Немного 3D (Часть 2)
Автор: Мстислав КоганНу вот по сути и начинается самая интересная, но в то же время мозгодробительная часть, где ты сидишь и думаешь, чего бы еще добавить, но так, чтобы оно было понятно, зачем нужно, не портило общую картину, ну и при этом убирало пустоту и малополигональность на основной модели. Иначе говоря, детализация. (серьёзно, это самый геморный этап в моделлинге, не считая текстурирования). Ну и поскольку у меня в комментах попросили поэтапник, то вот что уже готово на данный момент
А вот, как это выглядело вчера: