Мария Красина на приёме у Ари Видерчи
Автор: Ари ВидерчиНевидимый помощник заканчивает прибираться в клетке, напоминающей подводный дворец в миниатюре. Ари, приоткрыв дверцу, выпускает туда странное жёлто-зелёное существо с чёрными рожками.
— Пожалуй, они наиболее близки к вашим земным жабкам.
— Ну, знаешь, жабки тоже бывают разные. Есть и ядовитые, — просвещает помощника Ари.
— Этот вид точно не представляет опасности для людей, — успокаивает помощник.
— Надо будет показать её Марии.
— Сегодняшней гостье?
— Да, Марии Красиной. Она когда-то работала в зоопарке и видела его изнутри. Представляешь, гладила лемура, держала за руку шимпанзе и трогала одну из самых ядовитых жаб в мире.
— И осталась жива?! — ахает помощник.
— Нет, ко мне придёт её дух, — ехидничает Ари. — Конечно, жива. Но сейчас работает в геймдеве, и к зверюшкам причастна разве что в компьютерных играх.
Встретив гостью, Ари проходит с ней в кабинет.
— Мария, как вам наша жабка? Помощник привёз её случайно и заверяет, что она не представляет угрозы для людей. Но я всё же настаиваю, чтобы он вернул её на родную планету. Нам хватает земных питомцев. Кстати, вы больше кошатница или собачница?
— Я однозначно кошатница! Собак, если честно, побаиваюсь, и они мне кажутся очень громкими. А с котиками мне гораздо проще находить общий язык. Ну и для житья в квартире котики, на мой взгляд, подходят гораздо больше.
И ещё момент такой... С кошкой договариваешься, как с младшим партнёром, на каких условиях вы живёте вместе (контроль ситуации, естественно, на человеке), а собака — это ребёнок, и внимания ей нужно гораздо больше.
— Есть такое мнение, что собак заводят те, кто нуждается в любви, а котов те, кто умеет дарить любовь. Согласны?
— Наверное, да, так и есть. Но вообще, считаю, что любить надо любую животинку, которую заводите. Без любви любой питомец станет обузой.
— Это точно. Без любви и жить скучно. А когда в тебе её много, то хочется делиться. В этом случае как раз работает — «что излучаешь, то и получаешь».
— Да, верно! — улыбается гостья.
— Мария, я знаю, что вам близка тема компьютерных игр, но я в них не играю. Зато люблю настолки в хорошей компании. В вашем блоге на АТ есть серия постов-обзоров о них. Можете рассказать о своих фаворитах среди настолок?
— Про настолки я могу говорить долго, — оживляется Мария. — Очень люблю Runebound — это эпичная ролевая игра с большой картой, фигурками и т.п., где герои путешествуют, попадают в разные передряги, сражаются с монстрами и должны спасти мир. Правда, в Runebound партия длится минимум три часа, поэтому в неё надо играть с чувством, с толком, никуда не торопясь. Ещё очень люблю «Цитадели» — здесь нужно строить средневековый город с помощью влиятельных персонажей. Люблю игру «Ведьмы» по мотивам серии книг Терри Пратчетта. Эта игра такая спокойная, с фирменным юмором Пратчетта. И интересна тем, что относится к довольно редкому типу «игроки против игры», то есть участники не соперничают, а преодолевают сложности, которые создаёт сама игра, и друг другу могут помогать. Ещё не могу не сказать про нового фаворита — в прошлом году мне подарили настолку «Городской убийца»! Это потрясающе стильная и разнообразная по механике игра. В ней кто-то играет за Убийцу, который совершает серию дерзких преступлений, а кто-то — за Детектива, который должен вычислить преступника и узнать его мотив.
— Ого, как интересно! У меня есть «Цитадели», нравится, что она подходит для игроков разных возрастов. А вот про «Ведьм» заинтересовалась, плоский мир Пратчетта очень люблю. Вообще же, для любой игры важна компания единомышленников.
— Тут у компьютерных игр есть преимущество: во многие вполне можно (а в какие-то даже нужно) играть одному. А вот с настолками — да, одному раскладывать поле и расставлять фигурки странно и скучно. Но нет худа без добра: магазины настольных игр часто устраивают игротеки! Это хороший шанс и поиграть, и познакомиться с интересными людьми.
— Здорово, не знала о такой практике. Но мне повезло с друзьями. Меня часто приглашают в компании, где любят поиграть, и у меня дома встречаемся. Разные увлечения, возраст, статус и прочее — не помеха. А вот на компьютерные игры мне почему-то жалко тратить время. Мария, а вас что в них привлекает?
— Сейчас, если честно, в компьютерные игры играю мало — сапожник без сапог, классика! И когда знаешь, как это сделано (хотя бы в общих чертах), часть очарования всё-таки пропадает. А чем компьютерные игры привлекают... Вовлечением. Ты — участник событий, от твоих решений зависит, что будет дальше. А при чтении книг, при просмотре кино ты всё же сторонний наблюдатель. Сила воображения и правильно выстроенный сюжет, конечно, помогут, но всё-таки в компьютерных играх степень вовлечённости выше — ты живёшь в игре какое-то время.
— Да, это я понимаю. Потому и не встаю на скользкий путь игромана, — усмехается Ари. — Я человек увлекающийся.
— Тогда расскажу вам забавный случай, когда реальность и игра смешались, — предлагает гостья. — Одно время я плотно играла в «The Elder Scrolls IV: Oblivion». Это RPG с огромным открытым миром, где можно делать что угодно, безусловный шедевр. В игре проводила много времени, эмоционально включалась. И мне часто в тот период снились сны, будто я внутри игры, причём, сны потрясающе реалистичные — ноги устают от бега, руки чувствуют тяжесть меча и т.п. То есть я знаю, что это игровой мир, но это и по-настоящему. После таких снов не хотелось возвращаться в серую реальность.
Но все сюжеты были довольно простые и быстро забывались, кроме одного.
Мой непосредственный начальник на работе, назовём его Дмитрий Николаевич, довольно неприятный человек. Сейчас таких называют манипуляторами. Вроде вежливый, ничего особенного не делает, а после разговора с ним каждый раз выходишь, как в выгребной яме искупался. Он очень любил свалить на подчинённых какой-то вопрос, но не дать ни полномочий, ни средств для его решения. И виноват кто? Ясен пень, подчинённый. Сам от ответственности он увиливал мастерски. Представили картинку?
— Ещё как!
— Ну, и вот, прихожу с работы домой, поиграла, то-сё, легла спать. И снова снится мне игровой мир. А я уже на тот момент — спасительница мира (основной квест прошла), очень богата и сильна. Захожу в таверну, а там, где обычно у очага сидят наёмники, сидит и... мой начальник! Тоже в доспехе, ждёт нанимателя.
— Ого! — восклицает Ари. — И чем всё закончилось? Рассказывайте, а я пока приготовлю нам кофе.
— Спасибо, — благодарит Мария. — Люблю кофе! И кофейни нравятся, часто в них захожу, особенно если в другом городе. Хороший чёрный кофе пью без сахара — он искажает вкус. А вот против молока или сливок не возражаю: люблю гляссе, люблю кофе по-турецки (готовится в турке, на вишнёвом соке вместо воды), не откажусь от мокачино.
— Прекрасно, тогда я знаю, чем вас порадовать. Но что же там было с начальником?
Гостья с воодушевлением продолжает рассказ, пока Ари ворожит у кофемашины.
— Я, даже во сне крайне изумившись, говорю — «Дмитрий Николаевич, вы что тут делаете?!».
Он, смутившись, — «Да вот как-то получилось. Ну, надо же как-то выживать, подался в наёмники».
И он явно понимает, насколько я его выше и по уровню, по навыкам и прочему. Ему хочется со мной общаться, как обычно, как с подчинённой, но не выйдёт — тут-то всё наоборот. Приходится быть вежливым и милым,
Я — «Хм... Тогда я вас нанимаю».
Он — «Хорошо».
В общем, пошли мы с ним навстречу приключениям. Он делал всё, что делают в игре спутники героев — таскал мои вещи, открывал двери в опасные подземелья и дома, нападал на тех, кого укажу, развлекал разговорами. Вечером у костра мы даже вполне сносно побеседовали, и он начал находить удовольствие в жизни в игровом мире.
А потом я проснулась и далеко не сразу поняла, где я и что сон, а что реальность. Пришла на работу, а там Дмитрий Николаевич в костюме с галстуком. И сразу до меня докопался, якобы я вчера не подписала какие-то бумаги, а надо срочно, и вообще, надо болеть душой за дело. Я слушаю и думаю: а в Обливионе ты почти стал нормальным человеком. И в доспехе смотрелся лучше, чем в костюме.
Пару дней ходила, на него косилась, вспоминая его в образе наёмника. Потом отпустило, наконец, — смеётся Мария.
— Хах! Шикарная история! Представляю ваши чувства.
Столик накрыт и собеседницы с удовольствием угощаются свежесваренным кофе.
— Мария, а в ваших произведениях какое место занимает тема игр?
— Напрямую тему игр мои готовые рассказы не раскрывают — у моих героев обычно всё непросто, им не до игр. Но у меня есть в планах роман про студию разработки игр! Вот там расскажу подробнее, кто играет, кто делает игры, и как оно всё бывает.
— То есть в планах новая большая работа? А как вы обычно пишете? Мне, например, приходит идея. Такая эфемерная. Штрих, мазок. Я начинаю писать интуитивно, совершенно не зная, что выйдет в итоге. Но чем больше картина, тем сильнее я влюбляюсь в эту историю.
— У меня обычно всё начинается с картинки, фразы или какой-то истории. Внутри будто что-то толкает, и я понимаю: о, вот это хочу раскрутить! И дальше уже придумываю, где, когда, при каких обстоятельствах такое могло случиться.
Мне сложно писать, если не вижу начало, конец и середину истории. Хотя, бывало так, что я думала одно, а в процессе написания текст сами вырулил куда-то не туда. Например, «Красный халат» сначала задумывался, как страшилка про призрак старухи в халате, что-то вроде взрослого варианта детских страшилок. А внезапно получилась довольно серьёзная повесть.
Или вот ведьмак Ефрем. Изначально я придумала его для конкурса, чтобы вписаться в тему, и больше ничего не планировала. Но Ефрем, чертяка, оказался настолько интересным и харизматичным персонажем, что вынудил ему отдельный цикл историй выделить!
— Да, тоже бывает, что герои берут бразды правления в свои руки. А ты только успевай записывать за ними, — поддерживает Ари. — Пожалуй, сейчас наилучший момент вытянуть для вас метафорическую карту.
Ари наблюдает за реакцией и впечатлением, что производит карта на собеседницу. Потому что посыл адресован прежде всего ей. Ари расспрашивает, что та видит на картинке, и как это отзывается. Каждый видит что-то своё. Сила воображения велика. А уж когда это касается людей творческих, то тут эту силу сравнить можно разве что с океаном.
* Записаться на приём к Ари Видерчи можно в личные сообщения на Автор Тудей, ТГ или ВКонтакте (ссылка в профиле)