит заводить только на ключевых персонажей. Не надо так подробно описывать каждого статиста. Добавьте к этому внешнее описание и вы получите чёткий ориентир на всё произведение, значительно выравнивающий логику поведения персонажа в рамках задуманной истории. Как вам такой метод?

Не скажу, что я сам создаю шедевральных персонажей. Это далеко не так. Но, как видите, изучаю как это делают другие, и перенимаю их опыт. Да и мимо ценных советов тоже не прохожу, ведь всегда есть над чем работать и куда расти. Что ж, предлагаю обсудить карточку персонажа в комментариях! Пользуетесь ли вы сами таким методом, и помогает ли это вам?

 

 

+55
137

0 комментариев, по

6 945 197 273
Наверх Вниз