Про идеи
Автор: Хромой БардЯ много вожу ролевые игры в совершенно разных системах и сеттингах. И это отличное место, чтобы вдохновиться какими-то тропами или просто узнать подробнее о чем-то новом.
Есть игра, Traveller, по старости лет сравнимая с Dungeons & Dragons. Правда игра не про фэнтези, а про sci-fi. Космическое будущее, куча развитых технологий, путешествие в другие галактики. И огромные долги за ипотеку. Точнее за владение кораблем. В общем, да, игра совсем не ДнД. Но при этом топ.
В Traveller один из приколов сеттинга в том, что люди изобрели путешествие на огромные расстояния, но передача информации работает только так же, физически, вместе с кораблем. Почти доставка писем на другой континент. Получается, что каждая система изолирована от других с точки зрения информации, ну или как минимум живет в недельной или месячной отсталости. Это очень крутое интересное свойство, которое позволяет закручиваться в игре многим сюжетам.
С другой стороны мне подумалось, а что если информация передается далеко, очень далеко. Есть способы передавать информацию на расстояния, которые даже близко невозможны для достижения физического. И скорость передачи будет почти мгновенной. Условная квантовая связанность и какие-нибудь роутеры построенные по принципу квантовой связанности.
И первый контакт с внеземной цивилизацией чисто информационный. Никто их не видит, никто не знает кто они такие. Чисто информация. Как она может влиять на происходящее? Как такой информационный контакт повлияет на земную цивилизацию? Что может произойти?
Особенно, если представить, что текущая цивилизация полностью завязана на технологии и остро нуждается в них. Даже больше, чем в текущем мире. Простой информационный контакт может обернуться кибернетическими хакерскими войнами или чем-то подобным. Точками присутствия с фаблабами, которые производят дистанционно управляемых дронов и так далее.
В общем большая идея. Я частично опираясь на неё написал рассказ. Но он не совсем затрагивает то, что хотелось бы в такой идее нащупать и найти. Мне нравится идея про взаимодействие без взаимодействия. Как в такой ситуации будут развиваться взаимоотношения.