И ещё чуть-чуть аналитики на гладильной доске

Автор: Габриэль Норлэйн

Не так давно выкатили вслед за трейлером Borderlands 4 выложили немного геймплея и артов. Сам я люблю эту серию игр... ну, любил как минимум, первые 2 части, пре-сиквел и интерактивное кинцо от Tell Tale навсегда в моём сердешке. Что же пошло не так? 

Начнём с номерной третьей части.

Держите в голове, что помимо мулаток с раздутой головой и недовольным ебальникомм сильной независимой, тут в команде небинарный робот и пидор на снайпере.

Чем мне запомнилась трёшка: 

- унылым кишкообразным геймплеем;

- бездарно просранной системой лута (белые/синие/зелёные вещи тупо на помойку, потому что везде сыпется эпик и фиолет);

- уёбищной прокачкой, заточенной на нажатие миллиона кнопок для достижения максимальной эффективности (буквально 2 активных навыка с разными модификаторами, вместо одного и гранат, последние тоже на помойку улетели);

- тупым сюжетом про космических тиктокеров из далёкого космоса и роялей в кустах;

- разочаровавшими великими хранилищами местной древней расы (чтоб вы понимали, их за игру аж 3 и все представляют собой треугольную комнатку с паршивым лутом. Мне в последнем вообще эпик не выпал ни разу, в то время как с рядовых бомжей он сыпался феерверком);

- повесточный дизайн персонажей, все преимущественно недовольные женщины-гидроцифалки с мерисьюшными способностями;

- тотальный слив персонажей прошлых частей, где ты, как игрок, исполняешь роль куколда и смотришь, как тиктокеры одной левой нагибают протагонистов прошлых частей, при чём, твоё бездействие никак не обосновано;

- наискучнейшие побочные квесты, которые надо проходить, ибо уровня на меин квест тебе не хватит 100%;

- главные злодеи тиктокеры - буквально.

А ещё повестки навалено столько, что на 3 игры бы хватило, одни геи, черножопые и сильные независимые.

Далее по списку продолжение интерактивного кинца от Теилов.

Уже на главной странице нас встречает... сами посмотрите:

Да, всё правильно: инвалидка-колясочница в мире, где есть полноценные протезы и экзоскелеты, тиктокер и небинарная персона. И проблемы у них самые актуальные в наши дни: миня нипанимают((( Миня ущимляють((( Хачу быть мальчиком, но я по гендеру боевой вертолёт((((

А как насчёт спинофа по партии ДнД от крошки Тины?

Фэнтези сеттинг... и тут я затыкаюсь, потому что спустя час игры появляется паладин трансгендер... блять... И ладно бы это был единичный случай, так нет же, пидорасня то и дело вываливается на стол. Но самое худшее - это бессмысленный сюжет, который ни к чему не ведёт.

Чтоб вы понимали контекст: последняя игра создана по мотивам дополнения к второй части, где персонаж Тины впал в эскапизм и пытался отвлечься от смерти небезразличного ей человека, считай приёмного отца и друга. Итогом был слом Тины и горькие слёзы осознания. Этим приключением в дополнении она рассказывала события второй части от своего лица, как она это видит, но на самом деле проводила психоанализ самой себе. Сильно? Сильно. И вот у нас ерунда про трансгендеров без сюжета выходит по мотивам этой истории.


Чуете? Что-то общее есть, да? Игры становятся скучным повесточным говном, а игровая импотенция всё равно у игроков.

Но есть и ещё одно интернет явление на тему: хейт, так называемых, свидетелей повестки - это когда люди заебались от негропидорасов в каждом проекте, а им большинство говорит: смиритесь, времена другие, это щас нормально, заебали ныть. О, как. Оказывается, в приличном обществе не принято разносить повесточную ебаторию, надо это просто принять и... искать хорошее, йопту! Ну, искать хорошее, например, в третьей борде. Загляните в мой списочек выше и выбирайте себе это самое хорошее. 

Собаки в инете пишут: "ну так графон хороший стал, стрелять стало круто!". 

Да, блять? Стало интереснее стрелять? Это через неоновые лазерные прицелы на фулл ебало, пулями, которые засирают эффектами экран, ваншот стволами интересно стало стрелять? Это мы так скатимся щас к элден рингу, где надо себя во всём ограничивать, чтобы хоть какой-то челлендж был.

И графика, это просто отвал всего: сел шейдинг технология из десятых годов, которая жрёт все ресурсы твоего компа! Никакой детализации толком нет, ни эффектов окружения, ни бесшовных локаций, зато этот бегемот весит 130 гб и выдаёт графику чуть лучше второй части, которая вышла 13 лет назад. Охуенно просто.


А теперь отринем негатив и вспомним, как это было у предшественников, в том же порядке моего списка:

1 борда - прорывной лутер-шутер своего времени. Проходится за 12 часов основная компания, куча квестов, которые знакомят с миром и персонажами, куча интеракций с этими персонажами, уникальные стволы за прохождение их заданий, рейд боссы на пачку из 4х человек с уникальной наградой. Персонажи запоминаются, становятся мемами в сообществе.

2 борда: самый лучший антагонист в серии - красавчик Джек, который тащит на харизме весь основной сюжет. Сам меин квест стал лучше, интереснее и продуманнее, а главгад всегда где-то рядом, всегда вмешивается и комментирует твоё приключение. Классов играбельных стало больше, градаций оружия стало больше, рейд боссов просто море и каждый со своей сюжеткой. Новый ресурс, новая прокачка игровыми ачивками. Побочки мемные с кучей отсылок на всё на свете, проработка деталей. Графон тоже стал лучше, даже сейчас играется нормально. Ну и отдельное трогательное дополнение про ДнД партию Тины тоже не стоит забывать.

Pre-sequel: новые механики воздуха и гравитации, новый тип стихии, новый класс пушек, тоже полно классов для игры, а сюжет рассказывает, как Джек докатился до жизни такой. В конце жирный намёк на нечто глобальное в следующей номерной части, но как мы знаем - вышла третья борда про тиктокеров.

Tales from borderlands: весёлое интерактивное кинцо с вариативным сюжетом, крутыми персонажами, раскрывается лор вселенной борды ещё сильнее, вернули красавчика Джека в виде цифрового слепка в мозговом приводе. Юмор, экшен, сюжет - всё на максимум!

А теперь, скажите мне, слепошарому: в каком месте раньше не было лучше, хотя бы на примере серии бордерлендс?

В марте выходит 4 часть, я её жду, но мне пиздец как страшно от грядущего разочарования. Частичка меня хочет поиграть и насладиться, но рациональная сторона вспоминает всё это повесточное радужное дерьмо и опускает руки, в то время как на просторах интернета, оказывается, запрещено ныть про повестку, так сказали говорящие головы. Вот вам и синдром утёнка, и раньше не было лучше.

P.s. прохожу сейчас серию Dragon age и мне птичка нашептала, что в 4 части нельзя будет не то что повесточного спутника убить, но и слова против не сказать. Vivа la современная игровая индустрия! Где там мой "повесточный" балдурс гейт, где я мог отъебать во всех смыслах кого угодно?

+29
135

0 комментариев, по

2 588 286 64
Наверх Вниз