Я прошёл Clair Obscur Expedition 33 и вам советую!
Автор: БарикВсем привет!
Наконец я закончил прохождение этой замечательной игры и хочу поделиться с впечатлениями и рекомендацией в прохождении уже для вас!
Для тех кто не в курсе что это
Я влюбился в эту игру с самого анонса на XBOX шоу кейс, дизайн и музыка, это была любовь с первой ноты и ждал релиза целый год, а когда он состоялся купил, не глядя на цену!
Тот факт что она вышла почти в одновременно с ремастером обливиона ей не повредил о чём свидетельствует онлайн в стиме в котором экспедиция лидирует в отличии от плохо оптимизированного ремастера при том что обе игры на одном движке (анриал 5) а в ремастере так ещё и костылями с натягиваем одного движка на другой , тут в пору задумаешься что заднеприводный Тод который разучился делать игры и не смог добавить в игру 19 летней давности русскую локализацию так ещё запретил продавать её в СНГ , просто боялся экспедиции и выбросил пораньше что бы хоть кто то купил!
Встречает нас данная композиция
А вместе с ней чудесные синематики, в которых персонажи как живые отыгрывают эмоции и складывается ощущение что ты смотришь фильм, а не играешь в игру
История начинается очень грустненько, и я не хочу спойлерить вам так как это нужно прочувствовать самому!
Но могу так же сказать, что игра имеет как плюсы, так и минусы, куда же без них увы…
А минусы эти представлены в основном балансные и луто расположенческие
В начале игры у нас лютый соулс лайк с потом и попытками попасть в окно парирования и уклонения с неизбежными смертями когда ты не попадаешь в тайминг , к этой парочке потом добавляются прыжки и градиент парирование которое делает из игры симулятор танцев на некоторых боссах и врагах , а противники тут разные , если по началу они более мнее предсказуемые то потом они становятся резкие и быстрые а иногда издеваются и медленно с оттяжкой как Бабазаки сан завещал, возможно батя Бабазаки когда то хорошо погулял во франции и у нашего метра есть сводные братья и сёстры…
Чем дальше мы продвигаемсяи становимся сильнее тем больше всплывает проблема ограничения на нанесение урона особенно когда ты используешь перки одинокого волка и твой глаз дёргаться от того что ты не можешь превысить «9999» урон , с одной стороны понятно что разработчики хотели что бы у игрока был челендж и ключевые сюжетные боссы не падали за 2-3 хода как у меня это случилось с некоторыми сюжетными боссами когда я отключил это ограничение сам, но данное ограничение печалит и иногда очень сильно раздражает
И вот после сюжетного получения снятия ограничения на урон начинает третий акт и заключительная часть игры , ты находишь двух самых мощных боссов в игре потеешь качаешься , превозмогаешь , и после такого ты думаешь что в конце игры будет что то невероятное , а хлебные крошки из пиктосов тебе об этом намекают , а в финале босс даже не смог меня ударить и сломался с одной комбо , у меня такое разочарование было только в финале Enderal: Forgotten Stories когда я готовился к эпичной битве а её не произошло…
Так что не стремитесь к максимизации силы, просто получайте удовольствие и наслаждайтесь видами от локаций и музыки, всем советую купить, а если денег нет, то игра с первого дня релиза на торрентах лежит!