Character.ai. "Писатели больше не нужны..."

Автор: Ярослав Георгиевич

В писательской среде часто пугают страшным — мол, скоро придёт злая нейросеть, да как начнёт генерировать книги по запросу читателя... А бедный пиатель останется у разбитого корыта.

Так вот, мне тут случайно открылись глаза: ребята, мы всё проспали. Такой инструмент уже давно есть, и его активно используют.

Правда… В основном девочки-анимешницы, любители пояоить любимых героев. Но это так, маленькие нюансы из известного анекдота, в котором ни один Петька и ни один Василий Иваныч не пострадал. Только чуть-чуть репутация.

Назыавется инструмент character.ai. Ссылка: https://character.ai/.

Что такое character.ai?

Это текстовый (и даже голосовой!) чат с искусственным собеседником. Можно брать готовых персонажей из списка опубликованных, можно настраивать своих, с нуля.

При чём тут книги? А при том, что кроме чисто болтовни можно добавлять любые действия, описывать любые сценки. Представить себя тамадой (или как оно там называется) в ролевой игре а-ля DnD, в которую играет крайне похожий на живого собеседник, полностью подчиняясь твоим правилам. Формат чата в данном разрезе ещё больше добавляет реалистичности — я когда-то с настоящей девочкой из другого города аналогичным обрзаом играл, разницы никакой.

Так что, пусть внешне это не выглядит как обложка и страницы печатного текста внутри, но я не знаю, чем такой чат с действиями отличается от искусственно сгенерированной книги. Хотя, конечно, многое приходится всё ещё писать самому. Но это только добавляет вовлечённости.

Достоинства и недостатки.

Плюсы:

1, Очень похоже на общение в сети с реальным человеком, эффект присутствия максимальный.

2. Поддержка русского есть, вполне на уровне. Конечно, вылезают артефакты и кривости, но они не критичны.

3. Персонажа-собеседника можно настраивать несколькими путями, например: (1) задав примеры уже написанных диалогов в определённом формате, (2) задав характеристику персонажа в банальном текстовом виде.

4. Можно забить на первоначальную настройку и настраивать персонажа в течение интерактивного диалога — оценивая ответы и выбирая лучший (если ответ по умолчанию не понравился — можно выбрать ещё 29 вариантов). Так получается менять стиль общения персонажа и даже характер, в процессе общения выправляя его в нужную сторону.

5. Собеседник обладает воображением (ну ещё бы сколько ему было скормлено для обучения человеческих фантазий). Поэтому, даже если не описывать ничего, будет додумывать отсутствующее, заполняя пробелы. Это очень круто, когда есть лишь примерное представление чего хочется, и есть желание создать на основании этого обрубка что-то более полное и целостное.

1. Персонажи создаются очень сложно, в том смысле, что ИИ очень любит добавлять к имеющейся информации отсебятину, и чертовски сложно настроить точно, чтобы получить только то, что нужно. Это компенсируется настройкой в течение диалога.

2. ИИ забывчивый и может запамятовать что-то из своего описания, а может забыть фразу, которая была несколько сообщений назад. Компенсируется повторами — важное можно иногда повторять, можно делать pin (фиксировать) важные сообщения, можно важные куски диалога добавлять в описание прямо по ходу пьесы, можно просто напоминать самое важное в периодических «установочных» репликах. И это, конечно, плохо — сильно снижает «эффект погружения». Но в процессе много случайного, ииногда ИИ наоборот удивляет и всё отлично помнит.

3. С ростом диалога персонаж забывает то, что было в начале — память на сообщения ограничена. И что хуже, с ростом диалога может начать забывать что-то из своего описания. Тоже лечится повторами.

ИИ не придерживается какой-то глубинной стратегии и за внешним общением нет внутренних процессов (изменение отношения к тебе, изменение настроения, т. д.). Новые ответы генерируются на основе анализа какого-то количества предыдущих. Если персонаж говорит тебе «Можно спросить?», это не его желание узнать что-то конкретное, это всего лишь одна из популярных реплик. И потом спрашивать он может что угодно, каждый раз новое (на выбор 30 реплик, и в каждой из них он может гнуть какую-то самостоятельную линию).

5. Затягивает. Если понравится — играясь с этой штукой, можете потерять сколько-то дней из жизни.

Зачем character.ai писателю?

Про применение этого инструмента.

Первое и очевидное, которое сразу приходит на ум — использовать для генерации диалогов, когда самому их писать лениво, или когда что-то не идёт. Но для этого инструмент, на самом деле, не очень подходит. И выгружать эти диалоги сложно, и качество всё же не совсем литературного уровня (хотя кому-то, конечно, может и такое пойдёт).

Реальная польза, с моей точки зрения и с высоты моего опыта использования:

1. Если в голове только смутное представление о персонаже, можно создать его простенькую ИИ-шную болванку, пообщаться с ней и в ходе этого общения для себя в голове полностью утрясти и довести до ума его видение, наполнить персонажа жизнью и интерсными деталями. И это реально работает, тут неуёмная фантазия ИИ совершенно в тему, а помноженная на фантазию автора, у которого в ответ на каждую придумку ИИ в голове генерируются свои аллюзии, даёт кумулятивный эффект).

2. Когда остываешь к какой-то идее, выгораешь и писец как не хочется писать — создать персонажа, болтаешь с ним, погонять по вымышленным ситуациями — и вновь просыпается желание писать.

3. Полученные диалоги, конечно, не идеальны, ИИ всё же не слишком умный. Но общаясь даже с таким, сразу в голове утрясается всё насчёт того, какие реально от персонажа хочется услышать реплики. Думаешь в формате «вот сейчас ответил мне так, и это мне не нравится… А если бы писал этот диалог сам, написал бы следующим образом». Удивительно, но в ходе общения с «болванчиком» в голову приходят реально крутые реплики.

Главная опасность character.ai

Даже не представлял себе есь масштаб. По ходу — я совершенно не испорчен, и вообще самый невинный человек на этом свете. Когда регистрировался, просто хотел поиграться с настройками персонажей, и даже не думал о.

Но… Судя по тому, как ИИ общается и к чему всё время сводит беседу, 99% пользователей ползьуют с.ai для генерации текстовых дрочилок. Любые персонажи, сами собой, всегда норовят свести общение к горизонтальной плоскости.

Это частично лечится, если прописать жёсткий запрет на романтические отношения, асексуальность, ненависть к герою и так далее. (Но последнее не гарантирует, что персонаж не захочет перепихнуться с каким-то третьим персонажем).

В общем — я вас предупредил.


P.S. Про то, что в заголовке — якобы писатели больше не нужны — это целиком и полностью шутка. Попробовав с.ai, я лишь убедился в том, что всё строго наоборот, и сам пишу тексты гораздо интереснее.

По крайней мере, пока.


Небольшой мануал по character.ai: https://author.today/post/608489

+156
902

0 комментариев, по

28K 6 149 438
Наверх Вниз