Легионы Греции, немного о цикле и ЛОРе
Автор: Алексей Щинов a.k.a. Алекс БредвикВсем привет!
Решил немного поотвечать на накопившиеся вопросы. Вовремя, не правда ли
Ну, начнем-с!
Во-первых, почему именно так называется цикл?
Ответ: уже само название показывает отклонение от нашего развития в том мире, который я описываю. Что-то произошло с Грецией, что там появились Легионы? Но что? Реформы, традиция, преемственность, просто логичное развития, взгляд на могущественного соседа? А может все разом.
Сам мир отличителен от нашего. Монстры из "легенд" там не были легендой с самого начала. Они существовали. Но вот почему люди о них забыли, раскроется уже в самом цикле со временем. Если расскажу об этом тут, то... будет слишком большой спойлер.
Еще в качестве отличительного признака, сам факт существовании свободных полисов и уже государств (Спарта в цикле государство на весь Пелопоннес) в 1 веке нашей эры. Автор знает, когда была покорена Греция, в 1 веке уже большая часть Греции была под Римом, за исключением отдаленных полисов. В цикле же вся Греция свободна, рим не смог обмануть греков в борьбе против македонян и так далее. В общем, история отличается изначально и герой ее не изменил.
Отсюда и пошло - Легионы Греции. Греция развивалась, становилась сильнее, модернизировала свои войска.
Во-вторых, почему неАИ?
Ответ кроется на самом деле выше. Это не альтернативная история, это альтернативная реальность. Мир другой, но очень похожий на наш. Об этом говорит уже название родного города главного героя, который территориально находится немного восточнее главного порта Лаконии - Гитио (Гитион). Территориально реальные города были немного перенесены в угоду цикла, некоторые легендарные личности существовали и тому подобное.
В-третьих, почему именно Греция?
Про нее многие слышали, многие читали/смотрели, сеттинг знакомый. Там много пробелов, много недосказанностей, а значит есть куда разгуляться и в современности. Так что, решил немного использовать что-то знакомое, но немного в новой обертке.
В-четвертых, почему РПГ?
Это уже уклон на современность. Можно было бы обойтись без системы? Думаю да... но с уточнениями. В разработанной системе нет точных цифр (если это не касается целей), есть только проценты. Например, наносимая рана будет на 30% больше. Примерно представить можно, как это будет происходить. Уровней нет, только незаметное повышение силы... без цифр. В общем... все. Только умения и снаряжение.
В-пятых, сколько будет героев?
Ответ на этот вопрос будет спойлером. Только в первой книге, за исключением ГГ, введено множество второстепенных героев, которые потом занимают ключевые позиции в повествовании. Астер (ГГ), Ника (подруга ГГ), царь Александр, Митрокл (его сын, который уже тогда назывался царевичем (еще одна отличительная черта того мира, ну и сделано в угоду понимания), отряд Чертей (13 воинов царского Легиона) и другие, которые упоминаются после. Плюс будут вводится еще, как герои люди, так и не совсем, будут раскрываться уже знакомые всем мифические персонажи с новых сторон, а боги это не вымысел, а реальность, но не совсем та, к которой привыкли. Так что... я сам сосчитать не могу.
Астер
Ника
Царь - Александр (отсылка на Македонского)
Люцус - воин ветеран, который не смог до конца покинуть службу из-за травмы, из-за чего остался в Легионе кладовщиком и отвечал за снаряжение.
Пока как-то так.
Есть уже несколько книг цикла, главы выходят систематически, по указанному графику :)
Первая книга: https://author.today/work/432562
Вторая книга: https://author.today/work/436171
Третья книга: https://author.today/work/441451
При этом у автора есть страницы в социальных сетях!
Подписывайтесь на автора в ВК и в телеграм :)