Лось вскрылся в лесу, поняли по отпечатку копыта.

Автор: Илья Deki Иванов

Решил что тоже напишу развернутый ответ на предположения выдвинутые в рамках Первого собрания клуба тайных джентльменов. Хруст пальцев в обратном замке - я готов, погнали!


ГГ попал в модификацию игры "Герои" в замок нежити. Шуточки-прибауточки помогают ему выжить, не свихнуться, вспомнить прошлое и определить, как именно и почему он угодил в игру. Постепенно он будет прокачиваться в виде скелета-некроманта-кукловода, получив в свои руки армию скелетов, а когда прокачает собственные магические способности, то не только спихнет с трона теперешнего владыку, но и завоюет скелетами и прочей нежитью весь мир, поднимется до крутого героя с вампирскими способностями и некромантскими тоже. И отомстит тому игроку, который играет этим замком. Возможно, загонит того самого в игру. Параллельно будут всякие приключения, ништяки и много-много магии и боевки. 


Много боевки - да, приключений - хоть тазом жуй, но вот остальное мимо. Из магии у героя будет только широкий взмах топором, смазанный особым ядом, да некоторые усиления тела, явно не маг. Полководцем тоже он не будет, вернее под его знамя будут вставать существа и даже скелеты, но всё это произойдет стихийно и управлять ими не выйдет. Битва в которую втянут герой не за власть, а за жизнь. Зато любовная линия весьма будет, надеюсь не разочарую!


Собственно, думаю, ГГ будет проходить задачки по уровням, с усложнением, и увеличивать свой уровень. И выполнит в итоге поставленные в третьей главе задачи. Мне кажется, эта книга не так про сюжетные повороты, которые огорошат, как про хорошо написанную РПГшку. Возможно, но совершенно неточно, ГГ со временем начнёт понимать, кем он был до этого всего и как попал в игру. Может быть, пройдя главного босса, проснётся офигевший в своей кровати дома и решит, что слишком много гамает) Но очень вероятно, что это всё-таки будет просто проходилка, суть которой в том, как она написана.

* Умудриться написать кучу вводных про настройки игрушки на четыре главы так, чтобы это не хотелось пролистывать и чтобы не вызывало зевоту, а параллельно прорисовался живой и яркий герой, - это настоящее мастерство!

Из-за осла в самом начале возникла ассоциация с «Гредьярд Киппером»)


Мир Квазара реален, слишком реален, хоть его обитателям хотелось бы обратного, но боги решили перелопатить этот мир и своего решения не изменят. Сюжет не спорю прям, но на пути повороты будут иметь место быть. И как такового главного босса нет в произведении, есть туча претендентов на победу в турнире и некоторые из них крайне сильны, но в финале не они будут главной проблемой.

П.с. Спасибо большое за высокую оценку, это для меня особенно ценно, ведь это мой дебют в роли писателя. А образ некроманта я подсмотрел из аниме "Цельнометаллический алхимик".


Отличная книга, как я погляжу.

Будет развитие скелета и его верной спутницы. В итоге они соберут могучую армию и наваляют некроманту, что его создал или что-то в этом духе. (героев будут разбирать налево и направо)

Стандартное прямое развитие от слабого к сильнейшему с хорошим стёбом. Увлекающий сюжет.


Как отметил ранее, никакой армии, а некромант погибнет от дружеского стука в плечо к концу второй части. А их на минуту 4.


Герой начнет исследовать мир, выполняя квесты и прокачивая навыки. Сперва ему будет тяжко, потому что его свет будет конфликтовать с тьмой скелета, но довольно быстро он решит эту проблему, сделав скелета автономным, а себе подобрав светлое тело. Из них получится чудная парочка, совершенно непобедимая, потому что они сочетают вместе тьму и свет, и будут разить врагов этим сочетанием. Когда дойдет до низа шкала голода страсти скелета, герой поймет, что пора действовать, и они со скелетом переспят. Это окажется неожиданно интересно и даст суперкомбоэффект сочетания сил. Но настоящий треш начнется, когда скелет забеременеет от героя. Ребеночек-смесок сразу сочетает в себе силы тьмы и света и окажется совершенной имбой, которая захватит мир.

В процессе выполнения квестов и захвата мира скелет обрастет плотью и станет роскошной брюнеткой, но вот воли и инициативы у него не прибавится, и по факту она останется секс-куклой главной героя.

Главный герой будет в ходе захвата мира приобретать артефакты, ака мечи, доспехи, жезлы и прочая величайшая-редчайшая книги. С удовольствием он будет менять и апгрейдить тела. К своей наложнице-брюнетке он добавит выдающийся гарем из светлого ангела-блондинки, светлой огненной рыжей и темной шатенки себе на уме. Шатенка будет самой волевой и перехватит власть в гареме. Блондинка будет вечно плакать, а с огненной будет самый крутой секс. Но именно ребеночек от бывшей скелетши превзойдет их всех и в итоге убьет всех родившихся соперников.


Как сказал в одном анекдоте пилот на необитаемом острове: кончай разврат.

Гарема не будет, вот совсем. Да голод страсти утолить нужно будет, но это приведет к комичной ситуации, а не эротической, да и связь будет с другими существами. А то что из этого выйдет уже не у меня нужно будет читать;) Правда автономность скелет получит на много позже и первым делом расскажет духу всю глубину его не правильного подхода к использованию тела. 

Но не могу не отметить, своё тело дух получит. Правда специфическое.


Хм, попаданец в нежить)

Раньше такового не встречал.

Но полагаю, что он попал в свиту некроманта и в будущем поднимет восстание против него(я видел подобное в Warcraft)


А зачем поднимать восстание свободному существу?


Со стороны автора было свинством заставлять собратьев по перу клавиатуре читать аж целых четыре главы, когда всё стало понятно и после первой. Следующие три не добавили ровным счётом ничего — во всяком случае, ничего, что требуется для предсказания концовки. Реально, и первая-то была совершенно не нужна, вполне достаточно ознакомиться с жанрами и аннотацией.

Сюжет банален до неприличия. Какой-то придурок каким-то образом попал в какую-то в меру дурацкую RPG. И к концу сто двадцать пятого тома вырастет в уровнях небес, обзаведётся всевозможной экстравагантной экипировкой класса «Legendary» и нагнёт всех боссов до единого.


Думаю что читатель уже увидел по ответам, что выдвинутые предположения весьма узколобы. И вишенка на торте, лучше меча, что герою достался на старте, за всю историю не попадётся, да и тот сломается от непосильного труда.


Судя по всему, герой сможет одолеть своего создателя тем самым последним навыком в ветке - полным контролем над одним существом.

Где-то на середине книги (или середине серии) он сможет совершить подвиг, который позволит заходить в города выше 2 уровня. А может и раньше, если подвиг окажется юморной случайностью, например.

Раз издевка создателя мешает общению, вокруг героя может сколотиться группа подобных изгоев, каждый со своей харизматичной историей. Каждому нужно чем-то помочь и вместе они достигнут целей. И голод страсти, глядишь, будет с кем восполнить, интересно как :)

Раз издевка создателя мешает общению, вокруг героя может сколотиться группа подобных изгоев, каждый со своей харизматичной историей. Каждому нужно чем-то помочь и вместе они достигнут целей. И голод страсти, глядишь, будет с кем восполнить, интересно как :)

Бой с некромантом будет большим событием, но, мне кажется, не главным (или главным только в первой книге, если это серия). Месть и избавление от проклятия, демонстрация крутизны как будто похожа на историю взросления, такая заявка на новую жизнь, новые пути. После победы или немного до найдется какая-то глобальная задача, которую нужно будет выполнить отряду изгоев. Перестав быть изгоями, кстати, они все равно могут оставаться героями-одиночками, отстраненными от соплеменников.

Обретенная большая сила в конце, наверное, послужит целям добра, которых не достичь 100%-ым силам Света. А герой совмещает обе природы и может делать вещи, которые недоступны истинным "световикам". Возможно, он станет уникальным спасителем мира :).


Максимально верные предположения, но попадания в "восьмёрку".

За подвиг в конце первой части герою позволят свободный вход, но ему уже это будет не важно, ибо отряд изгоев, если его можно назвать...

Контроль нужен исключительно для того, чтобы вселяться в скелет и на этом будет построена отдельная механика.

Боя с некромантом не будет, но его смерть произойдет во время эпохального события.

Глобальная задача уже поставлена - турнир богов и битва Света и Тьмы, глобальнее в этом мире не возможно).

А на счёт служения добру... Нет такой величины в сером мире, где свет полностью отделен от тьмы.


Итак, переходим к предположениям. Я думаю, в какой-то момент дух всё-таки потеряет контроль над скелетом и найдёт себе более удобную оболочку. Скелет, оставшись без неосторожного кукловода, пойдёт искать адекватных союзников на тёмной стороне, выполнять основной квест и захватывать мир. Дух будет заниматься тем же самым на светлой стороне, иногда они будут пересекаться и враждовать. По мере развития сюжета и выполнения квеста оба разочаруются в идеалах своих фракций и решат объединить силы друг с другом. Потом они вспомнят, что в прошлой жизни были супружеской парой, романтично умерли в один день и вместе попали непонятно куда :)) ну и в оставшейся части сюжета направят совместные усилия на то, чтобы разрушить систему и позволить «светлым» и «тёмным» существам гармонично жить в этом мире. Естественно, у них всё получится и вообще всё закончится хорошо 🥰


Разделение конечно же будет, но в конце третьей части, но они не смогут все равно отойти друг от друга на расстояние полета стрелы - вассальную клятву не так то легко разрушить. И нет в прошлых жизнях они не были связаны, более того, жили в разных тысячилетиях. 

Систему конечно поломают, но гармонии после ещё одного Армагеддона не наступит, но как не странно - все закончится хорошо!)


Основываясь на предложенном отрывке можно предположить, что в дальнейшем мы увидим, как он будет погружаться в лор и разбираться с тем, кто он, качаться становясь нагибатором. Заходить в города, возможно найдет некроманта который его оживил. Но в целом будет по началу гулять по темным землям.  

В целом, отрывок, закладывает интересный фундамент для дальнейших событий. Множество путей, по которым может развиваться персонаж, а также возможности взаимодействия с окружающим миром вызывают ожидания.

Начнем с того, что центральный персонаж – скелет, поднятый некромантом, но обладающий зачатками разума, уже создает интригующий антураж. Появление осознанного героя в таком необычном облике явно обещает интересные повороты сюжета и раскрытие его внутреннего конфликта. То, что мы понимаем, от чьего лица ведется повествование, добавляет глубины и позволяет настроиться на волну истории.

Жанровое сочетание РеалРПГ и Темного фэнтези сразу привлекает внимание, ведь это образует достаточно оригинальный контекст, в котором можно разыгрывать классические РПГ-механики с новыми оттенками. Главный герой оказывается воплощением почти классического игрока с ветками прокачки, однако автор решает усложнить ситуацию, придавая ему не просто человеческое тело, а энергетическую сущность – духа, который имеет некие светлые аспекты, а также тело скелета. Эта концепция, где светлая душа живёт в темном скелете, плюс ещё и женское тело, добавляет множественное измерение к характеру героя и его развитию.

Прокачка по светлому и темному направлениям, которые зависят от одних и тех же очков, представляет собой интересный подход к механике развития персонажа, особенно в контексте жанра. Бросается в глаза, что автор намекает на возможность создания многослойного героя, который будет балансировать между темными и светлыми аспектами своего существования. Такой подход, в принципе, не нов, но всё равно интригует. Ожидается, что ГГ будет не только сильным бойцом, а еще и магом, ведь прокачка и навыки которые он выбрал на это намекают, а так же сложным персонажем с внутренними противоречиями. 

Кроме того, становится очевидным, что герой имеет склонности, которые могут проявиться в самых неожиданных ситуациях. Возможность взаимодействовать с женским телом добавляет элемент комедии и, возможно, иронии, а возможно что ГГ просто скрытый извращенец. Но, конечно, остаётся открытым вопрос, как именно это повлияет на развитие сюжета, и какие моральные дилеммы он будет решать в процессе.

В целом, произведение оставляет приятное впечатление и пробуждает желание узнать, что будет дальше.


И приз за самый интересный вариант достается вам! Вы справедливо подметили, что основной конфликт героя - внутренний, борьба морали и выживания, ярости и принятия. Мир дуален, герой тоже, правда противостояние дух - скелет будет в четвертой части, а пока же есть ещё более глубокая сущность, что будет вставлять палки в колеса духу.


Ну, здесь все просто. Путь возвышения одиночки. Данная идея хорошо продвигается сегодня в литературе. То есть одиночка всегда сильнее коллектива. Все проблемы может решить только одиночка. С божьей помощью, обычно. Какая бы опасность не подстерегала за углом - одиночка легко справится. Какой бы траббл не возник - одиночка легко его решит. Одиночке не нужна система образования - он выучится сам. И т.д.


Как же просто с серьезной миной сесть в лужу! Желая заработать превосходство, автор сего опуса демонстрирует лишь свой снобизм. Надо ли говорить, что все, абсолютно все догадки (а их там много, но они однотипны) не имеет ничего общего с реальностью?


Название парадоксальное, призвано привлекать читателей, но меня оно раздражает. Глава 1 задает тон книге и дает понять, что в ней будет много хиханек и хаханек, то бишь юмора. Ожидаемо в ней появляются скелеты.

Начиная со второй главы книги с трудом продираешься через описания внешности геров, все эти бесконечные носы, подбородки, шрамы, челюсти, глаза. Может, герой так пристально разглядывает чужую плоть, потому что сам ее лишен?

Исходя из жанра Реал РПГ, предположу, что герой научится управлять своим телом, наберется умений, пройдет все уровни, то есть опасные места, сразится с противниками разной степени крутости и убьет самого ужасного врага. Возможно, что главный герой получит новое тело.


Я знал что мои фломастеры не всем придутся по вкусу, не виню. Правда обидно, что вместо предположения представлен архетип жанра, равносильно тому, что предположить в любовном романе, что будет любовь между героями. Обидно...


Очень сложно. Информации не очень много. Этот жанр не читала (РеалРПГ) и что там происходит не знаю (от игр тоже далека), но попробую.

Очень интересное начало.

Дух наш выйдет в дамки (станет Главным) сего темного места. Разовьется по максимуму и обретет память. Память будет возвращаться частями небольшими, но в процессе развития ГГ как Главного произойдет какое-то знаменательное событие, когда память вернётся разом и полностью и перед героем встанет выбор: остаться в Тёмном мире или вернуться к себе. Думаю выберет остаться. Скелет он тоже будет развивать и к концу книги  станет вполне живым человеком - девушкой (надеюсь красивой). Но романтической линии не будет, она останется просто вассалом.

Книгу забрала в библиотеку, хочу все же дочитать.


Увы, память не вернётся, совсем. А вот романтику завезли, правда тело так и останется костлявым, прошу прощения.

За желание ознакомиться - нижайший поклон!

~~~~~

Каков итог? Видимо я умею удивлять! Спасибо за внимание, надеюсь вам понравилось так же как и мне. 

Если вдруг вы углубились в чтение и дошли до конца второй части - не пугайтесь - проект я не заброшу, хоть и пишу не очень быстро. Третья часть по большей части написана, надеюсь вскоре начну выкладку.

+38
84

0 комментариев, по

4 301 3 263
Наверх Вниз