Без этих ингредиентов вы не создатите хорошую бояру. Часть 3.
Автор: Артем НебытовБог любит троицу. Так и на этом, третьем блоке я завершу рассказ о неотьемлемых элемнтах БОЯРИСТОГО и НАЖОРИСТОГО боярЪ.
Без этих элементов наше произведение будет как плов без риса и мяса. Если кто-то из читателей знает рецепт плова без этих компонентов, то пожалуйста пришлите рецепт мне в личку, или напишите в комментариях к этому посту. А я приготовлю это блюдо, и запишу и запосчу видео этого кулинарного процесса.
Тот самый рис. Который мы раз пять промыли, и еще часами настаивали. И только потом его запускаем в разогретый казан. Или тигель нашей истории, как говорят в крутейших онлайн школах писательского мастерства.
Клановая борьба. Бояръ протекает в антураже кланово-аристократической России или других стран мира. А драться есть за что, за землю, за статусы, за любовь императора. Да даже за барышню, которая даст, но не вам. Не вам!!! Конфликт родов обязателен, зачастую он и является основой сюжета.
Территория героя имеет мощный фарм спот, о потенциале которого не осознает даже сам герой. Но ради этого весь его клан извели под чистую...
Компания, принадлежащая клану ГГ стоит поперек горла интересу других корпораций. Или наоборот.
Но зачем драться за печеньку. Если можно драться за шоколадный батончик.
Ранговая борьба. Тут ситуация иная, хотя методы и инструментарий зачастую тот же. Желание подняться на более высокий трофический уровень естественно для любого уважающего себя боярЪ. И во всех подробностях объясняйте чттателю о ранговой системе, о том, кто тут топ 10 кланов по коллекции фантиков и так далее.
Боевые сцены и турнирные арки. Только в настоящей драке, на кон которой ставят порой и жизнь и честь, раскроют характер героя. Ах, а какая же тут динамика, страсти, эмоциональный накал. И предвкушение... Предвкушение хорошей битвы, как хрустящей пережарки. И во всех подробностях опишите, как кто куда замахнул, как кто куда посмотрел. И, обязательно, обязательно протагонист и антагонист должны долго и обстоятельно поговорить друг с другом! Ваш герой не имеет права не начать драку, или самому не инициировать конфликт. Иначе он слабак и позорник, ему не дадут девчонки, и будет он чмошенькой и инцелом. Плаки плак.
А этот элемент бояръ сродни шафрану, или зире, или куркуме. В общем вашей самой любимой приправе.
Коллекционирование! Нет, автор просто не имеет право допустить неведение читателя насчет того, что новое себе прикарманит герой. Это могут быть и петы, и волшебные предметы, и замки, земли и куча куча всего, что придет вам в голову! Жадный хомяк, без которого герой пропустит очередной ништячок — это обязательный персонаж. Даже если он только метафизический.
А, и напоследок. Герой всегда получает пространственный карман неограниченной вместимости. И лучше рано, чем поздно.
Наверно получилось сложновато, но это вам не картошка фри. Зато вы приготовите крутейшую историю, которую без лишней робости вы презентуете даже самому взыскательному цензору!