Поток самопиарных мыслей
Автор: Кулебякин Н.И.Если подумать, то к вопросу писательства меня сподвигли два обстоятельства. Довольно серьезное моральное потрясение и рекомендация писать. Вообще, процесс создания чего-либо привлекал меня и ранее. Все началось году в 2005-м с геймдева. Тогда я учился работать с Delphi7 и делал крайне простенькие игры. Поскольку я самоучка, то некоторые приемы выдумывал с нуля. Потом, уже оглядываясь, я серьезно удивлялся, как мне могло прийти в голову делать такой не оптимизированный код, то, что можно уложить в строк пятьдесят в моем исполнении расползалось на строк триста. Ну и некоторые косяки, типа взаимного обращения юнитов друг к другу. Delphi плевался, но исполнял.
Параллельно я что-то пытался в QSP - платформе для создания текстовых квестов. Потом был GameMaker, ну а после взрослая жизнь лишила меня всех хобби.
И вот я решил заняться тем же созданием миров, историй, но уже в ином варианте. И, в принципе, мне это нравится. Нравится наблюдать за своим ростом. Каждая следующая штука, лучше предыдущей. Каждый следующих стих, лучше былого..)
К чему я это все. Банально, к самопиару. Хотел показать три свои последние работы:
1. Костры Европы - мини-повесть на 2 ал в антураже Германии XVII века. Планируется как старт нескольких историй.
2. Дробление - маленький рассказ, написанный за пару часов. Вроде, фэнтези или ЛитРПГ, но все несколько не так просто как кажется.
3. Ну и старт стихов в этом году - 36 в 25.
Заглядывайте, может быть интересно.