Я прошёл Clair Obscur Expedition 33 и вам советую!

Автор: Барик

Всем привет!
Наконец я закончил прохождение этой замечательной игры и хочу поделиться с впечатлениями и рекомендацией в прохождении уже для вас! 

Для тех кто не в курсе что это


 Я влюбился в эту игру с самого анонса на XBOX шоу кейс, дизайн и музыка, это была любовь с первой ноты и ждал релиза целый год, а когда он состоялся купил, не глядя на цену!

Тот факт что она вышла почти в одновременно с ремастером обливиона ей не повредил о чём свидетельствует онлайн в стиме  в котором экспедиция лидирует в отличии от плохо оптимизированного ремастера при том что обе игры на одном движке (анриал 5) а в ремастере так ещё и костылями с натягиваем одного движка на другой , тут в пору задумаешься что заднеприводный Тод который разучился делать игры и не смог добавить в игру 19 летней давности русскую локализацию  так ещё запретил продавать её в СНГ , просто боялся экспедиции и выбросил пораньше что бы хоть кто то купил!

Встречает нас данная композиция


А вместе с ней чудесные синематики, в которых персонажи как живые отыгрывают эмоции и складывается ощущение что ты смотришь фильм, а не играешь в игру

История начинается очень грустненько, и я не хочу спойлерить вам так как это нужно прочувствовать самому!

Но могу так же сказать, что игра имеет как плюсы, так и минусы, куда же без них увы…

А минусы эти представлены в основном балансные и луто расположенческие 

В начале игры у нас лютый соулс лайк с потом  и попытками попасть в окно парирования  и уклонения с неизбежными смертями когда ты не попадаешь в тайминг , к этой парочке потом добавляются прыжки и градиент парирование которое делает из игры симулятор танцев на некоторых боссах и врагах , а противники тут разные , если по началу  они более мнее предсказуемые то потом они становятся резкие и быстрые а иногда издеваются  и медленно с оттяжкой как Бабазаки сан завещал, возможно батя Бабазаки когда то хорошо погулял во франции  и у нашего метра есть сводные братья и сёстры…

Чем дальше мы продвигаемсяи становимся сильнее тем больше всплывает проблема ограничения на нанесение урона особенно когда ты используешь перки одинокого волка и твой глаз дёргаться от того что ты не можешь превысить «9999» урон , с одной стороны понятно что разработчики хотели что бы у игрока был челендж и ключевые сюжетные боссы не падали за 2-3 хода как у меня это случилось с некоторыми сюжетными боссами когда я отключил это ограничение сам, но данное ограничение печалит и иногда очень сильно раздражает 

И вот после сюжетного получения снятия ограничения на урон начинает третий акт и заключительная часть игры , ты находишь двух самых мощных боссов в игре потеешь качаешься , превозмогаешь , и после такого ты думаешь что в конце игры будет что то невероятное , а хлебные крошки из пиктосов тебе об этом намекают , а в финале босс даже не смог меня ударить  и сломался с одной комбо , у меня такое разочарование было только в финале Enderal: Forgotten Stories когда я готовился к эпичной битве а её не произошло…

Так что не стремитесь к максимизации силы, просто получайте удовольствие и наслаждайтесь видами от локаций и музыки, всем советую купить, а если денег нет, то игра с первого дня релиза на торрентах лежит!

+3
56

0 комментариев, по

200 7 105
Наверх Вниз