Искренняя рекомендация: Игра Хаоса, Алексей Свадковский

Автор: Данияр Сугралинов

С Алексеем Свадковским, автором прекрасной ЛитРПГ-серии «Игра Хаоса» мы знакомы давно, еще со времен, когда я только начинал писать и работал над Level Up. Лет семь-восемь прошло с тех пор, я даже подзабыл о серии.

На днях, когда я писал о достижениях Скифа с упоминанием Хаоса, я вдруг вспомнил о серии Леши и решил посмотреть, закончил ли он серию.

Нет, не закончил, но! Оказалось, что он, как и я с Дисом, тоже пишет 13-ю книгу серии. Учитывая, что мы начинали свои серии примерно в одно время, совпадение еще удивительнее. Конечно, я быстро перечитал первые книги и проглотил все, что упустил, после чего понял, что никогда не советовал вам творчество Свадковского.

Исправляюсь!

Итак… Каждый из нас, уверен, хотя бы раз задумывался — а что, если бы мир работал по правилам любимой игры? Если бы фаерболы и призванные существа стали реальностью, а не пикселями на экране? Алексей Свадковский в своей серии «Игра Хаоса» ответил на этот вопрос, создав многомерную вселенную, где карточные механики органично вплетены в ткань реальности.

Представьте себе город на перекрестке миров — Двойную Спираль, где технологии соседствуют с магией, а представители разных рас и цивилизаций ведут бесконечную борьбу за власть и ресурсы. Всем этим управляет загадочный Смеющийся Господин — бог Хаоса, превративший жизнь в бесконечную Игру. И в центре этого водоворота — наш герой Рэнион, который пытается не просто выжить, а остаться человеком в мире, где убийство — кратчайший путь к могуществу.

Что подкупает в книге — это отсутствие типичных для жанра штампов. Никаких «имба-статов» и бездумной прокачки. Вместо этого — продуманная система карт, где даже сильнейшая комбинация может быть разбита грамотным контрударом. Автор показывает: в мире Игры важны не столько «уровни», сколько умение думать и оставаться верным своим принципам.

Мир очень проработан. Каждый осколок реальности — это отдельная история, каждая фракция — со своими целями и методами. Особенно приятно, что автор не скатывается в типичное противостояние «технологии против магии» — здесь все гармонично дополняет друг друга.

Некоторых поверхностных читателей может отпугнуть объем справочных материалов и сложность мира, но именно эта глубина делает серию особенной. Это не просто развлекательное чтение «на вечер» — это полноценная вселенная, в которую хочется возвращаться снова и снова. ПО СУТИ, ЭТО КЛАССИКА РУССКОГО ЛИТРПГ.

P.S. Отдельно отмечу, что первая книга серии бесплатна. Так что вы ничем не рискуете, попробовав окунуться в этот увлекательный мир.

P.P.S. Интересно, что многие популярные авторы в жанре ЛитРПГ отмечают влияние «Игры Хаоса» на свое творчество. И это неудивительно — книга действительно задала новую планку качества для всего жанра.

Читать: https://author.today/work/series/1925

+510
4 829

0 комментариев, по

835K 20K 95
Наверх Вниз