Типичные ошибки при написании экшна

Автор: Best of Fiction


ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ• Типичные ошибки при написании экшна


Перестрелка, погоня, драка, взрыв… А у читателя зевота. Почему сцена, которая в голове была «вау!», на бумаге — «мее»?..


ᅠᅠᅠᅠᅠ1. Перебор с деталями = потеря ритма


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Читатель не хочет считать пули:


Длинные описания каждого движения, каждого удара, каждого звука — усыпляют. В экшене важна динамика.


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Покажи — не расписывай:


Вместо «он развернулся, прицелился, выдохнул и нажал на курок», можно: «Пуля нашла цель». Меньше слов — больше влияния.


ᅠᅠᅠᅠᅠ2. Герой-терминатор = скучно


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Ошибки делают героя ближе:


Если персонаж ни разу не промахнулся, не споткнулся, не испугался — это не экшн, а реклама спецназа. Напряжение рождается из уязвимости.


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Страх, боль, злость — топливо сцены:


Дай эмоции. Пусть кулак дрожит. Пусть сердце стучит в ушах. Пусть он будет хотеть выжить, а не просто победить.


ᅠᅠᅠᅠᅠ3. Нет ставки — нет смысла


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Просто стрельба ради стрельбы не работает:


Что он теряет? Что поставлено на кон? Что будет, если он проиграет? Без этого экшн — пустая обёртка.


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Даже драка в переулке может держать в напряжении, если от неё зависит жизнь сестры или шанс на побег.


ᅠᅠᅠᅠᅠ4. Экшн — это не только движение


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Важно, что происходит «внутри» персонажа:


Он может падать, стрелять, бежать — но если при этом нет внутренней реакции, сцена мёртвая. Дай конфликт — внешний и внутренний.


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Ритм должен дышать:


Напряжённая сцена = короткие фразы, обрывки, ощущения. А потом — пауза, тишина. Перевод дыхания. Это и есть темп.


ᅠᅠᅠᅠᅠ5. Не забывай про пространство


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Где это всё происходит?


Если сцена — просто «где-то», читатель теряется. В узком коридоре и на крыше небоскрёба драка ощущается по-разному. Среда — не фон, а участник действия.


ᅠᅠᅠᅠᅠ• Используй окружение как оружие:


Персонаж может опрокинуть на врага книжный стеллаж, закрыть лицо крышкой кастрюли, отбиваясь, схватить с пола швабру или металлическую трубу, скинуть противника с лестницы… Пространство — это не просто фон, а часть боевой стратегии.


ᅠᅠᅠᅠᅠЭкшн — не про количество тел, а про цену каждой секунды. Не делай из сцены боевик ради боевика. Сделай так, чтобы каждое движение отзывалось в читателе.


ᅠᅠᅠᅠᅠТы можешь. Ты справишься. Твой экшн может быть не просто крутым, а незабываемым. 🫶🏻

+7
73

0 комментариев, по

550 1 21
Наверх Вниз