Я люблю своих персонажей… но пришло время умирать!

Автор: Григорий Исаев

Я часто думаю о том, как отношусь к своим персонажам. Я их люблю. Это не просто слова. Я трачу на них месяцы, иногда годы (лукавый друг), создавая их истории, характеры, прошлое. Я знаю, чего они боятся, к чему стремятся, что их злит, делает счастливыми. В каком-то смысле они живут у меня в голове, и я действительно хочу, чтобы у них всё было хорошо.

Но потом наступает момент…

А теперь пришло время умирать!!!

И я открываю дверь в их личный ад.

Почему так происходит?

Логика говорит, что если я люблю персонажа, то должен давать ему лучшее. Пусть у него будет счастливая жизнь, пусть он найдёт любовь, достигнет мечты и умрёт в окружении внуков, держа в руках чашку какао.

Но проблема в том, что счастье без борьбы не имеет ценности.

Читатели (да и мы сами) ценим героев за их путь, за то, что им пришлось пройти. Если персонаж просто идёт по ровной дороге, получая всё, что хочет, он остаётся пустым. Даже если он хороший, умный, добрый — ему нечего преодолевать.

Настоящие герои рождаются в испытаниях. Они не просто живут, они сражаются за себя, за других, за свою мечту. Иначе это не история, а список событий.

Тонкая грань между драмой и жестокостью

Но где граница? Когда мучения идут на пользу истории, а когда превращаются в бессмысленный фарс?

Сразу оговорюсь, что "страдания" должны быть адекватны жанру, в котором написана книга. Важен баланс!

У меня есть несколько правил:

✅ Испытания должны двигать героя вперёд.
Если персонаж страдает, но остаётся таким же, как был, или если боль не меняет его, это бесполезная жестокость.

✅ Никакой боли ради боли.
„Вот вам сцена, где герой мучается, просто чтобы было мрачно!“ – плохо работает. Читатель не глуп, он чувствует, когда драма естественная, а когда просто „потому что так круче“.

✅ Герой должен выбирать.
Если на него просто валится лавина несчастий, он перестаёт быть героем. Но если он сам делает выбор (и иногда ошибается) — вот тогда его путь становится настоящим.

Так люблю ли я своих персонажей?

Да, ещё как.

Но я понимаю, что без боли, без потерь, без преодоления они не стали бы теми, кем должны стать.

Они будут страдать. Будут терять всё. Возможно, они даже не доживут до финала.

Но если они выживут — то не просто так. Они заслужат свою судьбу.

И поэтому, когда наступает момент решающей битвы, когда передо мной стоит выбор — дать персонажу жизнь или подтолкнуть его на великую жертву, я, возможно, даже чуть вздохну, возможно, пожалею его…

Но потом скажу:

А теперь пришло время умирать!!!

Именно так я поступил с Эйрин из "Тёмного леса". Было достаточно намеков, что она может погибнуть или выжить, но все-таки, как мне кажется, это был ее выбор. Пойти на жертву, чтобы покончить с Тёмным лесом и его проклятьем. А легионеры. Они шли через лес, отбиваясь от монстров.

+77
141

0 комментариев, по

9 214 58 458
Наверх Вниз