Голливуд анимал / игра/
Автор: Дмитрий ФалеевГолливуд анимал / игра/
Итак, вышел наконец этот долгострой. Что же мы наблюдаем в игре-то вообще?
Кучу всякой лабуды, которая будет абсолютно не интересна и не полезная. На старте ты снимаешь самый прибыльный фильм, а потом идёт шлак. Тебе надо подружиться с мэром и полицией, а там и бандиты будут рядом.
Вроде бы простая вещь-наладить конвейер по производству более-менее прибыльных фильмов превращается в тягомотину, где все события носят отрицательный характер и их нельзя отключить. Надо следить за развитием технологий и как бы всё построить только вот всё построить не выйдет-территория студии ограничена и её не докупить. Таким образом однажды просто физически площади не хватает.
Относительно самого геймплея.
Надо нанимать сотрудников и вовремя давать им отпуск и прочие плюшки-а то обидятся и уйдут вообще или наложат на себя руки (это спойлер, сами увидите кто это сделал). В процессе съёмки должно всё происходить слажено-приходится следить за всеми карточками фильмов что бы не пропустить новые события-то собака убежала, то актёр пьянствует.
В игре нет настраиваемой сложности и нельзя отменить обучение. В результате ты тоже самое делаешь каждый раз. Сценарии надо скорее всего закупать у частников-а то свои собственные сценаристы напишут на 3 балла, съёмка минус один (самые дешёвые декорации и костюмы)-и зачем это говно вытаскивать на свет божий деньги, на пиар тратить и просто бесполезно ожидать чего-то сенсационного.
Выпускать много фильмов сразу не получиться-там актёров надо кучу и специалистов. Всех покупать-денег не хватит. Так же надо вовремя смотреть на строительство улучшений. Так есть такие фишки, которые удешевляют съёмку и просто полезные вещи делаются.
В итоге это такой затянутый мутный комикс, где красивые картинки чередуются с не очень красивыми и сюжет как в Санта -Барбаре. Лишь бы что-то делалось. А что делается и нужно ли игроку погружаться в это болото — это пусть другие решают. Мне за это деньги не платят.