Не делайте лишних анонсов!
Автор: Сергей ТереховНемножко оффтопа в ночное время, однако у меня на днях возникло желание написать небольшие советы в писательстве (и не только), но по заголовку уже и так понятно, что он будет один - не делайте поспешных анонсов. Неважно чего именно, книги, крупного арта, какого-то большого проекта или игры - просто забудьте это слово пока у вас нету половины или большей части анонсируемого. Почему? Мы все люди, и особо у творческих людей есть такие вещи как выгорание от того, что ты какой-либо продукт делаешь очень долго и на тебя могут давить твои же фанаты из-за определенной "потери дедлайна", который допустим был указан в анонсе.
Приведу личный пример: месяц назад я накопил немного денег и решил вложить их в создание комикса по мотивам и сюжету моей основной книги и цикла "Я Джейк: Проект Аврора", дабы найти художника (кто вдруг не знает, а вы явно не знаете, я живу с этим долгостроем в голове уже как лет 11, мне если что 18). Всё согласовав, я приступил к работе, но вот незадача - деньги начали тратиться на различные мелкие покупки, подарки и банальную еду для нас с девушкой. Ну да ладно, думал я, деньги ещё появятся и я отдам долг. И знаете что? Сделав базовую наработку, художница выдает мне следующее:
"Я всё же зря взялась за эту работу, я не потяну, так что поищите получше".
Занавес. Деньги кончились, человек ушел - нет проекта. А теперь представьте, если бы он был в публичном анонсе и я бы его закрыл в эту же неделю. Печально, правда? Именно к этому я и вел всю телегу - сначала делайте идеи, а потом уже их крутите, жизнь очень переменчивая штука.
Желаю всем творческих успехов и хороших праздников, спасибо за прочтение!