С какого ты раёна? В чём твоя проблема? Что ты будешь делать?

Автор: Сергей Байтеряков
«Невидимый клинок рассёк её туловище пополам. Верхняя половина, отклонившись назад, рухнула на спину. Угасающий взор женщины с удивлением запечатлел нижнюю часть её туловища, ещё продолжающую стоять на прежнем месте»
Из рукописей начинающих авторов

Когда Пол Браун приезжал в Москву, в числе прочего рассказывал об актерском упражнении, которое показывал в театральных училищах. Оно называлось «Скажи правду».

Каждый студент должен был придумать и разыграть сценку на 25 секунд. В ней он должен был ответить на три вопроса:

— Кто ты?

— Где ты?

— В чем твоя проблема?


Хорошая иллюстрация, правда? Не бывает персонажей без проблемы, потому что путь от хорошего к лучшему скучен. Красивая успешная женщина, которую любит красавец-миллионер... и что? Дальше идти некуда. Придется разрушать идиллию: героиню унизить, разорить, а то и посадить в тюрьму по ложному обвинению в убийстве красавца-миллионера. Или предположить, что в исходных данных не вся правда, и у героини есть тайная проблема. Любовь к бедному садовнику, задушенный бывший муж, переданный на усыновление ребенок или участие в международной банде фальшивомонетчиков.


Если говорить не об актерской импровизации, а о создании персонажа, мы бы дополнили это список еще одним вопросом:

— Кто ты?

— Где ты?

— В чем твоя проблема?

— Как ты собираешься действовать?


Последнее важно для любого произведения: будь то литература, сценарий или пьеса. Что ты будешь делать? Каков твой план? Самому найти убийцу, научиться взламывать сервера, вышить "Мону Лизу" размером 2х3. Опустить лапки, спрятаться в нору, напиться и забыться — тоже решение (хотя, на наш взгляд, оно будет удачным в крайне редких случаях).


Мы работали на брифинге телесценаристов и удивлялись, как, оказывается, сложно многим рассказывать сюжет, начиная с проблемы и побуждения героя. «Некто решил сделать что-то, чтобы добиться чего-то» — вот формула простой истории, где есть от чего оттолкнуться. Причем важны оба элемента. Решил ограбить банк, треснуть старушку по башке — зачем? Проигрался в карты, разбил чужую машину — что будет делать? Еще острее эта проблема стоит в фантастике, где эффектная деталь, новый фантэлемент способны затмить в глазах писателя необходимость продумывать поступки персонажа.


Давайте придумывать проблемы и действия героев, и будет нам счастье.

(совместно с Натальей Егоровой)

+35
725

0 комментариев, по

1 807 0 210
Наверх Вниз