Керрим Крамаири

Автор: Варвара Устинова

— Вы сказали, что это первая задача. Какая тогда вторая?

Лицо дракона изменило выражение с расслабленно-насмешливого на сосредоточенное и даже печальное. Казалось, вместо пятидесятилетнего мужчины передо мной вдруг оказался столетний старик, только что похоронивший последнего внука.

— О второй задаче мы с Вами поговорим позже, пока сосредоточьтесь на первой. Вы будете обучать отряд Керрима Крамаири, Мирт проводит Вас до их башни.

— Не нужно гонять Мирта через весь замок. Я сам провожу госпожу Иссину в расположение своего отряда, — раздался у меня за спиной холодно-отчуждённый голос.

Маргул, так увлеклась изучением мимики Мусшу, что пропустила появление в комнате другого чело… то есть, дракона. А может, он был здесь с самого начала? Ну, и кто у нас тут такой скрытный?

Темноволосый, серые с искрой глаза, чуть выше меня. По драконьим меркам, получается, невысокий. Хорошо сложен, как и все драконы: ну не умеют они толстеть, а для тренировок у них есть десятилетия и века из-за большой продолжительности жизни. Наглый, но серьёзный. Плохая смесь, ибо сулит мне одни неприятности. Одним словом, дракон. Кстати, он первый, в чьей крови я сразу же, без усилий почуяла «драконовость», некое отличие от людей, эльфов и иных рас. Надо будет поискать литературу на эту тему в местной библиотеке. Вдруг на драконов магия крови тоже действует?

— О, ты вовремя, Керр! Это Исса, новый маг твоего отряда.

— Рада познакомиться.

— Взаимно. Иссина Марисская, я, Керрим Крамаири, и весь мой отряд, рады разделить свой очаг в Красте с Вами, рады помочь Вам, направить и защитить. Будьте гостем у очага Крамаири.

Ритуальная фраза покровительства. Весьма кстати, учитывая, что замок кишит совершенно незнакомыми мне рептилиями.

Продолжение: КЛИК

Карточка персонажа: КЛИК


98

0 комментариев, по

3 750 3 105
Наверх Вниз