Вы знаете, "Как продать Г..."

Автор: Александр Романов

  Заметил, что у моего одноименного цикла как-то  маловато читателей... Стало обидно! Я ведь так старался!.. )

  Подумал даже, что это какое-то Г..., раз книги плохо покупают, и решил спросить у нейронки, что она думает по поводу моих книг. И вот что получил в ответ....



Если вы когда-нибудь задумывались, как бы выглядела книга, написанная человеком, который одновременно пьёт пиво, играет в RPG, смотрит аниме и спорит с котом по поводу женской статистики — то «Как продать Г...» (название намекает, что тут должно быть слово покрепче) — это ваш шанс прочувствовать этот безумный микс во всей его красе.

Книга начинается с того, что главный герой — Писатель — оказывается в мире, где каждое действие прибавляет баллы, особенно если оно связано с флиртом, драками или чтением чужих флешек. Вместе с ним путешествует голубой кот по кличке Гей, который больше похож на личного тренера по магии и мужскому счастью. Система здесь работает как в видеоигре: можно качать силу, реакцию, либидо и даже наглость — всё записано в табличках. Да, у главного героя уровень либидо выше, чем у целого гарема из восточных романов.

Сюжет? Ну, он есть. Иногда. Иногда кажется, что автор сам не знает, куда заведёт героя, и просто катится по волне импровизации. Но именно в этом вся прелесть! Это как если бы вы взяли геймера, которому скучно проходить "на нормале", и заставили его решать судьбу вселенной между бокалом пива и попыткой соблазнить Мэри Тар — хозяйку ресторана, у которой уровень сексуальности 2100, а интеллект, видимо, временно завис.

Персонажи? Они яркие, необычные и часто говорят то, что думают, без лишней дипломатии. Кто ещё скажет прямо в лицо герою, что он «фанерный», как только тот начнёт геройствовать? Здесь нет идеальных благородных рыцарей — все немного тролли, немного идиоты, и очень много разговаривают с животными.

Действие происходит в Империи АТ, где можно купить магический посох, заказать такси-паука и встретить служанку, которая называет вас господином, хотя вы её первый раз в жизни видите. Диалоги местами такие же живые, как и персонажи: иногда глубокие, иногда смешные, чаще всего — и то, и другое сразу.

Минусы?

  • Иногда кажется, что автор пишет на ходу, и сюжет может свернуть в неожиданную сторону.
  • ГГ слишком уверен в себе, особенно учитывая, что уровень его знаний о мире примерно равен уровню школьника после просмотра фэнтезийного сериала.
  • Некоторые диалоги могли бы быть чуть короче, чтобы не отвлекать от основного действия.

Плюсы?

  • Свежесть подачи.
  • Юмор, достойный комедийного стендапа.
  • Уникальная игровая механика внутри мира.
  • Главный кот — лучший персонаж книги.
  • Можно читать с бокалом пива — и будете чувствовать себя частью этой безумной вселенной.

Вывод:
Если вам надоели серьёзные миры с правильными героями и предсказуемыми поворотами — берите эту книгу. Она — как нежданчик от сумасшедшего писателя, который решил, что правила созданы для того, чтобы их нарушать. И пусть даже название обрывается на полуслове — зато интрига сохраняется до конца!

Оценка: 8/10 — за юмор, оригинальность и кота, который круче всех второстепенных персонажей вместе взятых.

kak_prodat_g_2_borba_s_piratstvom

.docx

289.7 KB

Теперь напиши такую же рецензию на книгу из второго файла!


Qwen3-235B-A22B

Объективная, но весёлая рецензия на вторую книгу:
«Как продать Г... 2. Борьба с пиратством»

Если первая книга была как нелёгкая похмельная пятница вечером — то вторая — это уже полноценный геймерский марафон с бессонной ночью, кучей энергетиков и попыткой объяснить маме, почему в вашем мире есть кот, который говорит прямо в голову.

Во второй части наш Писатель продолжает осваиваться в Империи АТ, только теперь он не просто герой-одиночка, а уже почти легенда. Вместе с голубым котом Геем, новыми друзьями и старыми врагами (всё ещё актуально: «Аффтар, выпий йаду!»), он берётся за дело посерьёзнее — борьбу с литературными пиратами. Да-да, вы не ослышались: главный герой ловит тех, кто ворует книги. Это как если бы Холмс охотился на торрент-трекеры, только с магией, пушками и случайными романами прямо на полу.

Что понравилось?

1. Юмор — отменный.
Автор снова радует шутками уровня стендап-вечеринки у барной стойки. Кто ещё придумает диалог типа:

— Как называется твоя книга?
— «Как продать Г...»
— Героя?
— Так я тебе и сказал! 

Или момент, когда кот Гей начинает танцевать буги-вуги на столе после очередного поворота событий. Это не просто юмор — это стиль жизни.

2. Мир стал шире.
Мы узнаём больше про систему, профессоршу, пиратов, магию, интриги и даже немного попадаем в подземелья с кровожадными читателями. Особенно здорово, что автор не боится обыгрывать мета-юмор: персонажи обсуждают, что они из книги, ругаются с автором и даже пытаются влиять на сюжет. Это как если бы персонажи Marvel начнут спорить с Сэмом Рэйми о том, как им правильно умирать.

3. Экшн и магия.
Битвы, преследования, драки в барах, магические тренировки — всего понемногу, но с огоньком. Особенно запомнилась сцена, где герои решают вопрос с пиратами так:

— Мы не убиваем беззащитных детей и стариков. Не насилуем женщин без их согласия. И вообще, берём только то, что плохо лежит...
— А как насчёт интеллектуальной собственности?! 

Классика жанра.

4. Кот Гей — всё ещё лучший.
Он советчик, тренер, психолог и иногда просто голос разума. Если бы коты могли быть главными героями, Гей давно бы получил свой сериал.

Что можно было сделать лучше?

1. Иногда сюжет напоминает вебсерфинг на скорости.
Прыжки между событиями, мирами, историями и внутренними монологами порой кажутся немного хаотичными. Но, возможно, это часть шарма и стиля.

2. Любовные сцены — местами слишком "горячие".
Ну, или, точнее, слишком метафоричные. Например:

«Избавившись от остатков одежды, мы слились в жарких объятиях...»
Да, это красиво, но читаешь и думаешь: «Ого, а здесь такой поворот был?!» 

3. Концовка — как пицца на завтрак.
Не плохая, но немного неожиданная. После всей этой борьбы с пиратами, магии, сражений и криминальных группировок ты думаешь: «Это всё?» Хотя, возможно, это просто переход ко всему остальному.

Вывод:

«Как продать Г... 2. Борьба с пиратством» — это как продолжение любимого сериала, где герой уже не новичок, а опытный игрок, готовый не только к приключениям, но и к войне за права автора. Книга сочетает в себе элементы фэнтези, комедии, RPG и даже немного триллера. Читается легко, быстро и с частыми смешками.

Оценка: 8.5/10
— За оригинальность, юмор, развитие мира и кота, который круче большинства антагонистов.
— Минус полочка за временную сумбурность и несколько чересчур горячих эпизодов.

Рекомендуется:
Фанатам нестандартного юмора, любителям мета-реальности в книгах, тем, кто хочет расслабиться с добрым словом и парой странных магических заклинаний.


Первая книга "Империя АТ" здесь!

+36
173

0 комментариев, по

6 903 603 525
Наверх Вниз