Синдром Ёко Таро
Автор: Roxy SlothТак я назвал ситуацию при которой лор и история в произведении подаются максимально рандомно. Ни хронологии, ни четкости, ни нормальный каналов. Там где понимание произведения возможно либо с гайдом либо через конкретную работу мозгом и "ползанием с лупой" по произведению .
Но давайте по порядку.
Ёко Таро - автор игр из Японии. По факту творит целую Вселенную в которую входят игры, манга, новеллы и прочие произведения. Самое известное его творение по моим прикидкам - Nier Automata. Слешер про андроидов и роботов из 2018 года. Красавицу 2В думаю многие видели хоть где нибудь.
Пришел я к идее поста, когда в прошлом году смотрел разбор Вселенной Nier Automata после как оказалось неполного ее прохождения. Видео длилось 3 часа и я досмотрел до 2 ч 40 минут где закончил играть в игру ( то того места дошел разбор на этой минуте).
И как же изменилось восприятие происходящего! Даже при том что до этого я смотрел аниме и имел чуть более широкое представление о лоре чем просто после игры.
Без купюр - Ёко Таро либо гений, либо не очень дружит с головой. Темное фэнтези с драконами перешло в фантастический боевик с андроидами и войной против машин.
Как?! А вот так!
Игры в его вселенной имеют жутко запутанную хронологию и вообще чтобы понять историю нужно прямо постараться. Даже обзор смотреть долго, а там еще и разбор всяких манг, сайд сторис и прочего, что тоже важно для понимания происходящего. Я даже пытаться не буду это пересказать. Не повествование,а жесть. Вот неполная схема.
Поэтому так и назвал пост. Уж очень велик соблазн пойти по его пути. Писать что и когда хочешь. оставлять намеки,а часть лора для собственного удобства переносить в блог или еещ куда.
Хотя это так-то бред.
При этом довольно часто я вижу как минимум легкую форму Синдрома. Просто в нормальных франшизах это не критично либо как-то сглаживается. Например, Элден Ринг - продукт Дж Дж Мартина, автора "Песни Льда и Пламени" и Хидэтаки Миядзаки, автора серии игр Дарк Солус. Глубоко проработанный лор, который ты должен собирать по крупицам в описаниях предметов и фразах НПС. Либо читать гайд.
Я вот не мог насладиться историей даже минимально, пока не залез на вики и не прочитал че и как. Да, сюжет прост и многие могут просто пробежать игру не парясь об истории. Но я люблю игры где нужно погружаться в сюжет и мир. Где я могу насладиться локациями не только визуально, но и по смыслу.
Да это не книга, но принцип один все равно. Как именно построена Вселенная.
Да у автора сугубо книжного меньше выбора и так или иначе лор выдается. Но и там Синдром возможен.
Более того, любая Вселенная где больше 5ти произведений так или иначе этим страдает. Именно произведений а не частей (томов) одной истории.
Так к чему это я?
Хочется расширить Вселенную. писать разные истории. Но может выйти так что озвученное в одном произведении, я могу в другом использовать - термин или просто вводную инфу - как нечто должное, но для нового читателя будет трудно влиться из-за этого.
Циклы не помогут, так как произведения разные и спихивать в одну кучу как то не комильфо. Жаль нет Циклы объединять в группы и ставить последовательность внутри них.
Ладно. Вышло слегка сумбурно, но мысль свою я высказал.
На последок просто спрошу вас как вы относитесь к большим Вселенным? Любите/не любите?
И Всем Спасибо за чтение!
Рокси Слоуф