Особенность системы в "Осколках миров" / Волкидир Андрей Олегович

Особенность системы в "Осколках миров"

Автор: Волкидир Андрей Олегович

Здравствуйте уважаемые читатели. Эт мой первый блог, потому прошу помидорами не закидывать.)

В чем смысл его написания, да все просто. Очень часто у многих читателей возникают вопросы и непонятки касательно системы, системных и виртуальных условностей и прочего, прочего. Собственно, это и стало причиной написания этой.... статьи?))

Так вот, не муду мусолить долго и нудно. Перейду сразу к делу и постараюсь дать макисмально короткую, логичную и емкую выжимку, которая объяснит непонятки.

Что по сути система такое? Это по факту встроенная в астральное тело программа. Да, когда-то это было просто программой, которая для своего функционирования использовала небольшую часть возможностей мозга подключенных к ней людей. Ту часть, которой человек и за всю жизнь мог ни разу не воспользоваться. 

Так, в моем представлении было изначально. Но потом, многое изменилось и извратилось. В мир виртуальный пришел мир реальный. И возник конфликт. Система - основа основ виртуального мира. Но в реальном мире ее быть не может. Потому, со временем, система, сражаясь с развиртуаливанием, назовем это так, мира, нашла решение проблемы и создала патч, причем патч, тем или иным образом, затронувший ВСЕ созданные вирт миры. Ведь возникшие проблемы во всех этих мирах были одинаковы. Пришла реальность. И как только в одном из миров было найдено, вот такое, решение проблемы, это решение просто распространилось на все системы всех вирт миров. 

К чему это привело. А привело это к тому, что система разбила себя на сегменты и записалась в разумах и астральных телах игроков, НПС, мобов и различных важных предметов и локаций мира. В итоге, любой мир стал, словно конструктор лего. где каждая деталька - это часть системы.

К чему это привело на осколках? Все просто. Есть достаточно деталек лего, осколок может существовать. у системы есть силы, чтобы сдержать хаос и не дать порядку внутри осколка развалится под ударами этого хаоса. 

Соответсвенно, вернемся к нашим барана... к нашему Страгору. ВСЁ, что Страгор получал или терял в рамках системы и за свои похождения, он получал в себя. внутрь своей частички. Да, эта система взаимодействовала с другими частичками себя же в других заключенных рудника, в мобах рудника и в частичках системы, сохранившихся в самой локации. НО! Все что он получал и терял, сохранялось именно в его частичку системы. 

И тут же хранились записи о его статусе "заключенного", о его ограничениях, и прочем, прочем, прочем. В третьей книге, к слову, это поменялось из-за повреждений его личной части системы, но об этом вы прочитаете в книге)) 

К слову, добавлю, что некоторые изменения что произошли с получением навыков и их улучшение, когда Страгор попал на Аргарон, тоже объясняется просто. Его частичка системы, стала частью общей системы Аргарона. Именно поэтому и произошли некоторые изменения. Но в итоге, сама его система осталась прежней.

Суть в том, что на осколках миров, остатки системы хранятся в живых существах. И эти же существа и поддерживают систему давая ей вычислительные мощности на контроль и удержание целостности осколков. Именно отсюда и вторая сторона медали. Хозяин. Тварь, бывший моб, обретший самосознание. Именно на поддержку своего Назграда он и пускал разумных. Ну а то, что он убивал сам разум, превращая разумных в простые батарейки, это уже не столь важно. Для системы. Ведь есть разум в существе или нет, частичка системы там есть. А значит, она может помочь в поддержании существования Назграда. Дальше, я дам пояснения, почему Хозяин вел себя так агресивно и для чего ему нужны были все новые и новые батарейки, но это вы сможете узнать в моих книгах позже.


В общем, надеюсь, кое-что я смог пояснить, если будут вопросы, пишите, тут в комментариях разъясню.

+20
94

0 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Написать комментарий
76K 1 592 2
Наверх Вниз