Последний Эон. Атлас Крига - Орки
Автор: Последний ЭонОрки - дети великого Мгара, весьма пестрая раса. Среди них можно найти, как полудиких, почти потерявших способность общаться, особей и едва способных развести огонь, так и мастеров кузнечного дела, обосновавшихся в заброшенных королевствах дворфов и перенявших у последних любовь к тяжелой броне, делающий их ходячими бастионами. Одни предпочитают оседлую жизнь на землях своих предков, готовые защищать родину до последней капли крови, другие, ни на что не променяют вольную песнь кочевников. Холод или зной, болота или горы, не имеет значения, этот, крайне выносливый народ, живет везде, где можно найти еду.
В обществе орков, женщины имеют столько же прав сколько и мужчины, если конечно докажут, что достойны и могут воевать с ними на равных. Что, впрочем, бывает не так уж и редко.
Жестоко ошибаются те, кто считает, что у этого варварского племени нет понятия о государственности, ремеслах и власти. Все это у орков присутствует и более того, далеко не всегда вождем племени становится самый сильный орк, хотя физические данные, без сомнения, будут важны. Иногда власть в клане, а порой даже нескольких кланов, берет на себя вождь, способный не только громко рычать и больно бить остальных, но ещё и думать, приводя тех, кто идет под его стягами, к истинному процветанию. Таких орков соплеменники уважительно называют Ханами, на манер ханов Великой Орды с их владыкой Агаханом.
Серые орки, зачастую крупнее своих собратьев и менее склоны к междоусобицам. Это продиктовано тем, что в их землях и так достаточно опасностей, чтобы ещё позволять себе бездумно проливать кровь сородичей. Удивительно, но именно они, из всех орков, являются самыми цивилизованными и даже более того, сумели, отгороженные от остального мира бесчисленными опасностями своих владений, создать самое настоящее государство. Государство с центральной властью, под контролем которого сейчас уже находится несколько полноценных полисов и они продолжают свою экспансию, но не в сторону обитания разумных видов, а туда, откуда все прочие расы давно сбежали.
Чур - один из князей Демонов, запертых в Кеплере, едва ли не во времена Рубикона.
Сами они считают себя отмеченными темными богами и с радостью принимают свою судьбу, наотрез отказываясь считать себя чьими-либо рабами. Но у Демонов нет ни союзников, ни тех, кому они благоволят. Есть лишь покорные их воле рабы, что обязаны выполнять их приказы и за это им будет дарована сила. А если такой орк откажется или вздумает проявить собственное мнение... что ж, его судьба будет намного хуже смерти. Впрочем, никто из орков Чура даже и не мыслит отказаться от той чудовищной силы, что даруют им князья Ада.
Среди орков нередки дуэли и схватки насмерть. Для некоторых из них, это и вовсе становится смыслом жизни. Они оттачивают свое искусство владение оружием и в итоге, в каждой битве несутся в бой на самом острие удара. Они редко командуют битвой, но всегда возглавляют атаку!
Многим оркам нравится не просто сражаться, но и носить тяжелую броню, так как чем дольше тебя не могут убить, тем дольше ты можешь рубиться, а это хорошо. Более того, такие любители напялить на себя побольше железа часто соединяются в целые грохочущие ватаги, что вполне позволяет выделить их в полноценные, отдельные кланы.
Мародер - слово в Кеплере обозначающее того, кого исказило дыхание искривляющей магии, но не сделало слабее. Напротив, Мародеры получили благословение и дары Вечного Океана в виде множества мутаций, что позволили организму выйти далеко за пределы своих возможностей. Орки не являются исключением. Мародеры не считаются в их расе изгоями, хотя и редко могут достичь высокого положения, в силу того, что мутации воздействуют не только на тело, но и на разум, что повышает врожденную агрессию в разы.
Иногда даров Вечного Океана становится орку-мародеру недостаточно и он добровольно начинает пить все больше и больше магии искривления, превращая себя в существо, уже вообще мало похожее на орка. Фактически, это даже не Мародер, а скорее отродье, мерзость, что некогда была орком.