Хорор про Буратино

Автор: Михаил Поляков

При работе с нейросетями постоянно надо учиться и не бояться экспериментировать. Как известно, разработчики накладывают различные ограничения, чтобы люди не использовали нейросети для чего-то нехорошего. Естественно, как любое ограничение, это вызывает желание его обойти. Делается это с помощью особо хитрых промтов, которые убеждают нейросеть, что задание, которое ей дали, абсолютно в рамках дозволенного. Вот экспериментируя с таким зловредным промтом в одной нейросети, я решил переиначить популярные сказки под мир, описываемый в своей книге «Антариус», цивилизации в оковах нового экстремально сильного ледникового периода. Но в сказки, скажем так, недобрые, зловредные и ужасные. И вот что получилось:

«Паровая кукла: Ледяная сага о предательстве и искуплении»

В глубинах Ледяной Империи, где паровые трубы поют песни умерших шахтёров, старый механик Гримвальд вырезал из вечного льда проклятого мальчика. Не просто статую, а орудие мести. Каждый айсмен знает: вечный лёд — это слезы древних богов, а кто осмелится его оживить, заплатит кровью.

Пинок (настоящее имя — Ледяной Шепот) сбежал в первую же ночь, убив двух лаек своим носом-стилетом. В подземных туннелях он заключил сделку с Бандитами Парового Кольца — генетическими уродцами, дышащими угарным газом. Они продали его капитану «Морозного Клыка» — корабля-каннибала, перерабатывающего беглецов в топливо.

Но когда Пинок обнаружил, что Древо Пар — это на самом деле гигантский паровой мозг, управляющий всей метрополией, он не стал героем. Он взломал систему, выпустив адское пламя на город. В финале, стоя на груде обломков, с носом, выросшим в настоящий ледяной клинок, он прошептал: «Я не хотел быть человеком. Я хотел быть богом».

80

0 комментариев, по

1 586 0 40
Наверх Вниз