Много персонажей - хорошо или плохо? / -Ник удален в связи с нарушением авторских прав-

Много персонажей - хорошо или плохо?

Автор: -Ник удален в связи с нарушением авторских прав-

Всем привет! Я автор, но не книг - пишу сюжеты для настольной игры D&D. Может кто слышал. 

Накопилось уже изрядное количество интересных моментов, и история продвинулась достаточно далеко. Я начал подумывать над переносом компании в книгу, но есть одна проблема, там 6 главных героев и у каждого многогранная, прописанная история, достигнутая личная цель, карьерная лестница и множество превозмоганий. 

И вот ту у меня встал... вопрос. А как можно решить эту проблему, и проблема ли это вообще. Просто по ходу игры намного легче управляться с 6 персонажами, но книга это другое. 

Подскажите, что можно с этим делать. Оставить все как есть или резать сюжет?

+1
245

11 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

-Ник удален в связи с нарушением авторских прав- автор
#

Большое спасибо всем за ответы! Пойду осмыслять))

 раскрыть ветвь  0
Александр Нетылев
#

На вопрос о количестве главных героев невозможно ответить однозначно. Все упирается в то, с каким количеством вы справитесь. У Мартина героев больше, чем у Камши, но мало кто жалуется на их избыток у Мартина и много кто - у Камши.

Когда я новеллизировал форумную партию, то я количество героев все же сократил. Но там было два десятка игроков и больше сотни именованных НПС, с таким количеством мало кто справился бы)

 раскрыть ветвь  0
York
#

Про сложности переноса уже сказали, добавлю - не замахивайся сразу на глобальную кампанию, Попробуй описать ваншот или миниарку. Выбери героя, вырежи остальных добавив интересные качества оставшемуся, или вообще их убери, сделай "Как бы это всё прошёл дм-писи". У тебя к гадалке не ходи вылезет куча проблем что, как и когда описывать и как это делать. Собственно их проще решить в малой форме и "тепличных условиях" чем сразу в большой и потом бесконечно вычищать неподъёмный текст

 раскрыть ветвь  0
Мир
#

Обычно, много персонажей это плохо. Особенно при попытке писать именно много главных персонажей, вокруг которых вьется история. Писатели просто не вывозят! И личности, характеры героев и прочее остаются картонными, непрописанными и неустойчивыми. Но если персы уже целиком и полностью прописаны, и даже есть прописаны сценарий их взаимодействия, то это, как бы, все меняет! Но вот как сказали ниже - сюжет игры на книгу переносится как ёж налазит на глобус😇 Можно, но придется постараться😂 Иначе ёжик сдохнет. 

 раскрыть ветвь  5
wornvagrant
#

Я бы тут заметил, что в реальной жизни героев еще больше. Одних президентов целая куча. :)

Но писатели отнюдь не гонятся за тем, чтобы вместе с жизнью и приключениями Васи де Пуп описывать переживания всех сильных мира сего и до кучи еще каких-то интересных персонажей улицы, города и века, даже если они их всех хорошо знают.

С игрой - все то же самое. :)

 раскрыть ветвь  3
Пашка В.
#

По моему опыту, напрямую сюжет игры в книгу не переносится. А если переносится, получается муть скучная. Лучше брать общий сюжет, создавать новых персонажей, в них компилировать игровых... 

Но это все личный опыт, не знаю, как у других.

 раскрыть ветвь  0
Лука Каримова
#

Зачем резать сюжет. Можно оставить как есть и прописывать историю персов по мере повествования, если сильно напряжно, разделите на части или сразу две книги. 6 персов, не 16 😏 И да, с ними будет не все так просто, придется отслеживать линию каждого, не упустить ни одной мелочи, главное логичность) Связать их между собой. 

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
159 1 2
Наверх Вниз