Старинная игра из древних времён, или почему, блин, любители делают ремейки лучше крупных кампаний?
Автор: Евгений НеттДавным давно, в далёкой-далёкой галактике, аж в двухтысячном году появилась эта игра - Lego Rock Raiders. Она не стала дико популярной, статуса культурного феномена, как Варкрафт или Старкрафт с Диабло не заслужила, да и в целом мало где мелькала. Но у меня, мелкого тогда пацана, был диск, один из не такого уж и большого, изредка пополняемого набора. На стопочку сантиметров в сорок высотой хватало, так сказать - и то хлеб.
Были там и другие игры: Dungeon Keeper 2 (Хорошо быть плохим!), Герои 3, Disciples, CS 1.5 с ботами, которые работали только на Ацтеке, первый Старкрафт, лицензия третьего варкрафта, который RoC, и многое другое.
Естественно, каждый диск был заигран до дыр, и проще было сказать, во что я не играл, чем наоборот. Что-то запомнилось, что-то нет, но почти каждая игра надёжно закрепилась в воспоминаниях: мало что из этого "пула" сейчас поедет на "десятке" без плясок с бубном или даже просто окажется увлекательным. Да и, объективно говоря, нет того детского интереса к на деле простеньким игрушкам. Те же Rock Raiders на деле крайне незамысловатые, к ним быстро привыкаешь и какую-то сложность миссии кампании представляют только для десятилетки.
Но мир придумал ремейки, пусть и не все из них хороши собой (Привет, Варкрафт 3: Переделывай!) или вообще официальны.
Manic Miners относится ко второй категории. Сделана неведомо кем неведомо на какие бюджеты, но сделана хорошо, выглядит сочно и эффективно обманывает память, как бы нашёптывая: это та самая игра из детства, какой ты её запомнил! Моё лицо после того, как я загуглил скриншоты из оригинала представьте...
Тут тебе и хорошие текстуры, и освещение, и отзывчивость управления, и интерфейс. Можно даже в настройках включить "ностальгические вылеты в случайный момент времени", и я сейчас не шучу. Оригинал вылетал, как, простите, скотина, а миссии там порой растягивались на часы реального времени. Был даже сценарий, где ты или всё проходил как можно быстрее, или вылетал, без вариантов.
Фанатский ремейк тоже не без греха, и пару багов я там встречал, но ни разу это не было что-то критичное.
Маник Майнерс же в общем и целом - идеальный ремейк. Без попыток накормить чем-то "новым и современным", сугубо рефреш того, что было, с ненавязчивыми, в 2025 кажущимися жизненно необходимыми улучшениями "качества жизни". Ускорение времени, бесконечный зум, регулировка яркости освещения на свой вкус, удобные хоткеи - тут всё это в наличии. Музыка из оригинала, но повыше качеством. Можно выбрать треки из "соседних" Лего игр, при желании. Или вообще старый оригинал, который без слёз не послушаешь...
А зачем вообще блог этот, спросите? Да для того, что б хотя бы один человек, пробежавшись наискосок по тексту и заглянув в скриншоты, так же как я месячишко назад предался ностальгии и запустил-таки обновлённую версию, пробежав оригинальную или ремастер кампанию.
Я не сказал? Да! Можно пройти как оригинал, "детский" и простой, так и вариант посложнее, сохранивший, в общем-то, суть сюжета и самих миссий. Плюс пользовательские карты, в которые можно закопаться после прохождения кампании, если будет на то желание. Ну и редактор экипажа в игре шикарный: завезли кучу материалов, текстурок и прочего, можно собрать любых мутантов, которые будут летать с игроком от миссии к миссии.
Сам ремейк, естественно, бесплатен и качается тут: ссыль
И не спрашивайте, почему я решил наваять блог в четыре часа утра. Захотелось, и всё тут ;)
p.s. С запозданием, но всех с весной!